- 中文名: 苍蓝革命之女武神
- 开发: メディア・ビジョン
- 发行: SEGA
- 音乐: 光田康典
- 人物设定: 清原絋、タカヤマトシアキ、清原紘
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- 别名: Valkyria: Azure Revolution
- Valkyria Revolution
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- 平台:
- Xbox One PS4 PSV
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2017年1月17日
- 售价: 未定
- 官方网站: portal.valkyria.jp/azure/
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/ 更多目录《苍蓝革命女武神》有著和《战场女武神》相似的世界观。世界存在著一种称为“拉古耐特”的神秘苍蓝色矿石,而“拉古耐特”能发出宛如著魔法般的力量,人类称这力量为“咒术”。人类以“拉古耐特”为能源,将“咒术”工业化发展为“咒工业”而繁荣起来,发起史称“苍蓝革命”的产业革命。而列强为了发展“咒工业”而争夺更多该矿石资源,进行帝国主义军事及殖民扩张。
圣历1853年,位于欧洲东南部的小国“日德兰王国”,长期被北方强大的“罗斯帝国”联同欧洲列强施加经济制裁欺压,王国为了从帝国压迫的魔掌之下解放出来而对帝国宣战。可是,这场战争其实是由王国中五位“大罪人”的“一已私欲”而策动的……
故事以“五大罪人”当中的反女武神特殊部队“破灭魔狼”指挥官安姆雷斯‧格伦夏尔,以及王国公主奥菲莉亚为中心,讲述这场战争背后的历史谜团。
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圣历1853年,位于欧洲东南部的小国“日德兰王国”,长期被北方强大的“罗斯帝国”联同欧洲列强施加经济制裁欺压,王国为了从帝国压迫的魔掌之下解放出来而对帝国宣战。可是,这场战争其实是由王国中五位“大罪人”的“一已私欲”而策动的……
故事以“五大罪人”当中的反女武神特殊部队“破灭魔狼”指挥官安姆雷斯‧格伦夏尔,以及王国公主奥菲莉亚为中心,讲述这场战争背后的历史谜团。

这不是女武神系列…
真落石无双,感觉我一直在用地属性魔法,我甚至后面都懒得看剧情,因为我拒绝理解,希望SEGA能理解,战场女武神能成功是那套玩法好玩,而不是你们政键能力强。
??????????我觉得世嘉如今主机平台如此式微,过分复活老IP,消耗老玩家情怀是主要问题
就剧情来说,虽说有及格水平,但糟糕的叙事节奏让本就不怎么样的剧情显得又臭又长。几乎所有的故事推进都是靠播片,大部分角色脑子里似乎都少了点什么,比如某敌国王子,唯一靠谱的戈德还被剧情杀。 系统也可以说是一团糟,装备几乎没用,提升全靠工厂的那点东西。战斗方面,还算可以的机制配上极度糟糕的数值设计,小兵割草,boss刮痧,队友zz。到了后期,为了跟上主线的等级,还得重复刷重复到不能再重复的支线。 吐
苍蓝女武神 整套的战斗系统挺有想法的,优点:突破以前的回合制,常规武器突破兵种限制谁都能用,咒术(魔法)系统根据技能石搭配也很有意思,平A能回蓝。新增翻滚回避伤害。缺点: 平A是1套动作3连击连贯,不能中断。过剧情无限LOADING很蛋疼,过场剧情做的很敷衍,结局很淡。
千万别买,10块钱都不值,打完两章就弃了,不愧是女武神黑历史
其实这剧本还是不错的,完全比4代好。但这战斗系统也太蠢了,看得出SEGAY想创新又想保留传统,结果整了个的不伦不类东西出来,说他是无双吧,攻击后又还有读条。播片不能通过按键加速也是个问题,打最后四将还有打不死的bug。游戏体验极差,难怪被喷了。
本以为是突击兵无双,打到中期才发现是支援兵咒术无双;能看出编剧的野心,可能想一改女武神系列的王道剧情写一个正剧出来,可是让日本ACG编剧写国际政治真是难为他们了,结局儿戏不说,这个不能加速的播片系统也是真的睿智。叙事结构上倒是下了不少功夫,这种嵌套讲述历史的叙事方法推进剧情很不错,以前想做游戏的时候构思过类似的叙事。但是逻辑上还存在问题,设定的是以公主的视角讲述,实际上却变成了第三人称全知叙事者。
播片太长; 故事太蠢;字幕字体小还有描边很难看清
蛋疼无比