结尾蛋疼
看动画学麻将 十倍梗太会玩 前半段节奏爽快与盲人的对打尤其精彩 后半段开始各种心理活动拖剧情 瓦西子的CV真是辛苦了。。。赤木简直男神太帅了(*′艸`*)各种心理战
完全没接触过麻将,前几集半小时一集看注解到后面还是蒙orz……气氛倒是感受到了_(:3」∠)_
十倍梗 帅不是光靠画风 哪天去学日麻 又是一句话的多种说法的学习机会 跟着瓦西子笑 不知道除了我还有没有人也把它当教学番看…
神心理战 战胜画风问题以后就没有什么可以阻止我愉悦地看下去了 至于直到最后都还是一片混沌的复杂规则……嘛反正个人觉得不影响观看
当時のx億円は(以下略
开放结局差评!
福本大法好,可惜动画最后赤木的那场麻将永远也打不完了
带着外挂打麻将,不要血了的那一段简直霸气!!!艾玛你打的一手好牌啊,赢了就赚钱,输了就挂了,后果和你无关233,要不要负责任点啊!不过我知道你的目的其实是为了榨干boss就是了~~~
太专业了
对于这种小格局动画,做成TV感觉还是太拖节奏。人物刻画与世界观塑造仅仅依靠剧本主线推动,就整体性来说效果并不是很好,但对于一部Hardcore麻将动画来说也足够了,所以如果只把其中的四次对决单独拿出来说,无论是心理战还是牌局,还是相当好看的。
日麻的启蒙作...会打日麻的话这其中的博(xuan)弈(xue)应该还是会感到很有趣的。感觉斗牌传说就是尽量抹消掉了麻将的运气成分转而把这个游戏变为更为纯粹的心理的博弈,而男主的形象也是比较独树一帜的吧;缺点的话主要还是后半节奏有点拖沓了,漫画也是至今没有完结,用一些不必要的描写硬是拖到26话算是比较失败的一点吧~
牌局设计还不错,主角太强反而没意思
看完备注
赤木超神,看完开司再看,简直爽!漫画那把麻将打了十几年,据说快打完了
我想學打麻將…………
开挂的kaiji
这个结局简直坑爹 福本老师的赌博题材一如既往的好看.赤木作为主人公真的太帅【删除线】(攻)【删除线】了!!!
连烂尾都算不上 根本就是太监了 动画故事都没说完就结束了 摸一张牌搞了四五集 真是拖戏拖的飞起 主角也是从不吃瘪 看着爽爽还可以 没kaiji刺激 完全不懂日麻的话就不用看了
看不懂麻将。。。。
结尾蛋疼
看动画学麻将 十倍梗太会玩 前半段节奏爽快与盲人的对打尤其精彩 后半段开始各种心理活动拖剧情 瓦西子的CV真是辛苦了。。。赤木简直男神太帅了(*′艸`*)各种心理战
完全没接触过麻将,前几集半小时一集看注解到后面还是蒙orz……气氛倒是感受到了_(:3」∠)_
十倍梗 帅不是光靠画风 哪天去学日麻 又是一句话的多种说法的学习机会 跟着瓦西子笑 不知道除了我还有没有人也把它当教学番看…
神心理战 战胜画风问题以后就没有什么可以阻止我愉悦地看下去了 至于直到最后都还是一片混沌的复杂规则……嘛反正个人觉得不影响观看
当時のx億円は(以下略
开放结局差评!
福本大法好,可惜动画最后赤木的那场麻将永远也打不完了
带着外挂打麻将,不要血了的那一段简直霸气!!!艾玛你打的一手好牌啊,赢了就赚钱,输了就挂了,后果和你无关233,要不要负责任点啊!不过我知道你的目的其实是为了榨干boss就是了~~~
太专业了
对于这种小格局动画,做成TV感觉还是太拖节奏。人物刻画与世界观塑造仅仅依靠剧本主线推动,就整体性来说效果并不是很好,但对于一部Hardcore麻将动画来说也足够了,所以如果只把其中的四次对决单独拿出来说,无论是心理战还是牌局,还是相当好看的。
日麻的启蒙作...会打日麻的话这其中的博(xuan)弈(xue)应该还是会感到很有趣的。感觉斗牌传说就是尽量抹消掉了麻将的运气成分转而把这个游戏变为更为纯粹的心理的博弈,而男主的形象也是比较独树一帜的吧;缺点的话主要还是后半节奏有点拖沓了,漫画也是至今没有完结,用一些不必要的描写硬是拖到26话算是比较失败的一点吧~
牌局设计还不错,主角太强反而没意思
看完备注
赤木超神,看完开司再看,简直爽!漫画那把麻将打了十几年,据说快打完了
我想學打麻將…………
开挂的kaiji
这个结局简直坑爹 福本老师的赌博题材一如既往的好看.赤木作为主人公真的太帅【删除线】(攻)【删除线】了!!!
连烂尾都算不上 根本就是太监了 动画故事都没说完就结束了 摸一张牌搞了四五集 真是拖戏拖的飞起 主角也是从不吃瘪 看着爽爽还可以 没kaiji刺激 完全不懂日麻的话就不用看了
看不懂麻将。。。。