天穗之
by Q 2021-1-6 14:56 (+0)
当时吸引我的就是大空直美的配音,总是觉得她配的神角色很有感觉。这个游戏是2020最投入的了,尤其是音乐,非常好听,第一次觉得玩着游戏听着bgm是种享受,四个季节早晚都有不同的bgm。第二就是游戏的氛围,除了主线以外还有不经意的生活故事,玩着玩着感觉自己就投入进去,感 ... (more)
当时吸引我的就是大空直美的配音,这个游戏是2020最投入的了,尤其是音乐,非常好听,第一次觉得玩着游戏听着bgm是种享受,四个季节早晚都有不同的bgm。第二就是游戏的氛围,除了主线以外还有不经意的生活故事,玩着玩着感觉自己就投入进去,感情也投入进去,让我感觉通关后非常舍不得,看着通关后没有主线也没有小事件,非常寂寞。 战斗有时候很气人,种田升级非常慢,刚开始几次种田感觉很有意思,后期虽然有技能速
快乐种田
嫌贵,我好穷
约28小时通关。一开始新鲜感十足,但越到后期作业感就越强,打怪+种田的思路本身是没什么问题的,可惜游戏的内容量撑不起这双线的玩法,二者的节奏都非常微妙。act部分手感略僵硬,有很多恼人的小问题,例如攻击中无法转向,硬直过大,没有有效的取消硬直手段等等等等。种田部分确实是挺硬核,但硬核过了头有些地方会让觉得不必要的繁琐。本来想打7分,看在最后的岛呗ed很戳人的份上,私心加一分吧。
RPG和种田紧密结合,加点不是随心所欲地加,而是要真实系纯手工培养水稻往想要的方向成长,还挺新颖且硬核的。动作手感还算流畅,只是只有8向羽衣系统 + miss的滞空硬直经常打断爽快的操作;且没有受伤无敌,容易吃一套连招或者摁在墙角。但是有可爱的女主这些又算什么呢