シャリーのアトリエ Plus ~黄昏の海の錬金術士~ 游戏

  • 中文名: 夏莉的工作室 Plus ~黄昏海洋的炼金术士~
  • 开发: ガスト
  • 发行: コーエーテクモホールディングス
  • 人物设定:
  • 别名: Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea
  • シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ DX
  • 夏莉的炼金工房 ~黄昏海洋之炼金术士~ DX
  • Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX
  • 平台: PSV
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: 旧约炼金术RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2016年3月3日
  • 售价: 5,800円+税(通常版)
  • 5,143円+税(ダウンロード版)
  • 8,800円+税(プレミアムボックス)
  • DX 通常版 5,280円(税込)
  • DX 3本セットプレミアムボックス パッケージ版 15,180円(税込)
  • DX 3本セットスペシャルコレクションボックス パッケージ版 24,530円(税込)
  • 官方网站: http://atelier-ps3.jp/shallie/vita/
  • https://www.gamecity.ne.jp/atelier/duskdx/index.html
  • 其他发行日期: 2019年12月25日 (DX)
  • 2020年1月14日(DX PC)

谁玩这部游戏?

/ 53人想玩 / 64人玩过 / 15人在玩 / 7人搁置 / 4人抛弃
新要素追加

乾いていく水源
枯れていく草木
飢えていく生き物たち
青き海は黄砂へと姿を変え、海に生きる生命は帰る場所を無くした
それでも照り続ける陽の光は、大地に残ったわずかな水分すらも無慈悲に干上がらせていく
そうやって、ゆっくりと、しかし確かに色褪せていく黄昏の世界
人々の生きる気力すらも汲み干す砂礫の海にいまだ煌々と輝くオアシスの街とそこで出会った二人の若き錬金術士
源泉の異なる二つの小さな流れはぶつかり合い、溢れながらも、前へと進んでいく
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角色介绍

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评论

就这就这就这?

by 黑夜守望者 2020-6-22 02:09 (+0)
玩的是DX版,游戏质量是想给3星(差),多扣2星是给破中文翻译。 先说翻译,A15DX和A16DX的翻译是不同团队接手的吗,两作里一样的东西翻译不一样,A16DX的翻译质量简直灾难,经常是每个字我都认识但是组合在一起我楞是看不懂。再加上本作因为取消时间限制,事件触发没有先后顺序 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Soul Hacker 想玩 @ 2024-4-21 04:28

2552

BigMoon 玩过 @ 2023-1-24 17:43

时限没了是好事,但作为黄昏三部曲收官之作有点遗憾

HOMURA 玩过 @ 2022-2-8 16:30

作为黄昏系列的结尾实在不太行 不过也没有那么不堪 除了剧情之外其他方面还是不错的

寺川七海 玩过 @ 2022-1-8 20:50

【PS4】除了A18之外最烂的调和系统,前中期一大堆到封盘都不会用一次的毫无意义的调和技能,反而让最重要的调和技能出现在七八十级,再搭配上这个历代罕见的99级调和奖杯,生生把调和变成了一件带来痛苦的事,唯一一代让我放弃研究调和系统匆匆通关的工作室。还好次要角色们的剧情不像A18那么离谱,有我最喜欢的逗比大魔法师,还有艾斯卡和罗吉持续发糖。

汝名shelock 玩过 @ 2021-7-11 20:34

限时取消了所以整体比A15轻松,但是词条肝啊……好感度a16>a15>a14,虽然都最后一作了还是什么实质剧情都没讲。中文翻译过于辣鸡,建议校对滚出制作组

致逝者的摇篮曲 玩过 @ 2021-4-1 10:37

人设好看但剧情虎头蛇尾……明明随便一个简单任务少说也有五六十块,会长居然在剧情开始前让女主做五块钱一天的捡垃圾工作有够奇怪的耶,使用道具的动作单调了点比以前没多少进化,双重除了个名字外演出并没有多少特色……希望有朝一日能像亚兰德那样出个4吧(

fallenwood 玩过 @ 2020-12-11 22:15

系统上进步很多,剧情前半部分还行,后面就有点奇怪了

星流 玩过 @ 2020-9-15 04:25

真正简单的简单难度,去除时间限制是两大好评点;删掉了复制/量贩系统植物油中和剂搓一天,稀有特性高难度掉落限定,调和系统需要无用技能填充chain反直觉加上角色限定技能的存在是几个不爽的地方。至于剧情……说好的海呢怎么是沙漠啊!修水管跟种树有什么关系啊!黄昏到底是个啥啊!第四部呢!

汐璃 玩过 @ 2020-8-26 20:19

psv版的cg好糊

帕里帕里 玩过 @ 2020-8-15 19:36

黄昏系列将战斗和调和处理得最好的一作:加快战斗节奏,初期就有道具补充,取消战斗位置设计,将变量集中在爆发值一点上;调和简化多余道具,系统该说是把上限和下限全割了一大块,无法轻松刷数值,苦手也不会玩得太烂,这倒让我觉得平衡不少。但整体素质完全打不过前两部。也不是说它很差,但我觉得会让喜欢黄昏系列的玩家失望。ps:既然亚兰德都能出4,为什么黄昏之星不能再强续呢?

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