- 中文名: 层层恐惧
- 开发: Bloober Team
- 发行: Bloober Team
- 协力: Aspyr
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- 平台:
- Nintendo Switch Xbox One PC
- 游戏类型: AVG
- 游戏引擎: unity
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2016年2月15日
- 售价: $19,99
- 官方网站: layersoffear.com/index.html
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/ 更多目录《层层恐惧》的灵感源于16-18世纪间的绘画与建筑,玩家将深入一位发狂画家的内心深处,探索他扭曲异变的宅邸,挖掘出背后恐怖的真相。游戏中玩家的每一次行动都会让周围的环境发生改变,究竟是陷入无尽的恐惧,还是逃脱心魔浴火重生,一切即将揭晓。
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关联条目
- 续集 Layers of Fear 2
- 不同演绎 Layers of Fear
- 其他 >observer_

深知无法回到过去
吓尿了
纯粹的心理恐怖,晕也确实很晕
吓傻了。u1s1,表现力十足。
依赖jump scare
一般,不怎么恐怖,吓人的套路也很常见
这一部明显是被低估的佳作啊
过了一周目,我最想问的一句就是,谁告诉我这游戏没跳脸的?游戏的惊吓演出很丰富,尤其喜欢被四幅眼睛盯着的桥段,家具浮起慢镜头的桥段以及利用视角盲区的鬼打墙桥段。虽然这些桥段看上去都比较经典,但由自己亲身体会下来还是和看实况很不一样的(爽!)。剧情是比较经典的精神错乱与偏执狂的融合,导致的不可控的杀人(还没有看懂剧情)本作有些缺点,例如设置大量无意义的柜子且只能一个一个打开,不适配大小的文字搭配其不自然的机翻和莫名奇妙的不断地旋转视角(主要是最后一章,这个是刻意的还是bug?),游戏的画面质感很真实,音效很到位。个人第一个独立通关的3d恐怖游戏,虽说是被忽悠进来的,但恐惧感终究重点是氛围的渲染而不是为了惊吓而惊吓的跳脸嘛。本作的氛围相当优秀,这也是我被跳了几次脸(貌似有几个是自己作的)还是玩完的理由。玩完后更想玩寂静岭pt了
为什么会想在半夜玩恐怖游戏啊...//叙事能力不俗的恐怖游戏,最不敢乱转视角的一集
好TM恐怖,我再也不玩恐怖游戏辣QAQ 开门模拟器,刚开始还在致力于打开每个柜子和抽屉,后面眼里只有门了。 2024.12