龍が如く 5 夢、叶えし者
Twelve Minutes
The Outer Worlds
Marvel's Guardians of the Galaxy
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
Assassin's Creed Valhalla
CRYSTAR -クライスタ-
Carto
第一次玩回合制如龙,因为极1打完直接打7,当时对世界观和各种人物关系不是很熟悉,剧情后期有时候发展的逻辑就感觉有点奇怪,总体也是挺偏诙谐的,我个人是看不上对黑道这套的,不能理解部分人物动机。系统倒是很正常的RPG,职业系统弄的很复杂但其实没什么研究价值,另外就是队友人物体积碰撞很难受,总是撞一起,杂兵战频繁多余也没什么回报,还好游戏本身没什么硬伤,除了十二章强行要去玩小游戏和练级非常影响节奏,其他时候一口气打下去挺爽的。游戏里的中文感觉虽然不算捧读但还是感觉音调很怪,可能是部分语言在不应该使用的时候使用了吧。
喜欢回合制,但是不喜欢黑帮的回合制
游玩上小游戏比战斗好玩,战斗最大的问题就是不能移动和后期变化不足,小游戏倒是突出一个量大管饱,开车开公司都好玩//剧情体验最好的是十到十三章,开头播片太长了,最后两章的反复反转也都看傻了,胜熙不能入队扣分(?)但好像如龙8可以了,等如龙8了
96小时通关。回合制初见很惊艳,但玩久了还是有些乏味。剧情还是如龙系列一贯的风格,反正就图一乐。这一作路上遭遇小怪居然不能甩开或者静步走过去确实有些令人失望,非常不人性化。
虽然从act转成rpg可能不够如龙。不过从0一路玩到6的我还是很喜欢这部作品。不求横皮尔博格整什么好活,别再像6一样整那种烂活怎样都好。
内容是真的丰富,剧情也是真的狗血
惊艳的回合制转型,ACT做那么多作,主角还一成不变的桐生一马确实看腻了
失去了以往动作的爽快感,回合制有所创新但还是不喜欢。赵天佑帅的。
横滨步行模拟器,下次要去圣地巡礼了
如龙入门作(好沙雕
第一次玩回合制如龙,因为极1打完直接打7,当时对世界观和各种人物关系不是很熟悉,剧情后期有时候发展的逻辑就感觉有点奇怪,总体也是挺偏诙谐的,我个人是看不上对黑道这套的,不能理解部分人物动机。系统倒是很正常的RPG,职业系统弄的很复杂但其实没什么研究价值,另外就是队友人物体积碰撞很难受,总是撞一起,杂兵战频繁多余也没什么回报,还好游戏本身没什么硬伤,除了十二章强行要去玩小游戏和练级非常影响节奏,其他时候一口气打下去挺爽的。游戏里的中文感觉虽然不算捧读但还是感觉音调很怪,可能是部分语言在不应该使用的时候使用了吧。
喜欢回合制,但是不喜欢黑帮的回合制
游玩上小游戏比战斗好玩,战斗最大的问题就是不能移动和后期变化不足,小游戏倒是突出一个量大管饱,开车开公司都好玩//剧情体验最好的是十到十三章,开头播片太长了,最后两章的反复反转也都看傻了,胜熙不能入队扣分(?)但好像如龙8可以了,等如龙8了
96小时通关。回合制初见很惊艳,但玩久了还是有些乏味。剧情还是如龙系列一贯的风格,反正就图一乐。这一作路上遭遇小怪居然不能甩开或者静步走过去确实有些令人失望,非常不人性化。
虽然从act转成rpg可能不够如龙。不过从0一路玩到6的我还是很喜欢这部作品。不求横皮尔博格整什么好活,别再像6一样整那种烂活怎样都好。
内容是真的丰富,剧情也是真的狗血
惊艳的回合制转型,ACT做那么多作,主角还一成不变的桐生一马确实看腻了
失去了以往动作的爽快感,回合制有所创新但还是不喜欢。赵天佑帅的。
横滨步行模拟器,下次要去圣地巡礼了
如龙入门作(好沙雕