由制作过SFC末期名作“宝物猎人G”的STING公司打造的原创RPG。游戏的舞台就是约束之地,是神魔战争时封印了恶魔之后被净化的土地。由于封印的逐渐失效,神界决定对约束之地进行所谓的神罚,神罚的执行者就是神使,也就是游戏的主角艾克赛尔和列达。但他们的最终目的到底是保护还是毁灭呢?
游戏画面给人相当惊艳的感觉,精美的角色头像有着丰富的表情
《约束之地》每个角色都设定了上百种表情特写来表现人物个性,而在操作方面也相当简洁,甚至不需要玩家在地图上乱逛。游戏中的各种分支和变化也相当充实,同样的道具针对不同的角色也会产生不同效果,设计颇具巧思。这款将WSC机能发挥到极致的杰出游戏,在发售前就吸引了非常多人的目光。果然游戏推出后不负众望,她独特的游戏系统、出色的剧情人设以及超完美的画面表现,在当时几乎没有任何一款掌机游戏能与之相提并论,在有幸接触到的玩家群中口碑相当好。不过这样的作品也无力挽回WSC的颓势,不久之后连BANDAI本身也放弃了角逐参入了GBA的阵营。本作在2004年11月移植给了GBA,2006年11月又移植给了PSP,使更多的玩家可以领略到其魅力。
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游戏画面给人相当惊艳的感觉,精美的角色头像有着丰富的表情
《约束之地》每个角色都设定了上百种表情特写来表现人物个性,而在操作方面也相当简洁,甚至不需要玩家在地图上乱逛。游戏中的各种分支和变化也相当充实,同样的道具针对不同的角色也会产生不同效果,设计颇具巧思。这款将WSC机能发挥到极致的杰出游戏,在发售前就吸引了非常多人的目光。果然游戏推出后不负众望,她独特的游戏系统、出色的剧情人设以及超完美的画面表现,在当时几乎没有任何一款掌机游戏能与之相提并论,在有幸接触到的玩家群中口碑相当好。不过这样的作品也无力挽回WSC的颓势,不久之后连BANDAI本身也放弃了角逐参入了GBA的阵营。本作在2004年11月移植给了GBA,2006年11月又移植给了PSP,使更多的玩家可以领略到其魅力。
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gba版和psp版大家更喜欢那个? | 至简 | 0 replies | 2013-2-8 |
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原来过两天要出 Switch 版了,补个票( --- 没有GBA版的条目么(ry
云完了,武器自带技能,还有ui演出当初都很戳人。帅的 但是节奏其实挺慢的
平铺直叙的展开...对小学生来说有点幼稚,对我来说刚刚好//看妹子脸红还是很有趣的//贫乳画风万岁//照攻略打比较好,至少要知道高阶技能收尾刀加战斗评价,最开始玩的时候没注意tp一直拿不到,另外汉化的史莱姆凋落物有bug捡了就乱码,还有几处会卡死要勤存档就是
作为不是重点的剧情自然没一点可吹的,不过在不劝退上足够合格,是全程能坚持每个字都看完的不破坏游戏乐趣的程度。全程玩着都意外的舒服,小怪评价比boss难拿,不过总体难度都不高,只是通关还是足够愉快惬意的,拿来临时解腻挺合适的作品
GBA版的体验比PSP好
剧情虽然不出彩,但是角色间的各种互动非常有趣,量大管饱。游戏性的话只能说可圈可点吧。
战斗系统比近年还耐玩 音画切入到位 生不逢时(错过佳作)没机会玩了
令人震撼的rpg,大概玩出了跑团的感觉。创新的养成系统和战斗系统都很喜欢。剧情的演出更是gba的顶尖水平了。人物放技能甚至有语音。
当年在GBA上非常喜欢的作品,上来就被演出震撼了,系统也是独树一帜。剧情虽然就是一般王道剧情,不过那时候意外的喜欢(毕竟那时候第一回玩有好感度的游戏)。而且还知道了钉宫理惠和野中蓝这2个CV,可以说是本人的半个入宅作了。
王道RPG良作。说来惭愧,这样的战斗方式已经是我最喜欢的了。想当年,还跟着攻略刷完了全结局CG…GBA上女角色们的CG就和哆啦A梦漫画里的一样纯洁(?