彗星和林大爷才是屁社系列的两大真主角!
群星是P社这几部作品里最有发展潜力的一作,只是目前不够完善,科技不够丰富,开局同质化严重等等,不过不妨碍架构的优秀,设计飞船,各种政治体制和种族的搭配等等,游戏节奏偏慢,但就像在太空中遨游一样,如果耐得下心,呈现在你眼前的就是浩瀚的群星。当然啦,如群星一样多的DLC不可避,买吧……
准实时战斗啊,P社5萌。唯一的遗憾是除了打打打以外其他的游戏内容都是辅助。而打打打又没有钢铁雄心那样多元化,期待mod完善胜利条件使游戏可玩性大涨
等汉化和补丁差不多先再玩
除了不是回合制,和Galactic Civilization太像了。
不开玩笑的说,群星是PDS的涅槃之作。群星说明了两点:1)PDS可以做一个优秀的脱离了历史现实的策略游戏;2)P社对核心玩家群体的需求的把握是业界顶尖,群星在每一个方面都能戳到宇宙4X玩家的痛点,就和当年的都市天际线在每一个方面都能戳到模拟类玩家的痛点一样,简直是不可思议!
彗星和林大爷才是屁社系列的两大真主角!
群星是P社这几部作品里最有发展潜力的一作,只是目前不够完善,科技不够丰富,开局同质化严重等等,不过不妨碍架构的优秀,设计飞船,各种政治体制和种族的搭配等等,游戏节奏偏慢,但就像在太空中遨游一样,如果耐得下心,呈现在你眼前的就是浩瀚的群星。当然啦,如群星一样多的DLC不可避,买吧……
准实时战斗啊,P社5萌。唯一的遗憾是除了打打打以外其他的游戏内容都是辅助。而打打打又没有钢铁雄心那样多元化,期待mod完善胜利条件使游戏可玩性大涨
等汉化和补丁差不多先再玩
除了不是回合制,和Galactic Civilization太像了。
不开玩笑的说,群星是PDS的涅槃之作。群星说明了两点:1)PDS可以做一个优秀的脱离了历史现实的策略游戏;2)P社对核心玩家群体的需求的把握是业界顶尖,群星在每一个方面都能戳到宇宙4X玩家的痛点,就和当年的都市天际线在每一个方面都能戳到模拟类玩家的痛点一样,简直是不可思议!