游戏很好玩。。剧情太扯淡…… 村姑开无双一枪把巨大战舰戳了一个窟窿,你多戳几个不就废了他吗,非要拉着自爆
当年的ps3的原创大作 等玩ps4高清中文
白金了!虽然二周目无双以及某些偷老家直接过的玩法玩起来怪怪的,但是无攻略一周目还是很好玩的。
特色的素描风格,以及开创新S.RPG的模式的大作,在欧美被称为早期PS3作品中功不可没的悍将/ps4版读盘速度超感人(褒义),不过画质修正不是特别明显
45小时一周目剧情通关。作为一个战棋游戏其实地图设计和平衡性都不算出色,然而美术和设定的情怀加分实在太多,总体上仍然是近期玩过的最好的日式游戏。
pc操作各种不便,有些关的设置太过于扯淡
先看過動畫後才玩遊戲的,遊戲非常好玩啊,不知不覺都玩了100的小時數並且Steam版全成就達成了。
从动画播放开始入坑,终于是玩上原作游戏了,居然已经过了六年…
从三代倒着玩過來,可以發現系統裡很多東西做了改進。初代的系統有不少不盡如人意的地方,例如兵種平衡,數值設定,潛能等等。主要的優勢是畫面非常美。地圖基本不重複,大規模還原了原設定。大地圖的另一特點是據點作用減小,沒有三代來回跳那麼靈活。基本就靠大本營的兵來戰鬥,據點只是提供個回血加防禦的效果。蹭殺基本沒用,煙霧彈贊,女武神不可控略失望。
很喜欢这个独特的战斗模式
玩的PC版,还不错
没什么好说。风格独特,一周目超杀时间+耐玩。游玩后去看动画风味更佳。
重置版白金达成,算是弥补了当年没奖杯的遗憾
系统挺有意思但没时间玩
那一跳
流程比2代难,比3代简单,基本就是号令一上村姑开无双。到了二周目的hard-ex游击战才算能让人动动脑子。剧情不怎么值得推敲,像小孩子过家家,这个问题可以说到了3代才稍微有点改善,不过虚构类军事题材游戏我也就没见过几个能写好的。军事力量不是真正的力量,用瓦尔基里取得的胜利不是真正的胜利,这台词看得我尴尬癌都犯了。
慢慢攻略中
其实先看动画被剧透的很彻底于是没动力了……
在经过无数次S/L后,游戏终于打通。
虽然剧情不怎么样, 但是画风独特, 战斗系统也很有特色, 强烈推荐
游戏很好玩。。剧情太扯淡…… 村姑开无双一枪把巨大战舰戳了一个窟窿,你多戳几个不就废了他吗,非要拉着自爆
当年的ps3的原创大作 等玩ps4高清中文
白金了!虽然二周目无双以及某些偷老家直接过的玩法玩起来怪怪的,但是无攻略一周目还是很好玩的。
特色的素描风格,以及开创新S.RPG的模式的大作,在欧美被称为早期PS3作品中功不可没的悍将/ps4版读盘速度超感人(褒义),不过画质修正不是特别明显
45小时一周目剧情通关。作为一个战棋游戏其实地图设计和平衡性都不算出色,然而美术和设定的情怀加分实在太多,总体上仍然是近期玩过的最好的日式游戏。
pc操作各种不便,有些关的设置太过于扯淡
先看過動畫後才玩遊戲的,遊戲非常好玩啊,不知不覺都玩了100的小時數並且Steam版全成就達成了。
从动画播放开始入坑,终于是玩上原作游戏了,居然已经过了六年…
从三代倒着玩過來,可以發現系統裡很多東西做了改進。初代的系統有不少不盡如人意的地方,例如兵種平衡,數值設定,潛能等等。主要的優勢是畫面非常美。地圖基本不重複,大規模還原了原設定。大地圖的另一特點是據點作用減小,沒有三代來回跳那麼靈活。基本就靠大本營的兵來戰鬥,據點只是提供個回血加防禦的效果。蹭殺基本沒用,煙霧彈贊,女武神不可控略失望。
很喜欢这个独特的战斗模式
玩的PC版,还不错
没什么好说。风格独特,一周目超杀时间+耐玩。游玩后去看动画风味更佳。
重置版白金达成,算是弥补了当年没奖杯的遗憾
系统挺有意思但没时间玩
那一跳
流程比2代难,比3代简单,基本就是号令一上村姑开无双。到了二周目的hard-ex游击战才算能让人动动脑子。剧情不怎么值得推敲,像小孩子过家家,这个问题可以说到了3代才稍微有点改善,不过虚构类军事题材游戏我也就没见过几个能写好的。军事力量不是真正的力量,用瓦尔基里取得的胜利不是真正的胜利,这台词看得我尴尬癌都犯了。
慢慢攻略中
其实先看动画被剧透的很彻底于是没动力了……
在经过无数次S/L后,游戏终于打通。
虽然剧情不怎么样, 但是画风独特, 战斗系统也很有特色, 强烈推荐