CHRONO TRIGGER

  • 中文名: 超时空之轮
  • 开发: スクウェア
  • 发行: スクウェア
  • 剧本: 堀井雄二
  • 音乐: 植松伸夫光田康典
  • 人物设定: 鳥山明
  • 导演: 坂口博信堀井雄二
  • 制作总指挥: 坂口博信
  • 别名: クロノ トリガー
  • 超时空之匙
  • 超时空之旅
  • Chrono Trigger
  • 平台: PC
  • Android
  • iOS
  • SFC
  • PS
  • NDS
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1995年3月11日 (SFC)
  • 其他发行日期: 1999年11月2日 (PS)
  • 2008年11月20日 (NDS)
  • 2011年12月08日 (IOS)

谁玩这部游戏?

/ 160人想玩 / 163人玩过 / 33人在玩 / 32人搁置 / 6人抛弃
超时空之轮(日语:クロノ トリガー ;英语:Chrono Trigger)是SQUARE于1995年3月11日在SFC上所发售的角色扮演游戏,在任天堂的周旋下,分别时任SQUARE和ENIX当家游戏制作人的坂口博信和堀井雄二,连同在动漫界有鸟山大神称号的鸟山明共同参与了CT的制作,而当时年轻的光田康典也因担任此游戏的音乐制作人,并出色地完成了众多绝世音符而开始受到关注,虽然此游戏并没有带来如FF和DQ的系列影响,销量普通,但这款游戏的素质之高在业界达成了共识,SE也从本作后开始慢慢地接近并最终走到了一起,CT引起了无数同人制作的狂潮,一款开发程度已经非常之高的同名同人重制版游戏甚至收到了SQUARE的律师函,最终胎死腹中,该同人游戏的开发者中还包括了来自中国的出色的程序师,由此可见该游戏对于世界,乃至中国玩家的影响力。
  超时空之轮在剧情、音乐及战斗系统上颇受好评,且因拥有15种结局的设计,可以让玩家重覆游玩而不感厌烦。曾在1999年11月2日推出PS移植版本,可惜因只增加过场动画和通关后的图片欣赏,而未针对PS在游戏读取速度的最佳化,并未获得玩家很大的回响。2008年7月,SQUARE ENIX宣布将在同年把时空之轮移植至NDS,另无数玩家惊叹。
more...

收藏盒

8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#54

评论

鸟山明世界展复制原画7张

by ntmarie 2016-4-17 01:00 (+0)
主要是看到ct的复制原画很开心就买下来了。 93年鸟山明世界展限定复制的复制原画。 (more)

讨论版

吐槽箱

醠蘩 @ 2019-9-28 17:58

不愧是神作!每一个boss战都有特色,战斗难度适中完美乐趣,最好的是大战之前必有存档点。迷宫也不烦人,更别提无敌的BGM。

小神 @ 2019-9-27 23:30

20世纪jrpg巅峰,啥时候remake下啊

神户猪肉 @ 2019-8-7 20:47

sfc nds上的..............均未通关

noripants @ 2019-7-1 21:52

我觉得这作最都合的一点,就是bc12000年的克罗诺死了,而玛尔一行在ad1000年找了个替身人偶再时光倒流,回到这一幕用人偶去代替克罗诺的死,就很唯物

小夫 @ 2019-6-9 13:54

在那个时代无疑是一部伟大的作品,但是如今再玩就显得平淡了许多

新的传说 @ 2019-6-8 17:34

RPG的浪漫

Kane @ 2019-5-5 22:48

我的天这细节这品质,惊了,果然当年神作都一堆怪物。。

Rustle @ 2019-2-28 18:43

这个战斗系统好棒!丰富的敌怪特性设计和时间一直流动的非回合式战斗设计超合我胃口的~ 不过对人物的性格刻画不够深刻,很明显偏美式的一部作品

Syusyuly @ 2019-1-15 17:45

FGO 的创意来源

钱坤一 @ 2018-12-29 11:35

4gamer蘑菇访谈提及影响自己的游戏作品之一

更多吐槽 »