- 中文名: 精灵宝可梦 究极之月
- 开发: ゲームフリーク
- 发行: 株式会社ポケモン、任天堂
- 音乐: 足立美奈子、一之瀬剛、増田順一、大賀智章
- 人物设定: 中津井優、杉森建、吉田宏信、James Turner、渕野大樹、安藤絵美、市川春子、ありがひとし(有賀ヒトシ)
- 导演: 岩尾和昌
- 制作总指挥: 大森滋、増田順一
- 制作人: 山上仁志
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- 别名:
- 英文名 Pokémon Ultra Moon
- 法文名 Pokémon Ultra-Lune
- 德文名 Pokémon Ultramond
- 意大利文名 Pokémon Ultraluna
- 西班牙文名 Pokémon Ultraluna
- 韩文名 포켓몬스터 울트라문
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- 平台: 3DS
- 游戏类型: RPG
- 发行日期: 2017年11月17日
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- 链接: ErogameScape

非常好,我唯一一个录了全视频的游戏,最喜欢当主播了喵
和太阳版本没大有区别,首个中文版支持买了
剧情真是月的补充版本,没了和莉莉艾躲雨剧情
忘了舍友拿走我游戏机后具体下载的哪个了,都特么长一样比口红色号都难认,反正一直占着不还我,最后拿回来了我也玩不明白,什么破游戏,呸!
设计逐渐子供向,不过这代的发型服装和角色非常好看,我很喜欢。
等待全语音重制版
为了日月买的3ds,能不能妄想全语音剧情加量重制?
日月开头的一反常态与诸岛巡礼这个字面上横跨小岛的冒险活动,慢节奏的展开基本是被动画情怀给调动着走,固定技能的获取被特化为宝可梦载具的变动,则堪称明智之举。 最初印象的被逆转,一次是在打到维拉火山,闲逛地图之时,虽然只是对比自己的进步,但利用地形的纵向走势与潺潺之丘的必经之路上无法从平面触及的高地给结合起来的设计,第一次对宝可梦从横版地图到3d立体形象的转变有了清晰的认识,在获取龙Z的过程中,高低的远景变化也印证了这点。 第二次是受到游戏内过场动画的感染,可以说40h+的累积,有一半是需要归功于演出上的需要,而像这种大费周章式的故事表达,哪怕是顶着玩家那正常走动如顺拐,对比起xy都能技术滑坡的表情变化,这些建模上的僵硬,但无论是魄村的放浪形骸与颓败,还是与莉莉艾等人建立联系,就效果来说也确实不枉费gf在本作的尝试与努力,另外,卡比兽C麻了
补标,为了补图鉴玩的
补标