非常无聊的文字决策型肉鸽手游。不断地二选一决策,但决策材料总是语焉不详的一两个短句,让人始终盯着头上的4项数值做平衡(一项满了或归零就GG),事件重重复复就那几样,半小时就腻了。简化得太过分,冲着治国模拟去的话,不如去玩那些售价三位数的SLG大作
心理阴影之一,总之玩过后对权力再也没有欲望了,毕竟某国国王是世界高危职业之首嘛
剧情太分散了,而且完全没搞懂触发条件。
好像已经没有琢磨手游的兴致了
划卡决策点子很棒,只是零散的剧情使我食不下咽…
非常无聊的文字决策型肉鸽手游。不断地二选一决策,但决策材料总是语焉不详的一两个短句,让人始终盯着头上的4项数值做平衡(一项满了或归零就GG),事件重重复复就那几样,半小时就腻了。简化得太过分,冲着治国模拟去的话,不如去玩那些售价三位数的SLG大作
心理阴影之一,总之玩过后对权力再也没有欲望了,毕竟某国国王是世界高危职业之首嘛
剧情太分散了,而且完全没搞懂触发条件。
好像已经没有琢磨手游的兴致了
划卡决策点子很棒,只是零散的剧情使我食不下咽…