装B到家了
打不来麻雀,但是喜欢赤爷
好看,如果不是最近要考试了应该会更好看
太拖了,智斗过程有点牵强。
对心理的猜测和控制太过,不像推测斗智更像是没由来的读心。根据牌的“运势”判断对面有一对并以此构筑整局策略也太唯心了。麻将运气成分重不适合做太复杂的策略。主角很多误导成型需要推理但也需要自己和敌人恰好拿到很多关键牌,这要求说不定比自摸都难。
学会日麻前和学会日麻后各看了一遍,个人心目中福本的巅峰作
最后和瓦西子的一战真的算是动画史上的斗智巅峰了。
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心理描写依然吊,可惜没了后续。。。
赤木的麻将某种意义上真的是赏心悦目,后半瓦西子篇节奏虽然极其拖沓但是也有几次不错的交锋。话说十倍梗真的有点出戏啊,不能少提几次吗(
很遗憾的是,我在高三选考前一周点开了这部作品。我一直觉得,如果考试前没有发现这部作品的话,我可以考个更好的学校。所以我不能给你9分,对不起了。 给第一次看这类动画的我留下了很深刻的印象,无论是心理战还是画风。因为学会了打日麻,后来在大学我又重看了好几次。 不过我还是觉得天和街浪子里年老的赤木更有魅力。
可惜没做完
啥叫能拖,这叫做能拖
瓦西子还是有意思
麻将启蒙
男主角比开司高冷不怕死,且通晓人性。但是赌局都是日麻有点看不明白。也缺少花样。疯狂玩十倍梗。后半有点拖剧情,结局断的很刻意,明显是坑观众,要扣分。
抱歉,我不会打麻将。
像林正英一般让人安心的男主,即便看不太懂也能从对局的氛围以及旁观的解说中感受到压迫感与乐趣。
演出家们的练兵场
很好啊,但又很不好。斗牌的盛宴,但对观众有着较高的门槛,只有打过一段时间日麻的人才能较好的跟上旁白。最可恶的是,整整13集打不完一盘麻将?!
装B到家了
打不来麻雀,但是喜欢赤爷
好看,如果不是最近要考试了应该会更好看
太拖了,智斗过程有点牵强。
对心理的猜测和控制太过,不像推测斗智更像是没由来的读心。根据牌的“运势”判断对面有一对并以此构筑整局策略也太唯心了。麻将运气成分重不适合做太复杂的策略。主角很多误导成型需要推理但也需要自己和敌人恰好拿到很多关键牌,这要求说不定比自摸都难。
学会日麻前和学会日麻后各看了一遍,个人心目中福本的巅峰作
最后和瓦西子的一战真的算是动画史上的斗智巅峰了。
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心理描写依然吊,可惜没了后续。。。
赤木的麻将某种意义上真的是赏心悦目,后半瓦西子篇节奏虽然极其拖沓但是也有几次不错的交锋。话说十倍梗真的有点出戏啊,不能少提几次吗(
很遗憾的是,我在高三选考前一周点开了这部作品。我一直觉得,如果考试前没有发现这部作品的话,我可以考个更好的学校。所以我不能给你9分,对不起了。 给第一次看这类动画的我留下了很深刻的印象,无论是心理战还是画风。因为学会了打日麻,后来在大学我又重看了好几次。 不过我还是觉得天和街浪子里年老的赤木更有魅力。
可惜没做完
啥叫能拖,这叫做能拖
瓦西子还是有意思
麻将启蒙
男主角比开司高冷不怕死,且通晓人性。但是赌局都是日麻有点看不明白。也缺少花样。疯狂玩十倍梗。后半有点拖剧情,结局断的很刻意,明显是坑观众,要扣分。
抱歉,我不会打麻将。
像林正英一般让人安心的男主,即便看不太懂也能从对局的氛围以及旁观的解说中感受到压迫感与乐趣。
演出家们的练兵场
很好啊,但又很不好。斗牌的盛宴,但对观众有着较高的门槛,只有打过一段时间日麻的人才能较好的跟上旁白。最可恶的是,整整13集打不完一盘麻将?!