12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

谁玩这部游戏?

  • 真川
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  • 9天7小时前想玩
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  • 解构
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  • Okusama
    24天22小时前想玩
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《12RIVEN》是继《Never7》、《Ever17》、《Remember11》之后“in”系列第四部作品——“integral”系列第一部作品。“integral”系列可以理解为“infinity”系列成熟升华后的产物。

“某日突然有一封杀人预告信出现在了雅堂链丸和三屿鸣海面前,而《12RIVEN》将以这两位主人公的视角来逐步解开事情的真相。”

《12RIVEN》与前作《Remember11》比起来气氛更为爽快、清澈,将事件的始末描绘得颇为细致。
恋爱的感觉变得更为浓厚,而结局也维持着积极向前的氛围。
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评论

【GAL玩后感#30】基石不稳,内容粗糙——“半成品”的《12RIVEN》

by grox133 2020-9-1 16:37 (+0)
”《12RIVEN》是继《Never7》、《Ever17》、《Remember11》之后“in”系列第四部作品——“integral”系列第一部作品。“integral”系列可以理解为“infinity”系列成熟升华后的产物。 “某日突然有一封杀人预告信出现在了雅堂链丸和三屿鸣海面前,而《12RIVEN ... (more)

<重度剧透>12riven微解读(个人向)

by 小强杀毒 2015-11-23 09:22 (+17)
12r是号称infinity升华后的integral系列第一作,由打越主导。不过从游戏体验上来看,和e17、r11有较大差距。给我的感觉是衔接生硬,感情戏渲染差,剧情上有一点点浪费设定(对infinity的后续当然要求要高了)。但是理论很有意思,比前几作更加庞大的唯心哲学让我这工科生脑 ... (more)

我的游戏簿NO.144:《12Riven》

by 谭亭 2015-4-24 14:22 (+0)
  12Riven真是一部被KID的盛名所累的作品啊。比起Ever17几乎一边倒的高评价和Remember11两极分化的争议性,网上见到的对12Riven的态度除了差评就是无视,批评空间上的评分更是仅有区区的75,仿佛这游戏有多垃圾似的。笔者亲自通关了这部作品之后的感觉就是,分明就 ... (more)

虽然很火星但是还是评论下《EVER17》

by 初音小Sai 2011-5-22 02:57 (+4)
优点: 基本前期在“无聊”时间中的各个要素都在真结局有体现,伏线收回强烈,利用galgame系统使人脑产生的错觉,对杂学及科幻元素联系度高。感情线催人泪下,BGM美妙,声优表现力强。你要以EVER17做 galgame剧本的标杆,那九成九的游戏都可以算渣作了。至今都没见过比EVER1 ... (more)

讨论版

吐槽箱

孟子草鞋 @ 2021-5-4 14:12

说本作bug和智熄的纯粹是自己智障,多看看海外的优质分析文吧,自己理解不了就在这瞎评价

Blueplanet02 @ 2021-4-23 05:05

也就只有伏笔回收能看...没打n7,但这部应该是系列之耻。人物塑造说白了就是一坨那啥。敍事也是一塌糊涂。两条前置线实质内容太少,太多枯燥冗长的说明文突然插入影响节奏。超展开是e17玩剩下的就算了,有些诡计实在太强行了。最后设定弄得太复杂了。写得越多,bug也就越多,我一向不挑细微bug,但这作不细想就搞不懂设定,细想又会发现很多bug....不过打越回收伏笔的能力确实挺强的,不然6分也拿不出手

mobius1987 @ 2021-3-29 23:48

设定极其复杂,可能由于设定过于复杂有些地方感觉没有自圆其说 反转的有点多,有些地方感觉是为了反转而反转,缺乏解释 但,总体来说营造的氛围还是不错的,可能我就喜欢打越这种风格,勉强给个8分吧

NaihS @ 2021-3-7 18:48

所以最后你们都是一家子是吗。。。。

巨杉 @ 2021-2-23 23:48

差强人意吧,但不至于很差就是了。只要别拿E17和R11和石头门来硬杠的话,虽然难免会有对比但捧一踩一真的没必要,居然比N7的分还低……双主角视角的频繁切换和考验智商的科学设定是挺麻烦的,也没看出哪里有表现和前三部处在同一个世界观下,前三部还有克隆法案贯穿全剧。真琴最后还是杯具了,最后组织的计划没结束集合了特战队准备彻底击溃,说故事才正要开始,然后什么情况玩家都懂了。integral始于此并终于此

一个孤独的无名氏哈哈哈 @ 2021-1-2 17:32

个人观感,有点剧透,无缘无故,不埋伏笔的超展开太多,看到最后,?结局感觉是组成了个超能陆战队?

诚信肥肥 @ 2020-12-21 01:06

其实气质和evex挺像的

KooGospel @ 2020-10-17 02:01

能把故事写成这样,当时KID社内溃不成军的样子可见一斑。两条个人线毫无逻辑可言,读起来一团乱麻,前一秒还在问你今天吃了吗下一刻就要和你讨论国家大事的混乱感,让人智熄。游戏中某些概念阐释和叙诡实在过于强行,过去Infinity系列对每个点子恰到好处的运用在本作里完全瞧不见影子,以致于揭秘篇里所有本应有的畅快,都变成了不快。//经典看解析,玩个游戏连自己的见解都没有?想要讨论欢迎,人参公鸡没必要凹。

@ 2020-9-28 20:57

各种原因导致无法玩

北国之风 @ 2020-6-27 16:25

初中玩的,发现女主CV居然是野中萌,于是再通一遍。开头的快节奏和悬念设置大好评,完爆现在无数拖沓到不行的破游戏。但中间进展太缓,充斥了太多的无聊过去回忆和设定说明,前两条路线近15小时的量却没多少实质内容,∫线又和前两条线重复过多,导致节奏感直接被拖没了,但到最后真相全开不停反转还是非常有爽快感。且游戏叙轨和伪科学设定确实令人惊艳。虽然不一定像评论日志里说的完爆石头门但也没瞎吹。

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