ゼルダの伝説 スカイウォードソード

谁玩这部游戏?

/ 135人想玩 / 152人玩过 / 27人在玩 / 28人搁置 / 17人抛弃
《塞尔达传说》系列25周年纪念作品,Wii上的系列第二作。本作中,世界被分为了人类气息生存的云上世界和魔物们肆虐横生的地面世界,林克就居住在云上世界的一个村落之中。由于背景是天空,塞尔达系列中十分重要的“交通工具”这次表现为巨大的鸟类。人设方面,这次依然是真实比例。画面方面,水彩的渲染让本作一改前作《黄昏公主》油画般的效果,整个画面干净清新。这一作的时间线被设定为《时之笛》前一百年,据说是目前已知时间线上的第一作。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

流程 0 replies 2021-2-12
 更多讨论 »

吐槽箱

AriestarM @ 2023-5-4 07:59

远古记忆重制了

君島大輔 @ 2023-1-27 15:43

体感真难用。这才叫有剧情,野炊…

Kanade @ 2023-1-15 20:52

一次十分愉快的游戏体验。体感最难过的还是最终boss,太费左手了,卡了我大半个小时。感觉整体难度应该不算低,所以打过boss后的喜悦感也是切切实实的,特别是迷宫,越到后面越享受解谜的快感。个人最喜欢第一道圣火的迷宫,蜘蛛丝的演出着实惊艳了一把。剧情很能让人沉浸,最后看到英帕手上戴着的手环也的确被触动了(关于时间线问题,推荐去塞尔达吧看吧主的贴)。喜欢林塞cp,希望他们在游戏结束后也过得幸福

BigMoon @ 2022-8-31 00:33

迷宫设计非常有想法,水彩画的画面风格也真正做到了不会因为时代而褪色,双节棍玩法稍微有点累而且判定不是很准单瑕不掩瑜

风流才子z_歪楼大夫 @ 2022-5-9 21:42

有点费胳膊

lexington @ 2022-2-28 17:36

NS版,joy-con的操作总觉得有点别扭,如果wii上的操作没这种别扭感我就给9分。

跳板跳板 @ 2022-1-26 22:37

相当有趣的体验,天空之剑名不虚传,这把剑与寄宿的她会一直陪伴后世拔起这把剑的勇者

第四天灾∑( ̄□ ̄) @ 2022-1-22 21:50

8.4分。

不可知 @ 2022-1-21 00:32

引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。

Hiyori @ 2022-1-15 04:39

NS版,避免了体感但是遥感操作还是不太舒服,战斗总觉得慢半拍。迷宫设计都很有趣!线性游戏的大型迷宫果然还是要比野吹里的小神庙要好玩得多。虽然很多人都吐槽法伊烦人,但我还挺喜欢随时可以叫她出来给提示的~

更多吐槽 »