- 中文名: 闪电十一人 英雄们的胜利之路
- 开发: レベルファイブ
- 发行: レベルファイブ
- 人物设定: 長野拓造
- 动画制作: MAPPA
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- 别名: INAZUMA ELEVEN: Victory Road
- 闪电十一人 英雄们的伟大之路
- イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード
- イナズマイレブン オリオンの刻印
- 闪电十一人 俄里翁的刻印
- イナズマイレブン アレスの天秤
- 闪电十一人 阿瑞斯的天平
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- 平台:
- Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS4 PS5 Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: 収集・育成 サッカー RPG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2025年11月14日
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- 售价: 通常版:8,910円(税込)
- デラックスエディション:10,010円(税込)
- 官方网站: inazuma.jp/victory-road/
全新主人公们带来的全新故事,对战、收集和育成超过4500名历代角色,与全球玩家进行线上足球锦标赛……游玩方式随心所欲!
·故事模式
在初代《闪电十一人》的25年后,
渴望着“没有足球的世界”,
新主人公笹波云明来到了南云原中学。
当他与全国大赛中的常胜名校——雷门中学里人称“足球怪物”的圆堂晴相遇后,
命运的齿轮又将如何转动……?
·编年史模式
超过4500名历代游戏角色将在本作中登场!
在与不同队伍进行比赛的同时收集和育成球员,
组建独一无二的最强十一人!
·胜利之路 线上锦标赛
在众多玩家角逐排名的在线大赛中,
率领你引以为豪的队伍冲击冠军宝座!
more...
·故事模式
在初代《闪电十一人》的25年后,
渴望着“没有足球的世界”,
新主人公笹波云明来到了南云原中学。
当他与全国大赛中的常胜名校——雷门中学里人称“足球怪物”的圆堂晴相遇后,
命运的齿轮又将如何转动……?
·编年史模式
超过4500名历代游戏角色将在本作中登场!
在与不同队伍进行比赛的同时收集和育成球员,
组建独一无二的最强十一人!
·胜利之路 线上锦标赛
在众多玩家角逐排名的在线大赛中,
率领你引以为豪的队伍冲击冠军宝座!

故事太差劲了,足球系统倒是意外的同时兼具热血和可玩性,做的还是不错的,而且意外的肝度非常高,不得不放弃白金了,再扣一分
多亏有情怀的加持之下这款游戏得以撑到现在,不过真觉得设计游戏UI的工作人员应该全换一轮,实在太不友善了,不管是球员升等和抽魂都要一个接着一个按,每次打个PVP编年史对战还得看那演出动画跑完,农起来超不方便,指挥模式还超容易出车祸,其他介面显示跟控制BUG就不一一赘述了,觉得是可以再回炉重造的地步。主线属于漏洞和感动参半的程度吧,文本量挺少的,流程大多数以跑图做任务、练等、RPG猜拳对战为主,其中前期路走到一半就得强制进入猜拳模式很降剧情体验,但整体剧情也优于前一代的阿瑞斯和俄里翁,不知道未来能不能做雷门视角的DLC,给圆堂晴跟相关人士的身世和经历再写的饱满一些,还有一段十五人选拔那过于重复的对话真的太坐牢了。
剧情模式:有篇幅的问题但两个主人公写的挺好,故事比想象的有深度,侧写的部分还挺厉害的。 编年史模式:肝
唯一有亮点的就是足球系统,主线故事和支线故事真的拉跨且莫名其妙。
故事模式前期为了凑游戏体验硬是塞了一堆莫名其妙的小游戏,后期不需要了这些小游戏就直接消失了,不过编年史模式和对战体验本身挺不错的
jrpg特有的玩的时候口吐芬芳,大结局的时候又感觉后劲儿很大
纯粉丝向游戏,只当游戏玩竟然难以正常进行。系统设计的游戏性明明存在,但游玩模式却做的和屎一样
剧情模式还不错,编年史还行吧,网战做成长线运营不知道是好是坏,反正我不喜欢。
打了100个小时 纯正日式2D卡通渲染这块儿L5综合硬实力真的不容置疑的强 日厂日式RPG之光 成功入坑
这就是史