Hellblade: Senua's Sacrifice

  • 中文名: 地狱之刃 塞娜的献祭
  • 开发: Ninja Theory
  • 发行: Ninja Theory
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年8月8日
  • 售价: $29.99
  • 官方网站: http://www.hellblade.com/

谁玩这部游戏?

/ 32人想玩 / 64人玩过 / 8人在玩 / 11人搁置 / 15人抛弃

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评论

至少是个目标明确的好游戏

by 斯奈 2021-7-3 15:08 (+0)
不谈战斗,因为战斗重复单调。不谈解谜,因为解谜设计中庸。那《地狱之刃》为什么好呢?主要是好在这个游戏所想表达的明确主题的制作理念。 《地狱之刃》目标有: 对人格分裂症进行理解和还原、讲述关于塞纳的救赎之旅。这两个目标都实现得非常好。这是我见过对神经 ... (more)

这游戏算是galgame?

by 阿娜达 2020-8-15 15:59 (+1)
我觉得这压根就不是galgame,算得上是个ARPG吧。 (more)

地狱之刃

by Q 2019-12-17 21:08 (+0)
这游戏真的很神奇,叙事的方式很新奇,也相当怪异,女主貌似有一个自己,和一群另外的人格,以及一个观察者人格,而我是一个见证者,我作为见证者见证了这个故事,观察者作为我的朋友为我解说这个主角,另外的人格们不同的性格不同的说话方式,表达主角现在的心情,面对一种事的不同 ... (more)

讨论版

吐槽箱

吹风 @ 2021-10-3 19:10

解密的提示很少 路绕得太晕了 光污染严重 打斗内容很少 不看攻略很难一个人摸索出来 但感觉看攻略又失去玩这类游戏的乐趣了 算了 放置吧 仅适合一部分喜欢折腾这类游戏的人

食雪的野兽 @ 2021-9-8 08:33

耳语太魔怔。怒删

東雲閑 @ 2021-8-9 13:10

炫技大于内容的游戏。

坂田西索 @ 2021-6-10 18:06

有点魂味,游戏整体质量还不错,另类的解密方式,氛围压抑,黑暗,不间断的耳语,beast那一章体验太差了,精神污染,看不到boss,虽说这是用来表现精神疾病的方式但还是有点接受不了,非常容易晕3d,战斗大部分是小怪群殴,非常难受,也就完美弹刀爽一点

情绪稳定kagami @ 2021-4-18 01:01

足够沉浸的场景设计,多重人格的耳语,造就字面意义上的“病人模拟器游戏”独有的视听体验。喜欢但不会跟别人推荐的作品+1。槽点:无UI无教学,战斗手段不靠攻略的话全靠工地英语听力摸索

咖喱 @ 2021-1-9 14:29

在这么个视觉听觉双重折磨的情况下玩解谜找路,真亏这制作组想得出来!

菜叶 @ 2020-10-18 15:19

女主为了救情人前往地狱的故事。玩法大致是解密和战斗,但是都用精神疾病患者的会看到的幻觉、幻听等现象极大地增强了临场感和表现力;战斗设计比较收敛,但是恰到好处地爽;剧情说实话玩完之后完全没看懂,还是看gamker的解说才明白凯尔特和北欧神话以及来龙去脉。

Finor @ 2020-8-16 20:35

精污

rock1995 @ 2020-8-12 22:51

很独特…… 基本就是一个疯婆娘……凯尔特婆娘……精神异常之后顺着北欧神话去胡思乱想……

酱子涯 @ 2020-8-8 00:21

找图案的这种玩法太无聊了提不起兴趣玩下去,女主跑得太慢消磨耐心,我隔壁的老奶奶跑得都比女主快。除了战斗方面做得还不错、女主长得像我小学同学以外,这游戏的其他方面我都不认同

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