龍が如く 極 游戏

  • 中文名: 如龙 极
  • 发行: SEGA
  • 剧本: 横山昌義
  • 制作人: 横山昌義
  • 别名: Yakuza Kiwami
  • 人中之龍 極
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: 冒险
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年1月21日

谁玩这部游戏?

/ 57人想玩 / 485人玩过 / 30人在玩 / 29人搁置 / 10人抛弃
正所谓,游戏的极致。

『人中之龙』10周年纪念作品。不但有以剧情评价最高的初代作品为基础大幅新增的剧情片段,顺畅的游玩感、精致的图像与厚实的音效呈现,以及充实满点的游戏要素和附加剧情等等,可说是全方位顶极创作的"属于成人的娱乐作品"。每集系列都是一次全新挑战与大幅进化的造就,请细细品味『人中之龙』系列才能打造出的历代集大成之世界。
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评论

吐槽箱

luvamoy @ 2024-4-6 23:56

战斗和如龙0相比堪称云泥之别

傻瓜的开创者 @ 2024-4-3 18:01

steam平台15h,主线通关。

席尔瓦娜斯 @ 2024-3-18 20:06

主线支线全面劣于0,但战斗尚可,原因是技能树由金钱升级改为经验值的设定。然而神宫京平的boss战堪称逆天,随行的两个霸体血牛强控兵令人恼怒。主线支线-2,战斗+1,神宫-1.大概是这样吧

摩西第四诫 @ 2024-2-25 15:18

刚玩完0落差好大

最原终一 @ 2024-2-8 04:29

PS5速通留念;2006年神室町巡礼;剧情依然是谜语人加反转了转反了老一套,不用太在意;我比较看重写实的地图建模和gameplay;打得爽,战斗系统和0一样,那就是好爽游

查理布朗 @ 2024-1-29 17:22

前一段时间沉迷帕鲁没打,这部前后大概25h左右,主线剧情很短,锦山豹变和绿帽侠有点逆天,丽奈这种接近龙组建模最高杰作直接被ktv,故事序幕也不够震撼,远不如0和7的序幕,游戏难度曲线设计的很差,前期被嶋野吊打,中期在赌场被围着锤,但学完古牧和打完孽缘之后就是砍瓜切菜,虎落和巴掌极还有鬼炎匕首真的无敌,不过神宫boss战有点难绷,躺倒之龙的战斗系统雀食比0好,但除了这个也没啥优点了,还有就是majima桑是不是有点过了

花鲢imi @ 2024-1-20 20:55

全是遗憾,玩完好伤心。感觉没啥好说的,就是这系列的感觉,0玩完过来的,战斗没啥好玩的,小游戏很多,剧情还算可以,主题挺不错的。

风流才子z_歪楼大夫 @ 2024-1-16 23:24

我就是东城会四代目桐生一马!

小鸭鸭 @ 2024-1-3 05:27

桐生真的是太惨了!作为系列最初作的重制版,本作很好地衔接了0的剧情,各种悲痛的展开,让人难受。我算是理解为什么说由美是桐生爱过的唯一的女人了,希望如龙8能给桐生一个好结局。 战斗手感还不错,支线感觉不多且质量一般,小游戏就没见到几个。麻吉麻对桐生是真爱了!

IceRocky @ 2023-12-9 02:15

第一次接触如龙系列,整体玩下来尚可,但是这个被称为系列能排前三的剧情确实抬高了我的预期,剧情倒也不是说不好,大方向还行,细节打磨的差了一点,再加上用瑶这个熊孩子的经典无故作死来推动剧情确实让我喜欢不起来她,只想呼他两耳光;战斗系统在前期就是折磨,究极刮痧,比FF16还刮,中后期技能学上来了才能感受到战斗的快感;支线任务除了有几个稍微有趣一点的其他的就是纯罐头支线;这个街头混混找茬的系统就纯累赘,除了强行耽误你的行程没有卵用;不过各种小游戏真是为游戏大幅增色,我玩四驱车和棋牌游戏 (以及泡妞)玩的不亦乐乎,怪不得大家都说如龙的本体是小游戏,我游戏三分之一的时间都在打小游戏;最惊喜的是居然有波多野老师,脸模建的也尚可(另外一位莉娜的脸模就有点惨不忍睹了,明明真人很可爱),总的来说是个优缺点都挺明显的游戏

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