对我来说是初恋级的引诱(虽然玩的第一款是齐秦太帅),所以完全做不到客观评价捏。 但客观会给8.5分,四(chū)舍(yū)五(sī)入(xīn)给9昏。
手残党退散
所以大脑壳黄色路人女到底能不能进主线(
官网的iOS端可不可以赶紧上架了!(拍桌子)
Hikari prpr
在我的iPad Air 5上莫名其妙的不跟手,音押完全失准;同时note会在靠近判定线时加速,目押也十分痛苦。[s]让我想到了曾经用华为平板的痛[/s] 多次调整判定无果,再加上体力制肝歌有些无感,以及极糊的音质,只能暂时搁置。 想问下为啥网上没有吐槽arc的音质的啊……真的好糊
3.0版本评分,后退坑
80 优秀的音游,虽然剧情完全没啥内容,但毕竟音游的本质还是打歌,还是很带劲的,就是爬梯太辛苦了然后空地有点晕
天地交互真的太新手劝退了,时隔很久我才能真香…//.真香了,变成我唯一持续在玩的音游,谱面很有张力打起来很爽,虽然只打到红框但也懒得继续努力了,没事玩两下很解压很快乐//阴间谱有点多…
曲子都不错!能听进去!
圈子烂了
入坑两年,卡在12.3,但是不妨碍我喜欢这个游戏,感谢616带我入坑音游
目前我玩过最优秀的移动端音游
六曲包(主线+红)+5单曲67天摘星成功,游戏时长约200h,双星随缘了//摘星速通挑战中....目前进度:两周11→11.23//红框用时四周
优秀的音游,摆烂的运营,游戏的美工和二创社区挽救了稀烂的剧情。游戏本身值得7分。
最完美的音油无疑
4.0通关,不过这种常驻游戏就填在玩了。让人眼前一亮的玩法和爬梯系统是最大亮点,颇具挑战性的谱面、质量较高的曲目和美术也是游玩的重要动力。不过谱面设计水平不稳定,616的运营和开发能力也一直有质疑声,比较适合有一定音游基础且只关心游戏本身的玩家。
非常好玩的音游,以前有一段时间各种移动端音游都下下来玩过,到最后只剩下蛇还留在手机里了。
自从风暴对立更新之后,这游戏难度飙升,特别是新来了个ex什么的谱师天天写反手蛇,受不了弃坑了,但是选曲和美术还是ok的,也就是靠这个从1.0版本翻身了
天空地面两条线,我真是高看自己了
对我来说是初恋级的引诱(虽然玩的第一款是齐秦太帅),所以完全做不到客观评价捏。 但客观会给8.5分,四(chū)舍(yū)五(sī)入(xīn)给9昏。
手残党退散
所以大脑壳黄色路人女到底能不能进主线(
官网的iOS端可不可以赶紧上架了!(拍桌子)
Hikari prpr
在我的iPad Air 5上莫名其妙的不跟手,音押完全失准;同时note会在靠近判定线时加速,目押也十分痛苦。[s]让我想到了曾经用华为平板的痛[/s] 多次调整判定无果,再加上体力制肝歌有些无感,以及极糊的音质,只能暂时搁置。 想问下为啥网上没有吐槽arc的音质的啊……真的好糊
3.0版本评分,后退坑
80 优秀的音游,虽然剧情完全没啥内容,但毕竟音游的本质还是打歌,还是很带劲的,就是爬梯太辛苦了然后空地有点晕
天地交互真的太新手劝退了,时隔很久我才能真香…//.真香了,变成我唯一持续在玩的音游,谱面很有张力打起来很爽,虽然只打到红框但也懒得继续努力了,没事玩两下很解压很快乐//阴间谱有点多…
曲子都不错!能听进去!
圈子烂了
入坑两年,卡在12.3,但是不妨碍我喜欢这个游戏,感谢616带我入坑音游
目前我玩过最优秀的移动端音游
六曲包(主线+红)+5单曲67天摘星成功,游戏时长约200h,双星随缘了//摘星速通挑战中....目前进度:两周11→11.23//红框用时四周
优秀的音游,摆烂的运营,游戏的美工和二创社区挽救了稀烂的剧情。游戏本身值得7分。
最完美的音油无疑
4.0通关,不过这种常驻游戏就填在玩了。让人眼前一亮的玩法和爬梯系统是最大亮点,颇具挑战性的谱面、质量较高的曲目和美术也是游玩的重要动力。不过谱面设计水平不稳定,616的运营和开发能力也一直有质疑声,比较适合有一定音游基础且只关心游戏本身的玩家。
非常好玩的音游,以前有一段时间各种移动端音游都下下来玩过,到最后只剩下蛇还留在手机里了。
自从风暴对立更新之后,这游戏难度飙升,特别是新来了个ex什么的谱师天天写反手蛇,受不了弃坑了,但是选曲和美术还是ok的,也就是靠这个从1.0版本翻身了
天空地面两条线,我真是高看自己了