前期九分,玩到后面发现只能说合格线,国产创意加一分。有些角色过于酱油甚至不知道为何要安排一条线。Pi那边有点剑走偏锋了,估计很多人会难以接受这种人物。最后没有大集合有点遗憾,真的是“神”的游戏。悲剧结尾倒还好,在这个时代挺难得的
整体玩下来故事还是偏线性 到结尾和一些主要关头玩家并没有什么选择机会 更多的是看别人的故事这种感觉 但是玩法确实让人眼前一亮
玩法比较新颖但个别关卡不容易推理,剧情不太合口味,收尾有点疲软,国产加了1星
玩法很有意思,不过剧情实在是弱了点,开头比较平淡,中间十线正式交接算是激动人心,不过后面立刻又拉跨了,总的来说很值得一玩。
玩法有意思,但是玩完感觉不好。
脚本水平不足以支撑类428的游戏机制叙事结构,事件关联逻辑性不强,采用类428机制后导致叙事更加零碎,为了文字游戏而文字游戏 另外脚本的剧情题材是大锅乱炖的狗血剧合集。以至于后面大多都是auto挂机,倒数时间设计就是在拖时间(既不能跳过又不能反悔,意味不明)
设计挺新颖的,剧情上前期相对比较平淡,后期经常让人很纠结,整个玩完颇有一种让人感觉被游戏玩了的感觉,尤其是不能全S结局(有些信甚至S让人看着也很难受)的这个设计。不过还好结局不错。 主要缺点是个人认为这个票价并不值,尽管打折也有些贵。 另外有些解谜有一定难度,不行的话可以考虑翻攻略,反正按攻略操作也不一定猜得到会发生什么
一玩就困 好无聊 而且这个解谜根本不需要脑子...逻辑都可以不用...因为你用逻辑也不一定能猜到是啥结局...就是重复看各种废话 每次还得AAAA看下一句 请设计个跳过我直接看全文能少浪费点时间
赞誉过高实则名不符实的一部作品,剧情各种狗血都快成狗血大杂烩了,系统非常神似428但是后者的精髓一点都没学过来,玩游戏玩到我一直在想我是谁我在干什么,人设虽然还可以但是人物都过于脸谱化了,没有什么惊艳的感觉。游戏本身还行,主要是和428一比就相形见绌了,偏偏系统还是学的428。
不是想象中的大团圆结局有点遗憾,进过黑帮当杀手的几位都偏BE,其他HE。 总体还不错,国产之光。可惜各条线关联太小,每条线的片段结局对其他线后续都几乎没影响,没有428的那种命运交错感。
玩法新颖,剧情的话相对一般
基友是这款游戏的铁粉死忠,但我实在是提不起太大的兴趣。但是剧情设定很新颖,六分吧。
可是我很喜欢这种 文字 冒险类的,文字的意义是空虚飘渺的。
流程短,有些解密不尽人意。 在玩的时候渴望知晓故事的下一走向,而在通关后又觉得怅然若失,剧情里的人生百态已经算是一波三折,可当结局悉数解锁时就像对一部小说划下句号般虚无。现在想想活着也是如此,我们总是在选择抓住无数的可能性。
以推理为核心,但推理过程却是抓瞎,线索-词句排列-结局之间没有可预测性,典型是Xas的摩斯密码。有些音乐不错。
优点是文字游戏性创新,剧情不尬,UI到位;缺点是单论剧情比较单薄,人物略趋平板,cg和立绘质和量偏低。
一开始开始玩被玩法blow away了,没有想到简简单单地给文字排序竟然这么有趣!感觉这个玩法给玩家的enpowerment是其让我感到魔力的要素,一旦过一关就想继续到下一关啊!这个玩法这让我开始思考人和AI对于语言感知的不同,我们知道来回改变动作的顺序就能改变结局,这种思路是因为我们同时拥有logic和cultural reference,我们能让或者如何AI拥有能够理解每项选择的知识?
