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透视
重新发一下吧,标题无意义。(剧透慎点)
by
toumakazusa528
2023-7-15 17:19
(+0)
在最好的时间遇到了最棒的作品▇▇▇▇
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关于电子游戏是不是第九艺术的争议
by
江郎才尽
2023-6-22 00:39
(+1)
1.一个比较直观的例子就是电影 既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术 游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性 2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义 但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ...
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一些关于达奇的碎碎念,含部分剧透
by
狐面佐echo
2022-9-10 06:17
(+0)
总的简评一下,亚瑟是个很有魅力的角色,可惜我们只是单纯的旁观者。虽然可以到达TE,但我们实际无法改变任何故事的走向,能做的只有看着亚瑟问达奇下一步做什么,达奇(点子王)一如既往的‘我有个点子/计划’。通关后我其实一点也不怪达奇。从黑水镇的失利开始,他身上肩负 ...
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荒野大镖客:2 救赎ーー主线任务设计得反人类被撕开面具后的纸糊旅人们的陨落之旅
by
Ekieto
2020-12-10 10:00
(+23)
IGN Review 10/10 (bgm118) 这世间哪有什么▇▇▇▇的东西? 评满分的人是觉得▇▇▇▇(bgm38)故意恶心人设计畜生的第六章强制debuff(bgm53) 可见把GTA系列奉为天花板的玩家们是等得心脏都要吃得下了,不过本作在他们的眼中并没有滑铁卢所以还是愿意听得进自 ...
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荒野大镖客2
by
Q
2020-7-29 03:45
(+0)
从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心, ...
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致西部最后一个牛仔——亚瑟 摩根(含剧透)
by
晨夕踏雪
2020-4-4 12:17
(+1)
“你的心里藏着一个好人,但这个好人却一直在和巨人搏斗。” 其实纵观亚瑟的一生,你会发现他根本没有多少选择,他忠于达奇,忠于帮派。他失去了很多,他的妻子儿子只为了区区十美元而被枪杀,因为不愿意放下忠诚而与深爱的玛丽分别,他为帮派付出了太多太多。就像亚瑟对约 ...
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评论写不下写到这里
by
Tr.
2018-10-27 18:43
(+2)
第二天感受: 在别的游戏里细节是加分项,到了这里过多的细节反而成了累赘,简直神烦,这游戏就是透露着一种不能让你爽玩的气息。 玩游戏各种累,90%的时间在跑图,单人跑支线马没有自动寻路,时不时要改方向,同时X键要一直按着,手都按累了还没到任务地点你感受一下,能让你爽的 ...
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