- 中文名: 啪嗒嘭2 咚锵
- 开发: SIEジャパンスタジオ
- 发行: Sony Interactive Entertainment
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- 别名: 啪嗒砰2
- PATAPON 2 DONCHAKA
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- 平台:
- PSP PS4
- 游戏类型: 音乐
- 发行日期: 2008年11月27日
- 售价: 5040日元
推荐本条目的目录
/ 更多目录《啪嗒嘭2》将在前作的基础上增加新兵种、新道具以及支持4人同时联机游戏等全新要素。
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关联条目
- 前传 パタポン
- 续集 パタポン3
- 合集 パタポン1+2 リプレイ

好游戏,虽然很难但是也挺快乐的
最经典的一部,一排大树你就刷吧
速霸面具2小时没刷出来很气,结果到晚上狂失误但3个全搞到了,狗运吧可能真的搞不懂。大树速霸弓箭英雄爽了一阵//本身刷材料就很烦,还要求这么高注意力,实在受不了。最后依然靠料理混过去//美典好腹黑,喜欢
节奏的判定要明显比前作宽松多,英雄的引入和职业树的可观化也把游戏难度整体降低了下去,但是游戏仍然经常需要漫无目的的去找之前玩过的关卡找隐藏才能让故事发展下去再加上前作最繁琐的天气系统继续保留让我仍然难以坚持下去。
一代的全面加强版,兵种道具和各种元素都大大丰富,不过难度还是一以贯之的高,再加上一代就已经有的低收益导致趣味性多少有些削弱
pata pata pata pon
当年错过的游戏,ps5上再玩了// 玩了几关后,感觉有点同质化。属于可以没事可以来一盘这样。
本身十分魔性洗脑,但是游戏门槛高到抓狂,输入判定严格到很多人教学关的走路都无法完成,而在此基础上还有完美输入,并且本作的输出高度依赖完美输入后发动的英雄技,不能稳定使出就连前期的小兵都打不赢。
能全通的猛士,你们的肝还好吧?
比一代丰富太多了,好玩!