The Last of Us: Part II 游戏

奥特Q @ 1h 40m ago

翻电Special 审美与权威 | 声援机核,反对平民主义 VOL.29

INLinKC @ 2024-3-3 22:57

首发玩的补个评价,玩的时候没看网上评论。最开始操作艾比很难受,像是操作母猩猩。乔尔死亡那里演出太过头了,说实话你自己做一代就没有一点感情吗?一定要做出这么变态的演出?游玩方面,艾莉线相较一代没太大变化,艾比倒是做的挺精彩的。最后海面互捅的放弃结局我玩下来是觉得情理之中,但是应该做成玩家自选结局(虽然我会选择放过)。一些LGBT和吸毒场景的特写不喜欢

Moonlight @ 2024-2-7 21:46

23年8月玩)补档)在part1玩完没多久就紧接着玩这个part2,一代乔尔最后血洗火莹我也知道这必是后患,所以二代乔尔之死我也不算是意外,但是你这处理手段感觉不太合适,况且你那预告片……我说你欺诈都合适,然后埃比线,为了体现她也善良,对那两个人帮助,不得不说导演是想给埃比洗洗白。但是你也让她带带脑子,为了救人后面连脑子都不要了?感觉她能在WLF活着有点开玩笑啊。在最后埃比咬掉艾莉一根手指,然后艾莉原谅了她,感觉有点搞笑了www 游戏的gameplay相比一代有了十足的进步,且游戏难度感觉比一代提升很多,有些场景想要暗杀过去感觉有点不切实际,双线叙事,但是感觉主创很明显的偏向埃比,这倒是无可厚非。 还有就是充斥着整个游戏的政治正确,感觉这游戏有点可惜,

只会说好可爱好可爱 @ 2024-2-5 01:00

相比于第一部,难度陡增了不少,整体玩下来还是有点憋屈。再说回剧情,其实把双女主分开思考,很多地方也不是不能接受,但开局一杆子下去直接把玩家主观印象拉满了,剧情过于生硬无理,不爽,不理解。

SpectreAX @ 2024-2-3 15:27

Cold. Cruel. Cult. "If I ever were to lose you, I'd surely lose myself." "When you're lost in the darkness, look for the light" // 2024.1.19 - 2.3 Remastered 二周目

ShadowMind12 @ 2024-1-26 09:38

这个游戏最大的历史意义就是证明了玩家社群,尤其是国内的玩家社群有多么庸俗,好在媒体没有。

二少 @ 2024-1-20 09:35

恶心,游戏界的兽娘二

吴兆春 @ 2024-1-14 19:09

玩完之后认为这真的就是奇迹

由比滨结衣 @ 2023-11-10 04:21

无关剧情,只是对顽皮狗式播片游戏疲劳了,十多年了游戏性毫无进步

朧月 @ 2023-10-30 00:58

美末2等了几年,桌面壁纸这几年也都是美末.终于等来了第二部. 虽然早就准备,但是在乔尔被高尔夫挥击的那一幕依旧气的我锤桌子. 发售同年作品里的画质,关卡设计依旧是无可挑剔. 但是"女儿"艾莉在2中的遭遇让我痛心,以及有一种鲜花插在牛粪上的感觉. 人物性格情绪以及剧情走向拿捏得很准,但是这个剧情不是我想要的!

白露猫 @ 2023-10-22 11:22

真没那么差,但剧情是真的差,他最大的问题是,作为剧情驱动型游戏,剧情没做好,但其他方面是顶尖,哪怕他就放个跟re4一样的流水账剧情,也不会沦落到现在这样

kiriyuki @ 2023-10-20 20:18

游戏里的人物仿佛精神分裂,这剧情不喷都不错了还有人吹。。。

SakikoT @ 2023-10-20 04:25

真的觉得是叙事的问题。 尼尔很擅长写煽情的scene,但是整体上对于剧情的调度非常想当然,有点日本泣系脚本家的味道,只是后者往往都是很贴近人的自然感情,一般不会硬讲大道理还自以为高明。

邪来烦恼风 @ 2023-10-17 06:48

Lev的性格描写的其实非常准确。当一个人开始质疑传统的时候,它想要的并不是逃离,而是说服身边的人。这时他才会发现身边的世界跟想象中的不同,从而开始真正的抵抗。但是这也意味着从社群中将自己孤立。 一部黑色电影,前作玩家对其的差评是可以理解的。总体刻画非常完整,流程略长。

K的字母表 @ 2023-10-8 22:39

网络对它的剧情概括根本就是断章取义,玩完part1连夜玩part2没有觉得剧情有太大问题,最多是情感上的难受。我不止觉得它不是传说中的精神变态,相反我认为tlou2的人文情怀比1还浓厚,我看到了角色在末世下的自我挣扎。乔尔并没有只是被高尔夫球棍爆头,在2里我看到了无限温柔又浪漫的他,他是伟大的父亲自私的凡人。tlou2完全配得上它得到的奖项,尽管有点美中不足的狗血。

路过の焰厨 @ 2023-10-1 17:15

剧情一坨

流星转地球 @ 2023-9-25 21:05

精神变态牛逼,见过主角死的,没见过主角这么死。而且这剧情全程玩下来就是感觉迷惑,可能这就是精神病人和正常人的区别吧。而且你一个追求线性剧情体验的游戏,剧情tm这么乱七八糟的,不给你低分合理吗?你以为你是马里奥那种不需要剧情靠关卡设计的游戏吗?还有首发时候那些cjb的媒体,眼睛真的瞎,给八分九分还可以理解,但是这么有问题的神经质剧情,个个十分,世不二出的奇迹,真是狗屎。最后吐槽下,玩家TM什么见过什么没玩过,小说电影电视剧动漫游戏不知道见了多少了,还需要你搁这开展价值观教育?

白兔糖不是Hentai @ 2023-8-18 20:04

时长:27.5h 仅对我而言,它是完美的 Goodbye Joel

kuman同学 @ 2023-8-10 10:04

金玉其外,败絮其内。如果说七分是他应得的分数的话,那么对于前作的情怀玩家而言,打零分都可以。看看同样是复仇,大表哥的结局有多爽快,你的结局就有多窝囊。楼下那个sink就是个看你不顺眼跑来骂你两句的美洲疯狗,希望你下次开我炮开好点、而不是毫无观点的攻击。

十三维 @ 2023-7-30 02:17

为讲一个不甚高明的道理,毁掉整个剧情和人设教科书级的反面典型。初代故事并不复杂,为一人放弃世界的价值观也值得商榷。但在你操作角色游戏的过程中,能真实体会到在末日中乔尔与艾莉之间生死与共的情感,你完全理解乔尔的改变与选择。这种亲身参与的沉浸感,是游戏区别与其它媒介的重要特性,也是初代被颂为艺术的原因。然而本作总监却自作聪明,削足适履地将叙事形式置于玩家交互体验之上,各种剧情闪回、双线视角交替、大段冗长对白,强迫玩家必须忍受。初代大杀四方的乔尔,一开始就像那把吉他一样,道具一般死了,爱莉百合得不明不白,sideB玩家不得不操作一个自己没有感情积累甚至憎恨的角色,强迫与之共情。一路复仇、宽容如神经错乱,矫揉造作的怀孕、动物细节,为了脑中正确观念,都成了随用的工具…实在可惜了这么好的美术和战斗系统(补2020-06-30)

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