ペルソナ3 游戏

  • 中文名: 女神异闻录3
  • 开发: アトラス
  • 发行: アトラス(日本、北美)、コーエー(PS2 欧洲)
  • 剧本: 田中裕一郎、橋野桂(脚本原案)
  • 音乐: 目黒将司
  • 人物设定: 金子一馬副島成記岩永悦宜
  • 主题歌演出: 川村ゆみ
  • 动画制作: Point Pictures
  • 导演: 橋野桂
  • 动画监督: 高津幸央
  • 制作总指挥: 橋野桂
  • 背景: 美峰
  • 企画: 橋野桂金田大輔
  • 别名: PERSONA3
  • ペルソナ3 フェス
  • 女神异闻录3 FES
  • Shin Megami Tensei: Persona 3
  • P3
  • P3F
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2006年7月13日 (日本、港台)
  • 售价: 日本6,800日圓(無印版,不含稅)
  • 官方网站: http://p3.atlus.co.jp/
  • 其他发行日期: 2007年8月14日 (北美)
  • 2008年2月29日 (欧洲)
  • 2008年3月6日 (澳洲)
  • P3 FES 发行日期: 日本:2007年4月19、北美:2008年4月22日、欧洲:2008年10月17日、澳洲:2008年11月13日
  • 执行制作人: 板垣耕三
  • 设计监督: 金田大輔、和田和久
  • 游戏设计师: 伊東大輝、玉利光貴、坂本祐樹、山本眞司、木戸梓、たさかたかお、尾島麻由美、こばやしじゅん、つるまきまさと、渡部篤、 宇田洋輔、南部綾一、加藤澤男、小西利樹、薄田無門、横路ゆかり、鈴木正勝、深澤修児、高井雅弘、阪本周平、嶋谷将、 垣内ひとみ、すずきひかる、しのはらあいこ、
  • 程序监督: 遠山博一
  • 程序: 古坂雄二郎、矢島大亮、新居田俊行、佐々木雅和、高野正也、三輪喜由、宮下幸伸
  • 美术监督: 副島成記
  • 3D人物设定监督: 沖田香織
  • 3D人物设定: 青柳拓、にわゆうだい、やまざきあさこ、みやけひでかず、さいとうとおる、小川かおり、田中聖子
  • UI设计: 須藤正喜、やまざきあさこ、やまもとひろこ
  • 角色设定: 副島成記、土居政之、さかねけんじ、さわけんじ、にしむらえり、岩永悦宜
  • PERSONA设定: 金子一馬
  • 敌人设定: 岩永悦宜
  • 音效制作: 土屋憲一、吉川健一

谁玩这部游戏?

/ 144人想玩 / 265人玩过 / 37人在玩 / 33人搁置 / 10人抛弃
概要
「Persona 3」是以學園城市為舞台,敘述擁有稱為「Persona」特殊能力的少年少女的角色扮演遊戲。雖然名為「Persona 3」,但前作Persona 2是由「罪」和「罰」2部構成,所以正式上「Persona 3」應為系列第4作。隨著Persona 2的完結,女神異聞錄3採用全新的世界設定、登場人物、遊戲系統及故事背景。遊戲分為白天與朋友一起的學園生活及夜晚與在「影時間」出現的神秘怪物「影」的戰鬥。
除了與前作一樣可以培養Persona外,本作還可以將Persona合體成為新的Persona。本作由「真・女神轉生III」的團隊製作,同樣加入技能繼承和技能轉換系統,使Persona的培養更加深入。戰鬥系統是由「真・女神轉生III」的「Press Turns」戰鬥系統改良,亦而加入女神轉生系統中受歡迎的要素,例如天鵝絨間(Velvet Room)加入Persona全書等。
製作人是「真・女神轉生III」的橋野桂。角色設計及新的專用Persona設計由副島成記負責,而其他的Persona則是使用惡魔畫師金子一馬的插畫。主題曲是川村ゆみ的「你的記憶(キミの記憶)」。
遊戲畫面的設計很有流行的感覺,而背景音樂使用英語主唱的歌曲,圖像與音樂都是過去的作品所沒有的。

本作獲得電玩通遊戲大獎2006的優秀獎(RPG獎),而海外亦得到一致好評。


故事
2009年4月。10年前因事故而失去雙親而由親戚養育的主角,因為家庭的事情而轉校到小中一條龍學校「私立月光館學園」的高中部中。在入住學生宿舍後不久,他就被奇形怪狀的怪物「影」襲擊,令隱藏在他體內Persona的能力甦醒。因為這個契機,主角被迫知道這個被掩蓋的世界真實的一端。
那就是「影時間」,一天與另一天之間存在著的隱藏時間,「影」就是這個影時間的居民。在影時間中,普通人會變成棺柩形的形態,失去這時的記憶(這稱為「象徵化」)。所以大部分的人都不知道影時間的存在,但有一少部份人,在影時間還保持著人的形態,那些人會被影吃掉他們的精神,而成為無力狀態(影人)。
在月光館學園理事長幾月修司下,組成使用Persona的影討伐部隊「特別課外活動部」。得到特殊Persona能力的主角被部長桐条美鶴的看中,成為隊員與特別課外活動部的隊長與危害人類的影作戰。
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角色介绍

