当年玩了得有二十个小时,然而如今回想起来感觉没什么好玩。游戏性并不强,所有事件也基本只有几个固定选择,后期像背答案一样背板就可以过关了,有点枯燥。 此外,开发商也觉得原版有些无聊,于是做了个Reatomized版,不过玩法也没什么区别,只是加了一些可有可无的玩意。
墨冷 @ 2021-10-19 23:20
以前简单玩了玩, 但是没有玩懂. 感觉就是开局抢物资, 然后看文本做选择. 然后等. 不适合我, 我喜欢类似辐射主动出击hhh
T T @ 2021-5-25 20:32
没有合理约束的随机事件,很容易带来窒息体验//开了大概10把,体感上运气成分完全凌驾于策略:开局正确应对的三道具探索也只拿回一罐食物;初期连续两次探索全都减员;第三天开始全员疯到22天,对应精神状况事件做了也没改善;淹水只能救收音机,然后第二天获取救援需要昨天舍弃的手电筒;还有求救信号发了后,搜救17天不来,被第三波来的土匪冲了;以及主线一些莫名其妙的固定事件,第一次玩直接栽跟头跌入谷底
開心 @ 2018-1-10 16:05
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