Oxygen Not Included 游戏

  • 長門有希的弦奏

    2024-4-6 17:37

  • 一生之敌牛头人

    2024-2-4 20:24

    游戏的优缺点都很明显,高情商:够自由,够开放,比较烧脑和考验规划,低情商:引导性差,不够智能,很多地方显得过于复杂了,新手不看攻略真的玩不下去,但是玩下去了其实也就那回事,规划改改就一下午过去了,如果你问我这好玩吗,我的评价是一般,没有让我玩不下去,但也没有让我欲罢不能,虽然有些地方我确实很喜欢。感觉应该属于是喜欢的人会很喜欢,但GET不到点的人就没办法长玩,如果能适当的做一些简化,操作上更智能,引导再好一点(当然如果前面两条能实现就无所谓了),那我可以多给两分。在大家都做减法的时候克雷反其道而行之,但正如做减法不一定是好的一样,克雷也确实做出了自己的特色,但游戏也变得小众和硬核了(其实也没硬到什么理科不好不能玩这么扯淡),而这两个标签也容易导致游戏被过度神话,玩得进的都说好,没兴趣的也很少较真,但由于已成特色,这标签看来也撕不下来了。
  • 陆月

    2023-12-13 09:39

    缺氧的是我的脑子
  • ShadowMind12

    2023-11-23 13:01

  • 淡淡的忧伤

    2023-10-10 23:07

  • Alzero

    2023-9-3 22:14

  • 吹雪海

    2023-6-23 10:49

  • 黒見夜兎

    2023-5-29 05:55

    资源管理玩不太懂,空间利用也不是很懂
  • 控白毛的阿比

    2023-5-26 02:43

    太硬核了
  • 羊与白日梦

    2023-4-4 21:16

  • 茶札子

    2022-12-23 04:22

  • Rinrinron

    2021-11-3 04:15

    这家公司的游戏怎么引导性都这么差,,小人挺可爱的
  • scfkcf

    2021-6-8 02:29

  • circXsora

    2020-12-23 23:45

    太复杂了。。没有饥荒有意思
  • 酱子涯

    2020-5-30 22:48

  • DevilPaean

    2020-5-2 07:01

    弃了3次了……
  • 琉璃之澈

    2017-10-25 18:26