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评论

【熟肉/搬运/剧透】女神异闻录3FES后日谈Episode Aigis的炎上理由解说

by Chega de Saudade 2024-4-23 04:15 (+0)
原文:https://note.com/p3_mtaou03/n/nea9687a46636 作者:ペルソナ3アーカイブ 翻译:我 校对:小山启@huanmeng100 译者前言:因为对当时日本P3后日谈炎上情况的好奇,我偶然搜到了这篇专栏。不一定是完全正确客观的内容,所以这篇文章读者就纯当个看乐子的吃瓜文章就好 ... (more)

【Fami通采访】无印重制,并非完全不含P3F内容

by 君島大輔 2023-6-12 15:32 (+3)
原帖:『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】[https://www.famitsu.com/news/202306/12305 ... (more)

吐槽箱

Chega de Saudade 玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-4-21 10:09

后日谈标记。不继承本篇通关数据、取消人格面具全书、取消合体技、强制HARD模式的纯145层爬塔,突出一个取本篇之糟粕,去本篇之精华。拿“本篇咱家鬼太郎结局的闭眼实际上是噶了而且我们共通奋战了一年的同伴们和一个不知道是从哪里冒出来的艾吉斯全肯定病娇为了救不救鬼太郎搞什么狗屁内讧还唐突空降一大堆设定”这种呃呃剧情来生搬硬套本篇面对未来的主题,真是疲软的老调重弹。或许在本篇本就出彩的留白上强行补足本就是一种错误。

Chega de Saudade 玩过 @ 2024-4-20 15:56

FES版本传部分通关标记。粪一样的gameplay和commu设计是最大的软肋,但到了第三学期一切都和解了。

千夏s 玩过 @ 2024-2-23 23:09

呆逼路人的司马脸吓死个人

Kanade 玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-2-21 09:06

我觉得很好。伙伴们从一开始的假装放下,到最后的真正去接纳、去跨越男主的死,这其中的心路历程让角色们更加立体,也让我看见了他们真正的成长。期待re版的重置(虽然动画演出不一定比老版好……)

NNN 玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-2-10 13:09

真是标准的假文青式煞笔剧情 正常人谁他妈能想到结局我一闭眼就死去太空了啊? 生与死诠释你他妈个臭逼了诠释 全系列最傻逼的角色 伊织顺平 五代的龙司+明智都没有这发情低能的半分傻逼 全系列数一数二的傻逼角色 山岸风花 头一次见到这么低能的欺凌剧情 被欺凌一方居然要主动开舔舔到欺凌一方回心转意 全系列最小丑的反派 只会玩嘴偷人的脑残东西 熊谷纯你可真是个司马玩意 这作真是他妈烂到出奇了 比p5的平庸公式化还他妈恶心 我怎么都没想明白 自己正跟伙伴们相约毕业天台相聚、躺在美少女机娘膝枕上听告白呢 眼睛一闭就他妈死去外太空对抗你麻痹压根没听过的全人类的恶意了? 死完队友还他妈因为救不救我内斗起来了 真是他妈的羁绊啊 早知道就该让绫时把这帮畜生东西全弄死 后日谈这坨自说自话的臭狗屎毁了所有的一切

玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-2-9 19:57

/(ㄒoㄒ)/~~/(ㄒoㄒ)/~~

victordy 玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-1-28 18:00

碎片化的commu勾勒出的配角形象比较立体,但重复的爬塔、无法直接操作队友、剧情集中在后期等设定极大地降低了游戏体验。

NK 玩过 ペルソナ3フェス @ 2024-1-26 04:47

2023.5 本篇部分快100小时全社群max通关还是挺喜欢p3这个故事的,做伊丽莎白的各种稀有怪任务真是做了好久好久( //2024.1.26 趁p3r发售前总算把p3f的后日谈给打完了,个人是相当中意这个后日谈的,尤其是7扇门开完后伙伴们的内斗,每场战斗播放的Heartful Cry真是既温柔又悲伤,油咖喱战败后跪在地上那一声声“想见他”的哭声配的太好了,太让人心疼了,与厄瑞玻斯的决战前看到鬼太郎的挂城门动画cg真挺震撼的,结尾随着艾吉斯找到“生命的答案”,停滞的时间开始转动,4月1日的到来,出门后油咖喱拉住艾吉斯的手,一转天台播放ed brand new days,后味十足,不仅仅是要接受死亡,更是要跨越死亡。要说缺点就是后日谈难度真有些高了,实在没耐心慢慢凹就直接开金手指吧。

crimsonk 玩过 @ 2023-10-6 20:33

神中神,小时候除了吃饭睡觉一直玩

结城悠人 玩过 @ 2023-9-25 00:40

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