十年➕ 先上车后补票
领主AI各有特色,萨拉丁那一套至今学不来
WOOD NEEDED
要塞系列最强作品
因为促销买来试试的大包. 结果不太喜欢啊
经典
一直无法理解设计出阿拉伯瞭望塔的人的脑回路,这么拔高的一座箭塔居然只能站4!个!人!+一个火盆!!!
童年
一口老血
bgm不错 bug略多 AI行动太单调 靠速攻即可解决大多数关卡
我玩的时候经常看到上下坡路上人沉到地面下面……另外是斜45度视角的二维画面,造城堡的时候经常要翻视角,另外和二代不同这一代没有综合性的信息面板,基本上所有信息都要打开相应的建筑面板来查看感觉多有不便。 系统上感觉二代是一代的简化版,比方说二代里没有一代里玩耍的儿童;另外一代的生产建筑会失火,二代不是被敌人进攻时点燃还没见过失火。
当年玩觉得好复杂。。。
小时候超喜欢,而且喜欢造很大很长的要塞围起来玩塔防,非常有趣。情怀加成。
值得一玩的rts
继续造城堡XD
十年➕ 先上车后补票
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WOOD NEEDED
要塞系列最强作品
因为促销买来试试的大包. 结果不太喜欢啊
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一直无法理解设计出阿拉伯瞭望塔的人的脑回路,这么拔高的一座箭塔居然只能站4!个!人!+一个火盆!!!
童年
一口老血
bgm不错 bug略多 AI行动太单调 靠速攻即可解决大多数关卡
我玩的时候经常看到上下坡路上人沉到地面下面……另外是斜45度视角的二维画面,造城堡的时候经常要翻视角,另外和二代不同这一代没有综合性的信息面板,基本上所有信息都要打开相应的建筑面板来查看感觉多有不便。 系统上感觉二代是一代的简化版,比方说二代里没有一代里玩耍的儿童;另外一代的生产建筑会失火,二代不是被敌人进攻时点燃还没见过失火。
当年玩觉得好复杂。。。
小时候超喜欢,而且喜欢造很大很长的要塞围起来玩塔防,非常有趣。情怀加成。
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