- 中文名: 召唤之夜6 失落的境界
- 开发: メディア・ビジョン
- 发行: バンダイナムコエンターテインメント
- 人物设定: 黒星紅白
- 原画: 小澤和則
- 动画制作: J.C.STAFF
- 别名: サモンナイト6 失われた境界たち
- Summon Night 6: Lost Borders
- 平台: PS Vita
- PS4
- 游戏类型: ファンタジックシミュレーションRPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2016年3月10日
- 售价: PS4版 7,200円+税(DL版同価格)
- PS Vita版 6,800円+税(DL版同価格)
- PS Vita版 サモンナイト15周年記念豪華パック9,800円+税
- 官方网站: http://www.summonnight.net/sn6/
- 剧本: EdgeWORKS
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/ 更多目录2000年に第1作が発売されて以降、 魅力的な物語とキャラクターが多くのプレイヤーを魅了したシミュレーションRPG『サモンナイト』シリーズ。今年で15周年を迎えるメモリアルイヤーに、最新作『6』の開発始動が発表されたぞ。未知の舞台“繭世界”(フィルージャ)で、少年と少女の新たな旅が始まる。
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关联条目
- 原声集 『サモンナイト6 失われた境界たち』オリジナルサウンドトラックCD
- 片尾曲 ハイタッチ☆メモリー
- 前传 サモンナイト5
- 书籍 サモンナイトシリーズプレミアム画集
真情怀6,除了情怀以外一无是处,战斗还是五代的蛋疼操作,剧情除了日常其他都不能看,系列双主角传统也没了,简直是砸招牌之作,关键是还那么贵!
其实画面是六部最好的(废话,因为上了最新的平台),剧情方面么,就是前作所有角色大乱斗,说实话因为之前的角色太多了,而且还有要命的双主角系统(一代是四主角)再加上每一代还能自选召唤兽(四代是龙),人物太多太臃肿了。玩过1-5至少三部的人可以试着入这部,否则还是算了。 战斗体验方面倒还可以,只要你不执著于拿S,那么战术是很丰富,玩得还算开心,就是不太习惯这个按照speed决定行动次数的系统。
一周目大小姐结局clear!嘛像这种大杂烩的玩意我就不要求剧情有多好了看看历代人物互动就得,不过这剧情居然能以6为题是想完结么...二周目刷夜对话去//4.8 7周目clear!今天配信新角色和新结局我好兴奋,刷刷刷//打完封盘,刷男人夜对话别搞我太麻烦了
作为刷刷刷战棋游戏有点无聊,可能系列粉丝玩起来会很有感觉
人太多S评价条件太苛刻,怕是肝不动了
主线智障,战斗手感渣。 但战斗整体还好,超有趣的日常,前5作主角们全集结,几十个的人物可操纵+培养,玩得还是很开心
三周目clear,界廊打穿,全S评价get。手感不好,战斗系统换成了看spd的AT槽,这尼玛还是正统战棋的双方互动一回合么?中后期S评价不能让自己角色被碰到一次,这游戏已经变成远程召唤术的天下。作为一个系列粉,我对于这作的心情是复杂的,归结为哀其不幸,怒其不争吧。最后,令人发指的白金率……坑爹的钓鱼和全夜话彻底断送我的白金想法
画面做的还行,主角们集体回归 完全粉丝向的剧情,看在黑星红白的面子上入了限定版
召唤之夜15周年纪念作,游戏画面素质大幅进化,前作主要人物也都悉数登场,对于粉丝有很大的吸引力。不过由于登场人数众多,剧情的安排上让人感觉有点微妙。免费更新的追加内容和DLC十分良心。史日式游戏爱好者的话,这游戏值得一玩
为了V的销量还真是....我还想这终于能久违的在主机上玩一把召唤之夜了bgm38