对味了
Also sprach Zarathustra
前两作是看视频云的,所以只能对剧情作评价,紫苑在最终作终于像主角了,前两作给JR抢风头简直悲剧,战斗系统是MO社一贯的作风……玩过无限边境的话回更加有亲切感吧……KOSMOS美是不用说的,但剧情上到了最后才会多几句台词有些可惜,第一部过场剧情还挺能说的。异度传说算是高桥典型的野心太大的结果,但也正是传说的失败才换来了后续神剑的崛起,算是大起大落吧。
虽然缺点很多,但叙事和题材实在太喜欢了,紫苑的塑造在JRPG里也是世不二出了吧
现在回来再补这个坑 就明显感觉到老游戏的“又臭又长” 但即便是这样该作精美的画面配合优秀的配乐 再加上宏伟史诗级的剧情 依然体现了当年RPG黄金时代那段时光下 “3A”级别日式RPG该有的素质 可能唯一不足之处在在于平庸的机甲战和过于简陋的迷宫解密吧
给整个系列8.5
玩完了,明显的不完整真是让人完全感受到高桥当年的痛苦
云
精彩的哲学和心理学设定,但台词不如XS2。最明显的不足是Sion,“拒绝他人”这一关键设定和感情在她身上表现得不太协调,以至于Gnosis这关键设定几乎只活在了database里。结局欠缺宇宙深邃的表达,新希望没落实成一个具体的意象。如果以KOS-MOS做主角,这个故事是否也能成立呢?
对味了
Also sprach Zarathustra
前两作是看视频云的,所以只能对剧情作评价,紫苑在最终作终于像主角了,前两作给JR抢风头简直悲剧,战斗系统是MO社一贯的作风……玩过无限边境的话回更加有亲切感吧……KOSMOS美是不用说的,但剧情上到了最后才会多几句台词有些可惜,第一部过场剧情还挺能说的。异度传说算是高桥典型的野心太大的结果,但也正是传说的失败才换来了后续神剑的崛起,算是大起大落吧。
虽然缺点很多,但叙事和题材实在太喜欢了,紫苑的塑造在JRPG里也是世不二出了吧
现在回来再补这个坑 就明显感觉到老游戏的“又臭又长” 但即便是这样该作精美的画面配合优秀的配乐 再加上宏伟史诗级的剧情 依然体现了当年RPG黄金时代那段时光下 “3A”级别日式RPG该有的素质 可能唯一不足之处在在于平庸的机甲战和过于简陋的迷宫解密吧
给整个系列8.5
玩完了,明显的不完整真是让人完全感受到高桥当年的痛苦
云
云
精彩的哲学和心理学设定,但台词不如XS2。最明显的不足是Sion,“拒绝他人”这一关键设定和感情在她身上表现得不太协调,以至于Gnosis这关键设定几乎只活在了database里。结局欠缺宇宙深邃的表达,新希望没落实成一个具体的意象。如果以KOS-MOS做主角,这个故事是否也能成立呢?