总体观感还算不错吧,可能也没有太大的期望 也是第一次看到这种新颖的玩法~
讲真这部作品让我挺失望,口碑好但是质量一般,剧情的推进强行用多选项拖延时间,并且大部分的BE都是大同小异,几百字里面一大半都是一毛一样的文案;剧情也没有太过出彩的地方,硬要说的话基仔最后和pi的对决还挺有意思;最让我不爽的是一大堆路线,逼着人所有好坏后续都要打一次,并且有些节点还会影响后面的章节,又是变相拖延游玩时间,总的来说大的框架可以,但是细节的东西完全不及格,反而专门给石头这个无足轻重的人物
睡觉前拿着switch过几关,这游戏不适合集中时间玩,沉浸不下去。
前期九分,玩到后面发现只能说合格线,国产创意加一分。有些角色过于酱油甚至不知道为何要安排一条线。Pi那边有点剑走偏锋了,估计很多人会难以接受这种人物。最后没有大集合有点遗憾,真的是“神”的游戏。悲剧结尾倒还好,在这个时代挺难得的
整体玩下来故事还是偏线性 到结尾和一些主要关头玩家并没有什么选择机会 更多的是看别人的故事这种感觉 但是玩法确实让人眼前一亮
玩法比较新颖但个别关卡不容易推理,剧情不太合口味,收尾有点疲软,国产加了1星
玩法很有意思,不过剧情实在是弱了点,开头比较平淡,中间十线正式交接算是激动人心,不过后面立刻又拉跨了,总的来说很值得一玩。
玩法有意思,但是玩完感觉不好。
脚本水平不足以支撑类428的游戏机制叙事结构,事件关联逻辑性不强,采用类428机制后导致叙事更加零碎,为了文字游戏而文字游戏 另外脚本的剧情题材是大锅乱炖的狗血剧合集。以至于后面大多都是auto挂机,倒数时间设计就是在拖时间(既不能跳过又不能反悔,意味不明)
设计挺新颖的,剧情上前期相对比较平淡,后期经常让人很纠结,整个玩完颇有一种让人感觉被游戏玩了的感觉,尤其是不能全S结局(有些信甚至S让人看着也很难受)的这个设计。不过还好结局不错。 主要缺点是个人认为这个票价并不值,尽管打折也有些贵。 另外有些解谜有一定难度,不行的话可以考虑翻攻略,反正按攻略操作也不一定猜得到会发生什么
一玩就困 好无聊 而且这个解谜根本不需要脑子...逻辑都可以不用...因为你用逻辑也不一定能猜到是啥结局...就是重复看各种废话 每次还得AAAA看下一句 请设计个跳过我直接看全文能少浪费点时间
赞誉过高实则名不符实的一部作品,剧情各种狗血都快成狗血大杂烩了,系统非常神似428但是后者的精髓一点都没学过来,玩游戏玩到我一直在想我是谁我在干什么,人设虽然还可以但是人物都过于脸谱化了,没有什么惊艳的感觉。游戏本身还行,主要是和428一比就相形见绌了,偏偏系统还是学的428。
不是想象中的大团圆结局有点遗憾,进过黑帮当杀手的几位都偏BE,其他HE。 总体还不错,国产之光。可惜各条线关联太小,每条线的片段结局对其他线后续都几乎没影响,没有428的那种命运交错感。
玩法新颖,剧情的话相对一般
基友是这款游戏的铁粉死忠,但我实在是提不起太大的兴趣。但是剧情设定很新颖,六分吧。
可是我很喜欢这种 文字 冒险类的,文字的意义是空虚飘渺的。
流程短,有些解密不尽人意。 在玩的时候渴望知晓故事的下一走向,而在通关后又觉得怅然若失,剧情里的人生百态已经算是一波三折,可当结局悉数解锁时就像对一部小说划下句号般虚无。现在想想活着也是如此,我们总是在选择抓住无数的可能性。
以推理为核心,但推理过程却是抓瞎,线索-词句排列-结局之间没有可预测性,典型是Xas的摩斯密码。有些音乐不错。
优点是文字游戏性创新,剧情不尬,UI到位;缺点是单论剧情比较单薄,人物略趋平板,cg和立绘质和量偏低。
一开始开始玩被玩法blow away了,没有想到简简单单地给文字排序竟然这么有趣!感觉这个玩法给玩家的enpowerment是其让我感到魔力的要素,一旦过一关就想继续到下一关啊!这个玩法这让我开始思考人和AI对于语言感知的不同,我们知道来回改变动作的顺序就能改变结局,这种思路是因为我们同时拥有logic和cultural reference,我们能让或者如何AI拥有能够理解每项选择的知识?
总体观感还算不错吧,可能也没有太大的期望 也是第一次看到这种新颖的玩法~
讲真这部作品让我挺失望,口碑好但是质量一般,剧情的推进强行用多选项拖延时间,并且大部分的BE都是大同小异,几百字里面一大半都是一毛一样的文案;剧情也没有太过出彩的地方,硬要说的话基仔最后和pi的对决还挺有意思;最让我不爽的是一大堆路线,逼着人所有好坏后续都要打一次,并且有些节点还会影响后面的章节,又是变相拖延游玩时间,总的来说大的框架可以,但是细节的东西完全不及格,反而专门给石头这个无足轻重的人物
睡觉前拿着switch过几关,这游戏不适合集中时间玩,沉浸不下去。