写掉了半叠便签纸记笔记做计算总算把20个END全打出来了....不过这个养成游戏真的超好玩超上瘾
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/ 更多目录 主人公・ドミノは9人目の大魔法使いとなりました。しかし、グリモワで暮らす他の大魔法使いたちは魔法を学問ではなく、出世するための道具としてしか見ていません。 ドミノはそんな彼らのあり方に嫌気がして、ひとり帝都を離れ、辺境にある1000年以上昔から建つと言われる「黒の塔」に住むことを決意します。
しかし他の大魔法使いたちが、そんな勝手を許す筈もありません。彼らはそれを許す条件として、一つの課題を持ちかけてきました。
"3年間で、一人前の魔法使いを育てること"
通常魔法使いになるには、何十年もの修行が必要です。しかも彼が育てることになった二人――
アリア・ヴァングリフとカヤ・シャピエは、魔法院でももてあましていた、一癖も二癖もある女の子たち。
「ムチャクチャだ…」
果たしてドミノは、この難題をクリアすることが出来るのでしょうか…?
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しかし他の大魔法使いたちが、そんな勝手を許す筈もありません。彼らはそれを許す条件として、一つの課題を持ちかけてきました。
"3年間で、一人前の魔法使いを育てること"
通常魔法使いになるには、何十年もの修行が必要です。しかも彼が育てることになった二人――
アリア・ヴァングリフとカヤ・シャピエは、魔法院でももてあましていた、一癖も二癖もある女の子たち。
「ムチャクチャだ…」
果たしてドミノは、この難題をクリアすることが出来るのでしょうか…?
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评论
讨论版
吐槽箱
帕里帕里 @ 2020-10-24 23:15
颇具野心的投骰子大作。我必须承认我是个懒鬼,对于游戏机制一点都不想研究(测试关才被迫看了一下),全靠自动和sl一路过来,未免对这个机制没有任何赞扬之声,并且想劝退所有和我一样的懒鬼别玩。但游戏各方面的用心之处显而易见,我很难给出什么恶评。投骰子就是它的灵魂,如果你真的,真的非常的懒,或者没什么时间,那就别玩。但相反,如果你不是前两者,那么我很推荐你尝试一回。
上月咲咲 @ 2020-8-5 17:45
错过第一个quest的时候觉得中期决策压力好大啊直到看了一眼速通,事件时间排列顺序意外的挺严谨的没有穿梭,后面很多sense都一言难尽猝不及防,最想推的メレット没推到,アリア部分又要调小音量ww,黑塔的设定记得早在同人里就看到过了,这里大概用来丰富一下世界观,实际上逆行部分都挺有意思的
忍者猫 @ 2018-4-13 13:51
养成类游戏,通过骰子来获得属性,消耗属性来学习魔法,学会任务需求的魔法来解决任务,很简单的流程。每一个魔法都有对应剧情,而且还有单独的卡面,气泡式对话框,可以看出游戏制作足够用心了。 扔骰子扔的各种上瘾,中期开始任务很紧张,有点忙不过来。アリア前期出了花火后会简单不少,出了加速更简单了,カヤ后期的流星是神技,无论是手动调整骰子还是懒人直接自动都可以玩骰子玩的很开心,不过玩到后期就有点重复作业
いんじゃ @ 2017-12-30 10:25
英版待推