英雄伝説IV 朱紅い雫 游戏

谁玩这部游戏?

/ 145人想玩 / 419人玩过 / 19人在玩 / 37人搁置 / 15人抛弃
物語で魅せるスタイルを確立した英雄伝説ガガーブシリーズ。
「白き魔女」「海の檻歌」が発売され、ユーザーの方から非常に高い評価を頂くとともに、すでにイースシリーズと双璧をなす看板シリーズとして知られています。
そして、このガガーブ三部作の最終作となる「英雄伝説IV朱紅い雫」が、全く新しい超巨編に生まれ変わり、PC界のRPGを常にリードしてきたファルコムの20世紀最後を飾るゲームとして登場します。シナリオ、グラフィック、システム、インターフェース全ての面で「改良」ではなく「新生」された、英雄伝説IV「朱紅い雫」にご期待下さい!

重厚な神話とドラマチックな展開を予感させる、新たに作成されたオープニングから物語は始まります。ガガーブシリーズの核となるシナリオは、文字通り完全に一新。四部構成となり、章間ビジュアルや三部作中最も密度の高いイベントで、ゲームを盛り上げます。さらに、PC98オリジナル版で魅力に溢れながらも詳細に描かれることのなかった、アルチェムやラエル、ダグラスやルキアスといった人気サブキャラクターたち全てに、大量のエピソードを盛り込みました。ガガーブシリーズ共通のあの人気キャラクターたちも颯爽と登場。『神々の眠る地』、エル・フィルディンで華やかに冒険を繰り広げます。

これまでに培われた英伝シリーズの戦闘全てをベースに、英雄伝説IVの戦闘はタクティカルながら、スピーディで緊張感に満ちたものへと新生しました!通常攻撃、必殺技、魔法詠唱、精霊召喚などの多種多用な行動に設けられたAT(Action Time)を機軸に、先を予測しつつキャラクターたちに命令を与える戦略的な要素と、かけひきの緊迫感あるバトルが展開されます。各パーティキャラクターはもちろん、召喚した精霊や魔法の制御など、プレイヤーの意思を細かく反映できるシステムです。戦闘用グラフィックは大幅に追加され、必殺技システムとして生まれ変わったコンバットアニメは敵味方併せて120種類以上!さらに個性豊かなキャラクターたちの攻撃モーションやインパクトある魔法エフェクト、巨大な敵などが戦闘をより白熱させます。また、これまでになかった魔法や武器、精霊の属性やその効果範囲も戦略性の幅を広げてくれます。

メインキャラだけでなく、街を歩くノンプレイヤーキャラクターに至るまで、全てのキャラクターが新たに描き起こされ、魔法や戦闘用のグラフィックも新規で大量に追加。さらに、霧、雨などの多彩な自然現象が幻想的なシーンを演出し、ゲームを否が応でも盛り上げます。全フィールドももちろん描き直され、臨場感あることで好評な英雄伝説III・Vと同じスクロール方式となりました。それだけでなく、街道マップは大幅にバリエーションの追加を行い、「旅をしている」感覚をより鮮明に表現しています。またメニュー枠、ステータスウィンドウ、アイテムアイコンなどのシステム系グラフィックも一新、従来のフルスクリーンモードに加え、画面を占有せずにプレイできるウィンドウモードへの選択も可能となりました。

従来の英雄伝説IVサウンドのアレンジに加え、新たなテーマ曲「絆」をはじめとした新曲も大量に追加しています。重厚なテーマの中にも、英雄伝説シリーズ独特の軽快な雰囲気を醸し出すのに重要な役割を果たすファルコムサウンドは健在です。複数のシンセを駆使した音作りを行い、オリジナル曲は音色の質感をアップ。FM音源を使った曲も使用されています。MIDI用データはオリジナルのイメージを壊すことなく独自にアレンジ、2ループ目以降にはWAVE版とは違うアレンジも施されるなど、新たな工夫も試みています。
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评论

《朱红い雫》中途簡記 -人之初,性本基 (以前的文文了 拿來湊數啦><)

by 若葉 2012-6-16 04:42 (+0)
這。。其實是腐向遊戲吧! 我實在無法想像如此CJ的F社會出這樣的遊戲。。。 F社你面對半路殺出的女豬真的問心無愧麼?為什麼不讓艾文和麥爾在一起啊(碎碎念) 快玩到終章了,還是忍不住被劇透了一點图片 沒有你的世界還有什麼幸福可言啊!瞧瞧,這白告的。 據說後面有 ... (more)

讨论版

吐槽箱

shanboyu @ 2023-5-28 15:50

启蒙rpg

启築 @ 2023-3-23 23:00

人物塑造和故事情节很不错

33dayoMKII @ 2023-3-9 18:42

强烈的宿命感..热血又感人

汐海丶 @ 2022-5-3 23:54

心目中英雄传说的巅峰,剧情节奏张弛有度,战斗系统也算蛮不错的,职业设计是真的很喜欢

Zeei @ 2022-3-31 08:10

白发魔女打完以后一直没时间玩啊……

NaihS @ 2022-3-29 00:20

非常中规中矩的正统jrpg,直到打到结局我才发现原来露蒂丝是女主……

莫失莫忘 @ 2022-3-22 09:47

海之槛歌玩完后玩的,没错我玩的顺序是个反的=-=。 魔法种类还不少,玩法也和海之槛歌有点不一样。人物也有在海之槛歌再出场的,我记得的场景就是有个城市是陷入迷雾还是啥的,还有个就是最终boss当时打不过QAQ,还不能出去,不过早几年看视频补了=-=。

Satanial @ 2021-5-5 03:29

第一次让我认识到游戏是可以用剧情打动人的。。。永远都忘不了艾文和麦尔

gladius @ 2021-2-17 23:35

对于本人来说是从不同时间点不同方面造成重大影响的作品。开始是小学时JRPG的入门作。第一遍玩的时候看不太懂剧情。后来中学时重玩被震撼到了,也从那时候开始妹控作入门,不过也因此玩妹控作对男主反而要求比较多。也是唯一一个能认同不对妹妹专一的妹控男主,因为幼驯染存在感实在是太强了,如果性别换一个估计我就动摇了。说起来妹和幼驯染这2个属性都算我的弱点就是从这里开始的……

Ferr @ 2021-1-24 19:24

哪怕是云也不要云PSP版本······立绘以外的部分游玩体验太差。

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