侠客风云传:前传

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武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。
  在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。
  此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举!
  谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切!
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评论

一刀一剑平生意,虎头蛇尾十五年。

by 腾浊流 2021-9-16 23:29 (+0)
侠客风云传/侠客风云传前传,一次又一次虎头蛇尾的大锅炖。 无论是本传的养成玩法还是前传较为传统的RPG冒险,丰富的角色培养要素在除部分过度堆积敌人数量或生命值来拉长战斗流程的关卡设计中都未曾让回合制六边形战棋的玩法显得无趣。但是和“好玩”的玩法比起 ... (more)

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雷锋模拟器v0.2讨论楼 日蚀 60 replies 2016-9-28
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吐槽箱

Hakuma @ 2021-9-20 20:46

去掉了养成部分,体感没什么影响,就游玩的部分来说素质应该算不错,以谷月轩和荆棘为首的一系列角色的塑造可以预见地将被支棱起来(这一作当时还没有上steam,玩到一半忘记反激活重装系统就一直搁置到现在。

西木可Crowe @ 2021-6-6 01:15

被人了剧透一脸

小小光玉 @ 2021-4-15 15:18

在喜欢本传的前提下,前传依旧是不错的作品。

squritle @ 2021-3-27 14:39

分给本体的 dlc很一般

坡的敬酒者 @ 2021-2-25 16:27

抽空通了关。本体的剧情简直狗屎,诸如“阎丹生被银针操控、结拜兄弟却全然不知”这种猴子踩键盘写出来的玩意儿。打完彩蛋、又因情怀释然,一切都无所谓了。幽冥路的文字驾驭能力显然比本体好不少,踢掉亚古相当正确。游戏体验也是幽冥路更好,毕竟偷窃风云前传,智慧猴/熊/虎,浪费时间有一手。系统原因,侠前整体的游戏性确实比侠风要好。谷荆二人塑造的非常成功,可以说立起来了。

无依 @ 2021-1-26 20:46

前传不是Q版更容易玩下去点,不过剧情普普通通了,太多地方像金庸小说了

酒柴 @ 2020-7-7 02:15

养成实在不喜欢,难得这作回到经典的srpg

白语 @ 2020-5-9 18:01

emmm没有玩下去的动力了,先扔一边吧...夜叉姐姐是我的!

请随意修改 @ 2019-6-19 19:33

这作反倒让我有点找回以前玩那些个人以及小作坊国产游戏(虽然本来也是)的味道,个人风格强烈,想要作为中心的玩法打磨的十分突出,剩下的部分反倒十分粗糙

兰陵的面具 @ 2019-6-8 16:52

第一眼有些失望,结果玩到最后热泪盈眶。河洛真的知道老粉想要什么,前传编写故事考验功底,但故事上相比正传更加满意

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