单纯从故事来说是个很有趣的同人。前作直接为中洲粉们提供了摊牌和安姐的绝佳同人素材,本作升华了塔里昂的形象,使其成为了独具悲剧性的为很多人铭记的同人角色。真正的同人从不标榜自身。
- 中文名: 中土世界:战争之影
- 开发: Monolith Productions
- 发行: Warner Bros. Interactive Entertainment
- 原作: J.R.R. Tolkien
- 别名: Middle-Earth: Shadow Of War
- 平台: Xbox One
- PS4
- PC
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: LithTech
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2017年10月10日
- 售价: 通常版 $59.99
- 白银版 $79.99
- 黄金版 $99.99
深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验我们的得奖系统Nemesis打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和随从都充满新意,正面对抗强大无比的黑魔王索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。
《中土世界™ : 战争之影™》,一切将被永恒铭记。
more...
《中土世界™ : 战争之影™》,一切将被永恒铭记。
评论
讨论版
吐槽箱
Please @ 2022-9-22 16:18
游戏性从收集到战斗基本是个魔幻刺客信条plus,有上头的地方也有怒骂战斗系统真垃圾的地方。兽人宝可梦还算上头,但有重复劳动拖时间嫌疑。故事是我最满意的地方,算是成功塑造出一位悲情英雄的优秀同人作品
ダンテ @ 2022-6-27 09:24
idea和制作都很棒,但是这种过于模板的开放世界还是太过于空洞了,玩法的重复堆叠让后期的兴趣直线下降。(还有到底是哪个小机灵鬼设计的每遇到一个orc就一段开场白还不能跳过的,过来让我给你脑瓜上来一蓝巴掌
りんご @ 2021-4-22 20:02
玩了前一点,感觉打击感很差就弃坑了
grazioso @ 2021-3-28 12:58
攻城守城还蛮有趣的,但除此之外真的乏善可陈,整体流程玩法极其单调,基本劣化版的刺客信条,所有的boss战都本质qte,而且就基本两种模式,但要重复按十多遍,主机版按键逻辑有些nt,跳跃和快跑是一个按键,非常容易误操作…最后的彩蛋是制作人么?这自恋程度吓到我了
爆炒大西瓜 @ 2021-3-4 20:33
打击感稀烂,爬墙跑路反馈延迟,总感觉要慢那么半秒,战斗就一直是□□□□□,x,△△,□□□□□,判定很迷,屏幕正前方的boss不打,绕了半个屏幕打旁边的小怪,还有小兵永远打不完,强迫症想要清空兵营表示很难受,兽人也一直BB,开打前BB,处决后BB,还不能跳过,简直了。最终强忍着打完通关,发现自己原来打了个寂寞-。-