- 中文名: Fate/新世界
- 开发: マーベラス
- 发行: マーベラス
- 剧本: 桜井光、奈須きのこ
- 音乐: 芳賀敬太、James Harris(永田大祐)
- 人物设定: ワダアルコ
- 动画制作: SHAFT
- 原作: TYPE-MOON
- 动画监督: 宮本幸裕
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- 别名: Fate/EXTELLA The Umbral Star
- フェイト/エクステラ
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- 平台:
- PC Nintendo Switch PS Vita PS4
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2016-11-10(PS4&PSV)
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- 售价: PC版 $49.99
- Velber Box版 19,990 円
- PS4 Regalia Box版 9,980円
- PS Vita Regalia Box版 8,980円
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- 其他发售日: 2017-07-20(Nintendo Switch)
- 2017-07-25(PC)
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- 链接: Steam
- 官方网站: fate-extella.jp/

割草体验和剧情都相当不错的佳作,三位女主的人设都很丰满,尤其是尼禄和阿提拉,阿尔托莉雅作为隐藏角色的设定挺不错的,符合吃货属性。
アルテラ线能看
割草爽,但后面纯反复刷,比较无聊
作为型月的第一个动作游戏,还是个无双割草游戏,在游戏性上只能说差强人意,在各个区域跑来跑去救火简直是消防员模拟器。虽然能操控的角色挺多的,能打出的招数也不少,不过新鲜感一过就完全没意思了,甚至还有些煎熬。剧情讲了当上月之王后的扎比遭遇了游星危机,结果扎比被分成三份,三位后宫各自分得一份之后发生的故事,每位女主一条线,还有轮回要素。几位女主都挺可爱的,特别是大王,巨神大王、高冷大王、大王lily都非常可爱,纵观全作,最喜欢的部分果然还是绿白野和大王的部分。最后的金诗线虽然是皆大欢喜的包饺子结局,但是是靠非常生硬的机械降神,,,这个结局唯一能称得上不赖的地方大概只有最后扎比和后宫们的合照了吧,wada在本作画的立绘和cg都挺棒的。总体是个相当一般的游戏,我连支线都懒得打,现在对菌类祛魅之后一看更一般了
扎比的人格分裂成精神、灵魂、肉体导致存在不完全,合理开后宫了;SE.RA.PH和捕食游星威尔帕争夺王权戒指Regalia;等待了14000年的巨神阿提拉,原来大王才是主角(探索身体那里好H,探索小腹被说成趴伏在子宫正上方x);平行世界和排除失败世界线的量子记录固定带,感觉有不少跟FGO有关的设定;第四条平行转移后的重启线算是迎来了爽文路线;阿尔托莉雅支线单挑英雄王和征服王,帅。wada的立绘很棒,割草打得手指痛。
战斗部分有点想让人打哈欠,不过毕竟古早游戏也没办法,剧情不错
这无双真就是一路平砍,拖沓无趣的战斗体验。但是UI挺优秀的,尼禄可爱
无双割草,说实话这个割草的手感有点拉,最好用的是呆毛王,但也只是矮子里拔高个,再加上主线能玩的从者很少,很容易玩腻。关卡机制也挺无聊的,一开始还试着打ex通关,但老是有一两项不达标,重复刷了几关后就再也不想刷了,也就为了呆毛王的那个成就在4个图各刷了5个面包(合理饭量),吃的很香。战斗系统的槽点还是太多了,很大程度只能当做剧情的附赠品。//剧情前两个篇章其实都只是铺垫,写得一般吧。到了未明篇故事才真正精彩起来,也是一贯的fate味,最后的告白让我爱上阿提拉。金诗篇中规中矩he,还不错,更喜欢剧情里有阿提拉的部分,幼女阿提拉可爱。//来自遥远彗星的生命做了一个美丽的梦,因此,破坏的使命不再,如兵器一般的存在产生了渺小的愿望。「我至今都在黑夜中永无止境的等待,但我已见识过足以抵过这些等待的光辉。长夜漫漫,愿你可以一路走下去」
无双。
剧情挺不错的,狗屎抑制体