我是想好好玩啊,也做了些功夫啊,但是你总不能5把4把的概率给一个green匹配大师段位吧,虐心啊
废话少说先打牌
游戏美术真的很合我的胃口。本来打算长期入坑,后来还是放弃了。
17年暑假玩的,游戏性算令人满意,有炉石基础上手也很容易。
作为TCG游戏,确实有一些创新的设计,且有不少套路能让人留下深刻印象。卡面真的无敌,氪金度也不高。总的来说还是挺良心的。
重新国服入坑,不过原来的标准都退环境了... #谁再说我是抛弃状态我跟谁急
卡面真好看,TCG苦手的辣鸡咸鱼也就随便玩玩抽抽卡了23333333
过了beta测试却错过事前登录奖励 是我的错///TCG苦手的我又入坑了///承认了吧 我就是个TCG废物
steam/ios/dmm pc应该是我玩得最久,投入最大的游戏了,打牌真好玩。
国服开了之后各个社区睿智太多,放弃
挺不错的也不知道为啥后面就退坑了(
很不错的日系TCG,虽然随版本更新新的操作套路和卡牌设计很难再看到令人感兴趣的地方,我也因为时间问题(GBF团战好累啊...)的原因没有继续玩下去,但我依旧觉得这是一份好的游戏.
抽不到異畫小姐姐能怎麼辦,我也很絕望呀...b38,退坑了退坑了...
从此爱丽丝一生黑
不知不觉沉迷了60个小时后,差不多摸清了游戏的套路,突然就觉得有些索然无味了,一开始玩的真的是茶饭不思。原本我以为是好卡组赢一半,神抽赢一半的我还是图样了,好卡真的可以为所欲为....
卡面很讚
優勢是目前天梯環境一個月退一次,每個月都有好玩的牌組。但是這個月T1是一種以前就有且幾乎不搞生物交換的牌組,非常不爽。(真實棄坑原因:日常三個任務太麻煩,我大概都得花一個小時才能解完&某個大眾老婆Leader放到卡包內且只有0.3%抽到。)
吃屎cy,退你妹环境。
已经成为每天仅有的消遣了(默)
玩的steam版,进化点还挺复杂的影响入门,不多的职业以及共通的基本关键词并没有减缓之。感觉这些特性平衡会反而难做,但是特色也更明显些,不过现在卡池还是太浅了,更不说实用卡数量。体验了數十把2pick,感觉不如炉石竞技场耐玩,而且一次5場真的太少了- -
我是想好好玩啊,也做了些功夫啊,但是你总不能5把4把的概率给一个green匹配大师段位吧,虐心啊
废话少说先打牌
游戏美术真的很合我的胃口。本来打算长期入坑,后来还是放弃了。
17年暑假玩的,游戏性算令人满意,有炉石基础上手也很容易。
作为TCG游戏,确实有一些创新的设计,且有不少套路能让人留下深刻印象。卡面真的无敌,氪金度也不高。总的来说还是挺良心的。
重新国服入坑,不过原来的标准都退环境了... #谁再说我是抛弃状态我跟谁急
卡面真好看,TCG苦手的辣鸡咸鱼也就随便玩玩抽抽卡了23333333
过了beta测试却错过事前登录奖励 是我的错///TCG苦手的我又入坑了///承认了吧 我就是个TCG废物
steam/ios/dmm pc应该是我玩得最久,投入最大的游戏了,打牌真好玩。
国服开了之后各个社区睿智太多,放弃
挺不错的也不知道为啥后面就退坑了(
很不错的日系TCG,虽然随版本更新新的操作套路和卡牌设计很难再看到令人感兴趣的地方,我也因为时间问题(GBF团战好累啊...)的原因没有继续玩下去,但我依旧觉得这是一份好的游戏.
抽不到異畫小姐姐能怎麼辦,我也很絕望呀...b38,退坑了退坑了...
从此爱丽丝一生黑
不知不觉沉迷了60个小时后,差不多摸清了游戏的套路,突然就觉得有些索然无味了,一开始玩的真的是茶饭不思。原本我以为是好卡组赢一半,神抽赢一半的我还是图样了,好卡真的可以为所欲为....
卡面很讚
優勢是目前天梯環境一個月退一次,每個月都有好玩的牌組。但是這個月T1是一種以前就有且幾乎不搞生物交換的牌組,非常不爽。(真實棄坑原因:日常三個任務太麻煩,我大概都得花一個小時才能解完&某個大眾老婆Leader放到卡包內且只有0.3%抽到。)
吃屎cy,退你妹环境。
已经成为每天仅有的消遣了(默)
玩的steam版,进化点还挺复杂的影响入门,不多的职业以及共通的基本关键词并没有减缓之。感觉这些特性平衡会反而难做,但是特色也更明显些,不过现在卡池还是太浅了,更不说实用卡数量。体验了數十把2pick,感觉不如炉石竞技场耐玩,而且一次5場真的太少了- -