バイオハザード0 游戏

ran 玩过 @ 2024-4-20 05:25

改名叫背包危机得了

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-15 12:18

steam平台16h,主线困难难度通关。

Kanzaki Akito 玩过 @ 2023-11-23 15:22

最喜欢的一部

walunt 玩过 @ 2023-10-21 12:23

不是核心粉丝,体验差的过分...

木下萌子 玩过 @ 2023-10-14 01:48

很经典的一部生化危机作品

铃梦椛 玩过 @ 2023-10-4 01:10

梦开始的地方

长冷 玩过 @ 2023-9-30 23:05

先玩0再去玩1反而觉得不能随便扔道具很不方便了,果然还是有先入为主的影响……

非実在自闭哥 玩过 @ 2023-8-24 01:59

瑞贝卡可爱,但是机制太恶心了。视角导致没有任何走位可言,而且也没法瞄准。不知道这游戏难度有什么意义,自我折磨吗?整理格子也很烦,还容易死档。本以为生化危机是一群士兵在街上打僵尸,结果游戏是在狭窄的宅子里解锁机关。

akira 玩过 @ 2023-2-27 22:42

6.5 画面,开门能接受,视角也尚能忍,但这格子危机和存档机制是真!他!妈!的!恶!心!!!不知道我在存档点之间来回跑花了多长时间,我能通关得感谢自己的强迫症

rainMirror 玩过 @ 2022-10-15 21:00

双主角设计不错,但玩起来心累。开门急人,靠mod解决了。蕾贝卡可爱

不爱喝水的某某 玩过 @ 2022-9-12 18:28

格子危机,扔捡物品判定很迷,而且色带有限对初玩者太伤了,刚打到训练所死了还没存档,崩溃...

怀言者 在玩 @ 2022-8-13 01:14

谢邀,刚下火车到达训练设施,容我缓缓。最初完全是自己摸索着玩,经常不知道该带什么不带什么,经常为了一件道具反复跑图。另外路上看到东西不摸一下还不能标到地图上,到时候找都找不到,每次看到东西即便不带也还得摸摸……有点痛苦。

最原终一 玩过 @ 2022-6-30 17:41

PS5三周目留念;NS通关纪念;作为系列第0(起源)作还是十分有必要体验下的w

COWBOIS 玩过 @ 2022-3-26 21:10

算是第一次通关这种视角的游戏。中学时代玩生化三被蛋疼的摄像头视角劝退了,有点心理阴影,这次总算是克服了。但是这个捉急的格子数量,实在不想在评鉴第二次了,好在没有次元箱的生化就这一部。还是很值得一玩的,但通关后仍然能感到回味中浓浓的shi味...

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2022-2-15 14:14

时长12h 对比1来说差了点,恐怖感没有1强,相比来回搬东西我更喜欢次元箱子

flankoi 玩过 @ 2022-2-3 12:47

基本的には前作のリマスターで評価された部分はそのままに、多数の追加要素を取り入れて遊びごたえを増した良リマスター。 幅広いプラットフォームに対応し、DL販売になったことで気軽に購入できるようになったのも大きな魅力であろう。 今までプレイしてみたいけど本体を持っていなかったプレイヤーも、これを機に本作に触れてみてはいかがだろうか。

NekoPunch 玩过 @ 2022-1-15 14:46

可惜男主的故事线就这么断了,无影无踪

屠龙侠912 玩过 @ 2021-12-31 00:21

有初代及其重制版珠玉在前,大部分流程同质化——然而开篇雨夜列车够出色,封闭神秘的车厢叫我难掩对冒险的兴奋;车内精致的动态背景堪称此类固定视角、预制背景游戏的技术巅峰。此外复刻版绝对是焕然一新:不同于重制版初代之高清复刻版的背景图像仅是倍线放大原版成品,零代高清复刻版所有背景用原始素材重新渲染,保证原汁原味又令图像锐度、清晰度充分满足1080p需求;整体画质精致得犹如新游戏,难以想象是来自十九年前。

Quentin 玩过 @ 2021-10-4 19:17

老生化最后一部,也是比较平庸的一作,三分之一时间在理东西和搬运,可以追求两人配合的解谜其实也很一般,过于繁琐,场景上开始的列车非常惊艳,后面的研究所和工厂就退步明显,剧情还是挺用心,把整个浣熊市故事起源都合上了,但作为游戏来说比之前的rebio差了蛮多。

MAHD 玩过 @ 2021-7-27 12:50

哈哈,通关这游戏的应该都成为资源管理大师了吧,挺有创意的双人视角玩法