モンスターハンター:ワールド 游戏

  • 中文名: 怪物猎人:世界
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 藤岡要
  • 导演: 徳田優也
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: モンハンワールド
  • Monster Hunter: World
  • MHW
  • 猛汉王
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT(ハンティングアクション)
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2018年1月26日(PS4/Xbox One)
  • 售价: 2,990円+税 / $29.99
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
  • http://www.monsterhunterworld.com/
  • 其他发行日期: 2018年8月8日(PC 中国大陆)
  • 2018年8月9日(PC 全球)
  • 分级: CERO:C(15才以上対象)
  • ESRB:Teen
  • 执行总监: 藤岡要
  • 音乐: 牧野忠義、康貞蘭、成田暁彦、小見山優子

谁玩这部游戏?

/ 195人想玩 / 1794人玩过 / 308人在玩 / 158人搁置 / 68人抛弃
在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。
玩家化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料, 制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。
在游戏的最新作品「Monster Hunter: World」中,玩家可以体验终极的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋。

每10年一度,迈向遥远彼方的新大陆,渡海的古龙们。
被称为「古龙渡」,为了解释这奇妙的现象,公会结成「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
然而,今次已是第五次派遣,追踪正在渡海的古龙灭尽龙后方,在这巨大的船中,可以见到猎人的姿态⋯⋯
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角色介绍

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评论

黑龙真的太好玩啦

by 洗濯 2023-2-13 11:14 (+0)
寒假每天刷两只黑龙,弓箭无限制无火909是打的最快最满意的一次,就这样了不刷了。大概再也不会有一款单机游戏能玩700h还觉得意犹未尽,如果可以的话我想要回到两年前重新开荒怪物猎人。 ... (more)

群星聚落新大陆

by 屠龙侠912 2021-5-15 09:45 (+0)
【本文原发表于2018年12月25日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 当如苍蓝星般落进古老的森林,伸手想抓住那群柔软的秧鸡,一场骤雨打醒了我的痴梦;当气喘吁吁地趟过炎热的沙地,本能的冲动驱使我止不住地咬牙扛起那尊喷气大剑,向着倔硬的骨角沉着挥去;当 ... (more)

通关

by Q 2018-8-15 09:52 (+1)
终于体验到在电脑上玩怪猎,网游不算,这种单机的怪猎电脑上真是第一次,用的是肮脏方法快速通关,全剧情,比起前面那堆东西,这作剧情还是很流畅的,非得找理由让你把是所有怪都打一遍,最后一关的白龙简直太有既视感了(白龙希斯),感觉算是怪猎中最大的怪了,那是真的大,但还是RBQ ... (more)

新人初体验

by 沈珞瑜 2018-2-4 17:54 (+3)
主线通关。 游戏的大致体验基本结束,剩下的就是刷刷刷了。 首先作为从来没接触过这个系列的新玩家,不得不说这个游戏确实很能让人沉迷其中。 场景环境互动极其丰富,从水中的鱼儿和灌木上的小虫,到空中的飞龙,花草和菌落,多种多样的生物构建了一个初见时生动到令人感 ... (more)

吐槽箱

朝椛Mxun @ 33m ago

玩不来这种,打一会换个地方,纯消磨意志,果然是喜欢的特别喜欢讨厌的再怎么说也玩不来

四季映姬Sama @ 4h 17m ago

共斗的神

@ 2024-3-16 10:32

本体160小时,除了鹿兽精都打了。攻略冰原中。早期开荒用太刀,后来轻重弩笛子长枪锤子都玩。现在沉迷锤子。

zmyoung @ 2024-3-14 23:26

无须多言,有朋友一起玩的话就是神作中的神作,但是刷到后期不追求刷片的话还是有点无趣了

千阴 @ 2024-3-14 15:45

新大陆的苍蓝星,丰富的怪物生态。

Gris @ 2024-3-14 11:30

也有400h+了,f4也都能稍微稳定的单通了,武器练了太刀双刀,目前在练片手,更新一下自己的评价吧。这游戏实在是过于慢热了,太刀开荒,上位过半才开始慢慢尝试见切开刃,冰原主线结束才逐渐掌握见切方向控制,各种纳刀收刀的小身位位移控制更是在黑龙才开始练习掌握,每玩100h都感觉自己愈发没玩明白了;最近片手练习中更是对其方向控制的技巧性感到惊为天人;重武器也尝试过大剑和盾斧,但就个人看来头来剑法对背板要求会更为苛刻一点,对我这种更享受临场发挥的玩家学习起来稍显困难;诚然,对于只是想体验内容的玩家主线的内容既单薄又懵懂,连携态不能自由转换方向更是令很多刚入坑的玩家叫苦不迭,但如果能沉浸下来享受怪物的一招一式做出完美处理真的会让人心情愉悦;最后建议尝试每一把武器后再作选择,不是热门的就一定适合你;愿指引明路的苍蓝星,始终为你闪耀!

空之夏影 @ 2024-3-13 14:25

说实话,怪物猎人手拿最佳,一堆人吹捧。但我玩了几十个小时后,并且最近重玩一会依旧无法体验到令人兴奋的乐趣。动作慢没有爽快感,跑起来也慢,没有剧情,也没啥策略。就是刷刷刷。尤其没朋友联机乐趣更是少一半。

落花微尘 @ 2024-3-4 16:05

太刀侠参上。帅是一辈子的事,猫了就是猫了,没啥好说的

Dawn @ 2024-3-2 11:47

和大切の友達一起玩的。 我体验到的的不是游戏,而是那份珍贵的情谊。

Zieht @ 2024-2-21 17:41

各种意义上比较优秀的一作,大大小小的改动让世界算是能玩得最舒适的一代,吸血的出现让战斗时间和容错率都得到了很大提升,要刷的东西只有珠子算是卡婊良心发现,游戏时间基本是在打怪而不是像xx和崛起都在刷护石

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