ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE
Untitled Goose Game
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~
OMORI
罗扎利亚、rex
我已经没有ps5了只能搁置了//刷吐了……每段剧情动画都巨长,好不容易熬到剧情触发,愣是等不到地方可以存档退游戏……还有那时空魔法好菜啊qwq现在25h左右,看不到任何剧情推进的希望和方向……二倍经验卡去哪拿啊
开坑了很多次的ff12又开始开坑了。就是每次我的存档都没了。(懒的知道存档到底放在哪里)每次都在重复开头。但是这次到是开的挺仔细的。CG里大家都好看的,一进平常就丑,但是又觉得嗯~挺好看的的纠结心情- -
真是个奇怪的游戏。12职业与召唤兽的搭配极大程度上扩展了玩法,高度自定义化的ADB系统能把战斗玩出花,隐藏内容之丰富恐怕也是FF系列之最。另一方面,男主的边缘化处理让剧情张力大幅缩水,主线剧情的表现只能说是平淡如水,通篇故事下来都没什么印象深刻的记忆点,没有故事的FF,真的不是我想看到的FF。
ADB+执照盘是真的让人上瘾!这正是FF系列走到这里对于自己独有的ATB系统和职业系统两大特色的优秀总结!但整体质量来看比起巅峰时期还是有退步。叙事节奏失衡的问题(这点与设计过大但又没有想法的地图设计息息相关)先放一边,FF12剧情上真正的症结在于松野一直喜欢的“王室战争”式战棋类故事在喜欢塑造平民英雄的FF系列里“水土不服”,这是男女主角整个过程存在感稀薄的原因所在。
ガンビット系统有点意思,不过主线剧情真的很无聊
久闻这作男女主没有存在感还不信,玩了才发现是真的没有存在感。。相比之下巴叔法姐更像男女主一点,xs
可能我不适合jrpg吧
时长65h 虽然有种种不足,但我还是玩的很开心! 梵恩你赶紧靠边站,我巴弗雷尔才是主角好吧!
抛开剧情就是满分神作,系统上的设计太超前了,重置版还能随便转职,唯一的遗憾就是制作人跑了导致剧情大改过
罗扎利亚、rex
我已经没有ps5了只能搁置了//刷吐了……每段剧情动画都巨长,好不容易熬到剧情触发,愣是等不到地方可以存档退游戏……还有那时空魔法好菜啊qwq现在25h左右,看不到任何剧情推进的希望和方向……二倍经验卡去哪拿啊
开坑了很多次的ff12又开始开坑了。就是每次我的存档都没了。(懒的知道存档到底放在哪里)每次都在重复开头。但是这次到是开的挺仔细的。CG里大家都好看的,一进平常就丑,但是又觉得嗯~挺好看的的纠结心情- -
真是个奇怪的游戏。12职业与召唤兽的搭配极大程度上扩展了玩法,高度自定义化的ADB系统能把战斗玩出花,隐藏内容之丰富恐怕也是FF系列之最。另一方面,男主的边缘化处理让剧情张力大幅缩水,主线剧情的表现只能说是平淡如水,通篇故事下来都没什么印象深刻的记忆点,没有故事的FF,真的不是我想看到的FF。
ADB+执照盘是真的让人上瘾!这正是FF系列走到这里对于自己独有的ATB系统和职业系统两大特色的优秀总结!但整体质量来看比起巅峰时期还是有退步。叙事节奏失衡的问题(这点与设计过大但又没有想法的地图设计息息相关)先放一边,FF12剧情上真正的症结在于松野一直喜欢的“王室战争”式战棋类故事在喜欢塑造平民英雄的FF系列里“水土不服”,这是男女主角整个过程存在感稀薄的原因所在。
ガンビット系统有点意思,不过主线剧情真的很无聊
久闻这作男女主没有存在感还不信,玩了才发现是真的没有存在感。。相比之下巴叔法姐更像男女主一点,xs
可能我不适合jrpg吧
时长65h 虽然有种种不足,但我还是玩的很开心! 梵恩你赶紧靠边站,我巴弗雷尔才是主角好吧!
抛开剧情就是满分神作,系统上的设计太超前了,重置版还能随便转职,唯一的遗憾就是制作人跑了导致剧情大改过