Another Metroid 2 Remake 游戏

Goldia 玩过 @ 2022-6-24 02:05

扣的一星给手柄摇杆的问题,向上瞄准总是会莫名其妙地变成斜向

prongs 抛弃 @ 2022-4-8 01:08

就算是不应该对一个同人游戏要求太高,这也是一个垃圾游戏,引导糟糕,地图设计等于没有,难度曲线不合理,判定奇怪,就算后期拿全了能力玩起来也是各种憋屈

Makima 玩过 @ 2022-2-16 02:36

手感太好了!!!

Partner_oath 玩过 @ 2021-12-18 03:40

和官方重制版有着不同方面的优秀,除了部分素材比较粗糙外,有时候会让人忘记这是一款同人作品,作为玩家自制的作品,对手感的优化极其的好,可自定义不说,还降低了炸弹跳的难度以及超冲和冷冻光束的细微优化,对剧情也有自我诠释般的补全,不过像是防护服这种没有高温环境,只有单纯的减伤让人感觉失去了价值

来自过去的银弹 玩过 @ 2021-10-10 20:17

不亚于 GBA 两作,甚至能够接近超银的同人作,关卡设计,以及考虑到 PC 现代机子游玩,将场景扩大,空旷孤独,正是原作的氛围,并且在忠于原作剧情的条件下,加入原作没有的经典 BOSS 和经典能力系列,对节奏的把握和关卡设计可谓相当出色了,而且完全考虑到了速通玩家的需求,可以有选择地获取能力。

柔软机器 玩过 @ 2021-9-15 21:40

比3ds上那款逼着你弹反清杂兵的重制版要好玩。操作挺舒服,虽然网上视频那些流畅又赏心悦目的进阶技巧动作对手残我来说还是有点难按。拿物品自动恢复上限这种人性化的改动很棒。游戏里还有很多改动都让人感叹作者的制作水平和对这系列的喜爱。

KKBKMN 玩过 @ 2021-8-2 23:51

哇塞,泰好玩了8,设计也一绝,质量高得离谱,甚至觉得比官网重制的3ds那作还好,坚持做了十年也令人感佩。//刚玩了小半小时,好好玩惹~~~不过手感有点太滑了(?)走路感觉有点飘,用摇杆的话枪口方向太灵敏,可能我太手残了

trisink 玩过 @ 2021-7-4 16:50

个人感觉比融合和零点任务都要棒

Yorokobusa 玩过 @ 2021-1-11 23:20

因爲是從零點任務和融合開始接觸密特羅德系列,所以這一作比起歸來更合我意,加速跑帶來的挑戰和創意都遠好過歸來引入的一系列新系統。。。

Zhangsmallquan 搁置 @ 2020-9-20 10:39

结合了超银和零点的一些特色,按键很自由,不过似乎摇杆适配有点问题。地图很大铺得很长

原来如此君 玩过 @ 2018-9-23 19:36

比官方的重制版好太多

ムラムラ 抛弃 @ 2018-7-1 19:34

手感太硬,想补一下密特罗德的,打了3个小时,死了,上个存档点好远...先弃了,3ds重制版补上

煙る 玩过 @ 2016-8-14 11:44

好玩得一13,不被老任招安开发新作说不过去