Ys -フェルガナの誓い-

谁玩这部游戏?

/ 72人想玩 / 546人玩过 / 18人在玩 / 35人搁置 / 6人抛弃
本游戏是以1989年推出的《伊苏III》的故事剧情为基础,采用《伊苏6》的3D引擎与系统所制作的重制作品,于2005年6月推出PC版。
  2010年4月推出PSP动作角色扮演游戏《伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS: The Oath in Felghana)》,移植

官方攻略本1(20张)自PC同名作品并追加原创新要素。融合了最新一代的《伊苏VI》游戏引擎与系统所制作的一款全新外传作品,叙述主角亚特尔(adol)在菲尔迦纳(Felghana)地方的冒险故事。游戏采用了全新的《伊苏VI》3D游戏引擎,将原本《伊苏III》的横向滚动条游戏方式改为俯视的3D平面滚动条游戏方式,并加入了两段跳跃与旋风跳跃的新动作,暂时强化速度、攻击力与防御力的爆发模式,以及可以进行各种特殊攻击的3种属性精灵手环,每种都有独特的必杀技,并可克制特定属性的敌人,能让迷宫的攻略事半功倍。
  当玩家全破本篇之后,会出现以挑战众多强大敌方头目来享受战斗乐趣的“竞时模式(Time Attack Mode)”。全破后的第2轮可以继承破关时的各种状态继续游玩。
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【资源整理】Theme of Adol 1987-2012(All Version Complete)

by mizudiwood💿 2013-3-8 05:12 (+9)
下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjQ35rZ[http://pan.baidu.com/s/1sjQ35rZ] 作曲:古代祐三 01.Theme of Adoru/[Music from Ys](19871105) 編曲:日本ファルコム 02.翼を持った少年/[MUSIC FROM YsⅢ WANDERERS FROM Ys](19891021) 編曲:J.D.K.(日本ファ ... (more)

讨论版

吐槽箱

再见亦是路人 @ 2021-10-15 14:51

玩完6再来玩f挺爽的,玩7换了系统没呢味了

東雲閑 @ 2021-8-10 13:50

红发色魔的故事,妹妹是个好女孩。

空気力学少女 @ 2021-7-23 04:50

多奇这一刺都没啥存在感,我打完钟楼才想起来,多奇去哪儿了。// 钟楼这一掉掉到底啊,爬来爬去确实很麻烦诶。

残响死灭 @ 2021-7-22 00:36

虽然之前也遇到过类似的,但是。。。把最终BOSS战设计成与BOSS打乒乓球究竟是谁想的鬼点子233。流程方面又回到了初代的塞尔达式流程,建模则很有轨迹味儿,中后期的机关阵太有黑魂那味儿了。至于被很多人诟病的平台跳跃,我倒觉得并没多难,但是固定俯视视角下引入Z轴移动确实是很反人类的设计。音乐方面基本是老版的曲子重新编了一下,水准基本与原版相当。

カイ @ 2021-3-17 19:06

手殘黨要發瘋了。

Soze @ 2021-1-24 18:18

钟楼很有趣,下次还会来。(我错了,人贵有自知之明)

白兔糖不是Hentai @ 2021-1-15 17:06

好玩,年轻人的第一部伊苏! 自己摸索太有意思了

jjssbb @ 2020-11-23 00:04

n难度比起源和6的h难度还难

如果有一天 @ 2020-11-22 20:17

我是手残我摊牌了。//尼玛城堡里跳来跳去那关好不容易打过去到存档点了,结果游戏出错,没存上档,全部木大。心态炸了,先搁置,以后再说吧。。。

ID17 @ 2020-9-5 01:39

20小时刚刚好打通一周目困难。这作真的难,基本每一个boss都几乎只有一种解法,而且容错率低,存档点间隔太大,太容易让人怒摔手柄了。小学的时候第一次玩,没有玩通,高中重新捡起第一次打通。如今又再次捡起怀旧一下,基本没有不卡的boss,只能说老游戏是真的难,并且有着很多老游戏都有的通病,数值卡的太死,几点攻击和防御力就能大大改变战斗能力,有些地方必须要升级,不是很喜欢这样的设定。

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