Divinity: Original Sin 2

  • 中文名: 神界:原罪2
  • 开发: Larian Studios
  • 发行: Larian Studiosバンダイナムコエンターテインメント(consoles)
  • 剧本: Chris Avellone
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • 游戏类型: CRPG
  • 游玩人数: 1-4人
  • 发行日期: 2017-09-14 (PC)
  • 售价: $44.99 / ¥133
  • 官方网站: https://divinity.game/
  • 其他发行日期: 2018-08-31 (PS4/Xbox One)
  • 2019-09-04 (NS)
  • 2021-05-18 (iOS)
  • 导演: Swen Vincke
  • 制作人: Octaaf Fieremans

谁玩这部游戏?

/ 365人想玩 / 892人玩过 / 183人在玩 / 200人搁置 / 54人抛弃
圣者已逝,虚空迫近。而你体内隐藏的力量很快就要觉醒。捍卫神性的战斗已经开始,请你做出明智的选择,对一切保持警惕:黑暗正潜伏于每个人的心中。

• 如何谱写你的传说?
扮演一名食肉的精灵,一只统御帝国的蜥蜴人,又或是刚从坟墓中苏醒的亡灵?请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。

• 新的圣者之路,就在此刻!
召集你的团队,和你的伙伴们一同前进。在回合制战斗的环境中,用高超的技巧将你的敌人打入深渊。你可以利用居高临下的优势,将周围的环境作为武器,并借助各种元素的力量来夺取胜利。

• 成为绿维珑所期待的救赎之神。
独自一人或是和最多三名伙伴组成队伍,探索绿维珑广袤而多元化的世界。你可以去任何想去的地方,放飞你的想象力,探索无穷无尽的与这个世界交互的方式。在绿维珑之外,我们还提供了全新的“玩家对战模式”和“游戏大师模式”,请尽情体验。
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角色介绍

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评论

有一种维多利亚时代手搓铁甲舰的美

by 裁决之龙MAX 2023-5-4 01:59 (+0)
一周目一百个小时,无话可说,用最古早的手工方式,以艺术品的精致堆出现代工业生产的内容量 我多么希望我是在学生时代就接触它啊,对于已经在游戏行业混了好几年的我尚且如此,如果我在更早的时候接触,该会有何种莫大的震撼? ... (more)

黑环合作者

by Overload 2022-8-3 15:08 (+0)
圣骑士大团长林德凯姆:凯姆认为自己的教团以及世界更符合他们贵族血统的人,高贵的族群应该获得更好的力量和地位。与此同时他对于卢锡安十分失望(因为神瑜教团的基础来源于民间) 所以他成为神王的奴仆。 击败他后 他也是为数不多还会扬言回来报仇的人。 游戏中 如 ... (more)

卢锡安,七神以及虚空

by Overload 2020-10-5 05:06 (+5)
虚空---曾经世界的主人,他们的老大叫永恒王,永恒王手下有一名天才学者叫费恩,费恩在某个时间空间裂缝里面发现了xxx的力量,希望让永恒王给自己权限去研究,然而永恒王似乎在忌惮什么,就禁止。 永恒王旗下有类似于7位护法(或者研究员)的人物,他们怂恿费恩偷偷的去研究,结果 ... (more)

优点一玩就能知道,缺点隐藏的十分好的游戏

by Zvezda 2019-10-15 06:27 (+4)
正如我标题所说2代比起1代,优点在于一上来你就能玩到、接触到,光这点就比1代强太多了。上来在船上就给你看到游戏的自由度和战斗系统的优秀等等……优点就不多说了,只要对这种crpg有兴趣的一进去就能体验到该作的魅力。我主要是来说缺点的。先是没有什么变化的就 ... (more)

吐槽箱

ranger224 @ 2023-9-17 21:53

230730-230907 经典模式 88h 最后BOSS战打不过用阿纳瑟玛之刃打过了

綾里小叶 @ 2023-9-10 22:02

玩法套路很多,有很多逃课手段,几个支线挺有意思。不过背包装备整理麻烦,回合制节奏太慢,跑图没有官方mod飞毛腿太折磨了。个人很喜欢大部分npc都能图图了这种设计。

麦高芬 @ 2023-9-7 12:45

入坑CRPG搁浅。。。受朋友之邀原价买的,但是没出欢乐堡,之后也没再聚过,可能再也凑不齐四人组了。

四季大枣 @ 2023-9-4 22:21

浮木镇之后整体节奏失速,流程肉眼可见的半成品,难以令人满意。世界观的设计较为中庸,帷幕的设定又似乎是为了专门抬高净化秘源这一结局的地位,飞升成神这一结局处处点明修补帷幕的重要性,着实是达成了没有水平凸显深度反过头恶心玩家的效果。是的,深度,CRPG大量的交互点大量的流程分支使得一个世界变得合理而完善,但神界原罪2处处浮于表面,剧情中庸得令人失望,他没有做到讲好一个故事,仅仅是流水账罢了,当旁白缓缓播报这个世界的未来,我却毫无动容,仿佛一切与我无关。什么?你说玩法,在浮木镇后期解锁几乎全部技能后,这种回合制战斗更加索然无味,后期敌怪靠上机制堆数值增加难度更是此类通病。在这87.9小时的旅程中,我实在找不到他有什么突出的优点,因此只能给一个合格的分数。

狼.辛 @ 2023-9-2 15:59

别的不多说了,这游戏最重要的还是麦乐迪妈妈

Soul @ 2023-8-24 20:55

经典难度159小时。战斗系统不是追求平衡和精心计算而是追求丰富的套路和互动,难度曲线由难到易,战斗动画不能省略节奏偏慢。支线基本没有滥竽充数,队友、种族阵营、主线之间常有密切关联,剧情分支多。使用手柄操作,背包整理、装备比较更换、技能选取排列等方面可以再优化。

苍崎橙子 @ 2023-8-24 16:38

极其亲民而又爽快的战斗 文本全语音极其良心 任务的多种完成方式丰满了自由度 解决不了任务就解决给任务的人 很难想象这是一部众筹完成的作品 新时代crpg集大成之作

铁锈地带 @ 2023-8-22 13:51

《玩家充分享有在游戏制作者控制下的各类自由》《为什么说着我没救你们就打过来了啊我都没见过你们欸》。50小时通关。 人设生动,剧情紧凑,高潮迭起,新式战棋玩法有趣,凭借自身思考破解谜题推进剧情给人带来强烈的成就感,以战斗为主基调,创造出极高的自由度,实现空前丰富的网状叙事。一草一木皆是设计,量大大大大管饱,若入手请做好拿出一整周来进行游戏的准备。 缺点在于如果你的思考方式与关卡设计者不一样将体验在一整座岛上找一根针的痛苦,以及支线不认真做会漏关键剧情还会在后续剧情战中因等级不够而卡关,还有画质、UI、剧情分支检查逻辑等一系列相对不那么重要的小问题。

跳板跳板 @ 2023-8-21 03:00

我是今年才接触到神界原罪2这种CRPG的,当时甚至不知道有博得之门3这款拉瑞安正在做并且已经有了ea版这件事,可以说,神界原罪2是我一生中最为难忘的游戏之一,除了唯一一点让我不满的是战斗全法全物理更容易以外,这个世界的一切都展现在我眼前,自由,让人向往,如果你通了博德之门3又想玩同类型游戏,那么神界原罪2绝对是你的不二之选

Destiny Fucker @ 2023-8-18 20:00

首次玩CRPG类,玩法与剧情之丰富真是惊艳到我了,找到了当年巫师3的感觉。可惜学院之后就不太推得下去了

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