在育碧游戏里算很好玩的了
好玩,又不好玩。。
还行的罐头
黑客骇入系统挺新颖的 开车手感也太烂了
PS5速通;剧情水准下滑严重,游戏性还是1代几乎一模一样的内容,主线支线dlc更是大量注水;2016年旧金山巡礼,可惜没感觉与芝加哥有太大区别,毕竟是2016年的老游戏了,建模精细程度在没有次时代优化加成下,其实不那么惊艳
质量尚可,玩法新颖多样,剧情表现属于正常发挥
如果要让我告诉你育碧罐头究竟是什么,呃,就是我看到这游戏几秒钟之后才意识到原来我玩过
本作总算是符合我最早需求的潜入类黑客游戏,不用和警察太纠结了。无人机和无人小车实在太强了,一大半时间都靠这俩就把关卡摸得清清楚楚的。关卡设计也算丰富,不过类型变数和敌人兵种还是稍微少了点。导致本作枪械类基本没什么用,副道具也就偶尔使用下,敌人的视野挺厉害但是AI还是太傻了,总体没什么难度,就是车还是一如既往的难开,非常的滑,像是极品飞车似的。
目前为止育碧的巅峰了
剧情不如一代
剧情没一代有意思,但开放世界做的更大了。 总体一般,没前作的惊艳感,很快融入了育碧大家族的罐头味里,呃呃呃
可玩性和开车的手感还是要比一代好不少的,但是这个学后期技能还有后续的技能点必须要清地图点到底是哪个天才想出来的,真是让强制罐头恶心到
题材很对我的胃口,背景设定也不错,但剧情情节实在是一般,通关之后就没啥印象了。关卡设计挺不错的,第一关网络车神让我莫名有些印象深刻,后面的跑酷和解密关卡也都设计的很有特色。枪械种类很多但比较多余,服装也是,可能这种高自由度的都市犯罪游戏不适合我。
其实除了剧情一般以外(一代对比来看),可玩性还是不错的。任务的解法多元化保证了罐头的丰富程度了。本作的城市和设定还是非常戳我的。
画面表现阳光艳丽,跑酷/近战动作丝滑且充满活力,但总/整体依旧是个育碧罐头公式化开放世界,旧金山风景模拟器,没记错的话差几个小成就/奖杯达成白金奖杯/成就。
不到8分的游戏性配上高出6分的剧情
狗1之后的狗尾续貂之作,前作立意和设定颇有心意,这一作没能有什么新的突破,更像是一个大型dlc
游戏体验还算可以,小解密小潜入。故事很单纯简单。
77/100。虽然本质也是罐头,但狗2的游玩并没有那么重复感明显,也是我少数能一口气通关的育碧游戏。把黑客题材和开放世界融合的还算挺不错的。
远远不如一代,无人机和小车收集更是顶级折磨。
在育碧游戏里算很好玩的了
好玩,又不好玩。。
还行的罐头
黑客骇入系统挺新颖的 开车手感也太烂了
PS5速通;剧情水准下滑严重,游戏性还是1代几乎一模一样的内容,主线支线dlc更是大量注水;2016年旧金山巡礼,可惜没感觉与芝加哥有太大区别,毕竟是2016年的老游戏了,建模精细程度在没有次时代优化加成下,其实不那么惊艳
质量尚可,玩法新颖多样,剧情表现属于正常发挥
如果要让我告诉你育碧罐头究竟是什么,呃,就是我看到这游戏几秒钟之后才意识到原来我玩过
本作总算是符合我最早需求的潜入类黑客游戏,不用和警察太纠结了。无人机和无人小车实在太强了,一大半时间都靠这俩就把关卡摸得清清楚楚的。关卡设计也算丰富,不过类型变数和敌人兵种还是稍微少了点。导致本作枪械类基本没什么用,副道具也就偶尔使用下,敌人的视野挺厉害但是AI还是太傻了,总体没什么难度,就是车还是一如既往的难开,非常的滑,像是极品飞车似的。
目前为止育碧的巅峰了
剧情不如一代
剧情没一代有意思,但开放世界做的更大了。 总体一般,没前作的惊艳感,很快融入了育碧大家族的罐头味里,呃呃呃
可玩性和开车的手感还是要比一代好不少的,但是这个学后期技能还有后续的技能点必须要清地图点到底是哪个天才想出来的,真是让强制罐头恶心到
题材很对我的胃口,背景设定也不错,但剧情情节实在是一般,通关之后就没啥印象了。关卡设计挺不错的,第一关网络车神让我莫名有些印象深刻,后面的跑酷和解密关卡也都设计的很有特色。枪械种类很多但比较多余,服装也是,可能这种高自由度的都市犯罪游戏不适合我。
其实除了剧情一般以外(一代对比来看),可玩性还是不错的。任务的解法多元化保证了罐头的丰富程度了。本作的城市和设定还是非常戳我的。
画面表现阳光艳丽,跑酷/近战动作丝滑且充满活力,但总/整体依旧是个育碧罐头公式化开放世界,旧金山风景模拟器,没记错的话差几个小成就/奖杯达成白金奖杯/成就。
不到8分的游戏性配上高出6分的剧情
狗1之后的狗尾续貂之作,前作立意和设定颇有心意,这一作没能有什么新的突破,更像是一个大型dlc
游戏体验还算可以,小解密小潜入。故事很单纯简单。
77/100。虽然本质也是罐头,但狗2的游玩并没有那么重复感明显,也是我少数能一口气通关的育碧游戏。把黑客题材和开放世界融合的还算挺不错的。
远远不如一代,无人机和小车收集更是顶级折磨。