GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

  • 中文名: 重力异想世界 重制版
  • 开发: SIEジャパンスタジオBluepoint Games
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 音乐: 田中公平
  • 别名: 重力眩晕 重制版
  • グラビティデイズ じゅうりょくてきめまい:じょうそうへのきかんにおいて かのじょのないうちゅうにしょうじたせつどう
  • Gravity Rush Remastered
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: AVG (重力アクション・アドベンチャー)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015-12-10
  • 售价: 12,000円(税込,限定版)
  • 5,900円(税込,普通版)
  • 4,900円(税込,下载版)
  • 官方网站: http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
  • CERO: C

谁玩这部游戏?

/ 45人想玩 / 132人玩过 / 9人在玩 / 18人搁置 / 10人抛弃
空中都市黑奇萨威因「重力暴风」而濒临毁灭,这时少女「凯特」恢复知觉。
失去记忆的她遇见不可思议的黑猫,成为「重力操控者」。她得保护城里的人们,使其免于与暴风一同出现的怪物「奈必」的威胁,并为了将受暴风肆虐得黑奇萨威拯救出来而四处奔走。
经历过与另一位重力操控的少女「拉文」等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…。

◇ 移植相关
ジャパニーズホラーゲームの金字塔『SIREN』シリーズの
ディレクター外山圭一郎とSCE JAPANスタジオが手がける
重力アクション・アドベンチャー。
2012年に発売されたPS Vita版では
重力を操り、広大な街を縦横無尽に駆け巡る唯一無二のプレイフィールと
他に類を見ない圧倒的な世界観が高く評価され
日本ゲーム大賞・年間作品部門大賞、
文化庁メディア芸術祭・エンターテインメント部門優秀賞を受賞。
その名作が最新ハードウェアPlayStation®4で今、甦る。
新生『GRAVITY DAZE』、登場。
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7.5 力荐
Bangumi Game Ranked:#1665

评论

《GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動》小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2019-12-6 04:19 (+0)
2017.12.12开坑。キトゥン!キトゥン!キトゥン! 2019.12.5 没想到上次搁置的时间是2018年1月,至今差不多2年了。 12.8转,飞,爽。 12.17昨晚第10章《好奇心猫を殺す》因为重力能量块不会刷新,在被环形浮岛包围,里面一圈环状镂空,指引的花在中心浮岛,发现了无限重力运动的方 ... (more)

讨论版

吐槽箱

vec @ 2022-10-26 11:08

PS4机器坏了,于是玩到一半的存档也丢了

坂田西索 @ 2022-10-1 13:06

挺有新意的游戏,漫画风格感觉非常棒,操控重力在天上飞来飞去,视角比较乱,玩的头都歪了,后期打那些灵活的怪非常恶心,重力踢经常踢空还有密集的弹幕,另外灭火任务和全挑战金杯及其恶心,败光我对这游戏的好感,有些挑战真司马

尾随的竹子 @ 2022-8-27 18:55

战斗系统深度不够,但游戏机制十分有趣,确实体现出了重力眩晕的精髓,操作凯特在城镇上方遨游的体验非常棒,这让本应繁琐的收集宝石的过程都变得有趣起来。世界观设定方面主打一个蒸汽朋克,个人虽对齐并不感冒,但不得不承认重力眩晕的世界观设定还是很完整且吸引人的。剧情方面,反派挺low,但最终齐心协力打败boss然后happy end无人死亡的童话故事其实我个人还是挺喜欢的。综上所述,满分十分我给九分。

无语的人生 @ 2022-7-23 21:04

儿童文学版羸弱的剧本掩盖不了超脱于时代的玩法和动作设计 SIE真正具有无限创新可能性的第一方佳作

冉阿让 @ 2022-7-9 10:14

非常微妙的感觉。当你觉得能和妹子接吻时,人家给了你一个拥抱。说人话,有创意,但又没完全创意。重力飞行的点子在游戏初期非常吸引人,但当游戏进入中后期时,玩家对这种操作多少也感到厌倦了。于是乎,寻找本游戏的其他亮点时,几乎没有。使得后期的游戏体验变得无聊且重复。假如能更有创意一点,比如将部分剧情的路人设定为反重力行走,颠倒整个星球的重力,或是借助重力到达宇宙。这也不过是我的妄想

落叶斩 @ 2022-7-4 02:53

重力飞行系统很有意思,但其他就没多少亮点了

LiaIA @ 2022-2-23 20:16

以前在小v上玩过,再来一遍

Seele @ 2021-11-15 01:10

流水的奈必,铁打的飞踢。画风还是挺喜欢的,一开始操控重力方向的新鲜感到后期逐渐减弱,然后发现也没有什么关卡设计和游玩内容了,重复度过高,于是玩到ep15左右搁置了一两个月没玩,直到今天打开一口气就通了。

FeatherKaneChan @ 2021-10-5 22:31

世界观设定很棒,但跳楼晕的想吐,还是喜欢正常飞翔/重新玩到第十关boss就有点子卡关,手残没办法

Sally @ 2021-8-25 23:32

探索和战斗都相当爽

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