剧情演出意外的还行,别的就很马马虎虎了 就这么回事了,没游戏玩可以玩
冗杂操作太多了 玩起来失去了横版游戏所应有的那份简单流畅,我不是很喜欢。至于其他部分,额 中规中矩吧。
14h全成就通关,时长里起码有两小时是被收集物和企鹅大炮给耽搁的,谁想的这个小游戏,有病吧。//十年磨一剑的作品,最好的还是美术视听方面,游戏操作和剧本上各有各的短板,关卡设计算不上精巧倒也无功无过,最大的问题还是在操作上:主人公可以飞行这点挺新颖的,武器(队友)使用太考验操作了,死亡原因至少有一半是因为武器脱手或者没能及时切换出想要的武器,这直接导致该游戏相较其他银河城游戏要更难上手一些
故事比较拉跨,设计还行吧
像素横板游戏,画风精致,动作流畅,各种系统都复古味很浓,三种弹幕武器的“呈现”还挺有趣的,结尾伙伴们的举动和那段走马灯好想哭哦…但剧情总的来说比较中规中矩(Boguins Cannon好难好难
像素画面做到这种程度,实在是惊艳。音乐也相当的好评。不过关卡设计还是有很多缺点的,剧情也感觉差了点东西。虽然说是做了十年的游戏,但还是给人一种半成品的感觉。总的来说亮点还是有不少的。
操作真烦人,比如吃个血还要好几步,设计师你是有多蛋疼,你怎么不设计个每次都要从背包里面取加血道具呢,动作游戏的动作部分太不友好了,地图设计净是冗余,慢慢收集了一千多个金币之后弃了
致敬一个消亡的时代。
“我们……脆弱。傲慢。短视。”———当二人紧紧相拥之时,一股暖流从屏幕里溢出来,也与我紧紧相拥。
如果有小地图就更好了
剧情演出意外的还行,别的就很马马虎虎了 就这么回事了,没游戏玩可以玩
冗杂操作太多了 玩起来失去了横版游戏所应有的那份简单流畅,我不是很喜欢。至于其他部分,额 中规中矩吧。
14h全成就通关,时长里起码有两小时是被收集物和企鹅大炮给耽搁的,谁想的这个小游戏,有病吧。//十年磨一剑的作品,最好的还是美术视听方面,游戏操作和剧本上各有各的短板,关卡设计算不上精巧倒也无功无过,最大的问题还是在操作上:主人公可以飞行这点挺新颖的,武器(队友)使用太考验操作了,死亡原因至少有一半是因为武器脱手或者没能及时切换出想要的武器,这直接导致该游戏相较其他银河城游戏要更难上手一些
故事比较拉跨,设计还行吧
像素横板游戏,画风精致,动作流畅,各种系统都复古味很浓,三种弹幕武器的“呈现”还挺有趣的,结尾伙伴们的举动和那段走马灯好想哭哦…但剧情总的来说比较中规中矩(Boguins Cannon好难好难
像素画面做到这种程度,实在是惊艳。音乐也相当的好评。不过关卡设计还是有很多缺点的,剧情也感觉差了点东西。虽然说是做了十年的游戏,但还是给人一种半成品的感觉。总的来说亮点还是有不少的。
操作真烦人,比如吃个血还要好几步,设计师你是有多蛋疼,你怎么不设计个每次都要从背包里面取加血道具呢,动作游戏的动作部分太不友好了,地图设计净是冗余,慢慢收集了一千多个金币之后弃了
致敬一个消亡的时代。
“我们……脆弱。傲慢。短视。”———当二人紧紧相拥之时,一股暖流从屏幕里溢出来,也与我紧紧相拥。
如果有小地图就更好了