龍が如く7 光と闇の行方

  • 中文名: 人中之龙7 光与暗的去向
  • 开发: セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA
  • 发行: SEGA
  • 别名: Yakuza: Like a Dragon
  • 如龙7 光与暗的去向
  • 如龙7 光与暗的行踪
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC (Windows)
  • Xbox Series X/S
  • PS5
  • 游戏类型: ドラマティックRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年1月16日(日本/港台)
  • 售价: PS4:8,390円(税別)
  • PS5 パッケージ版:5,990円(税別)
  • Xbox One/Xbox Series/Windows 10/Steam/PS5 デジタル版:通常版 5,990円(税別);ヒーローエディション 6,990円(税別);レジェンダリーヒーローエディション 8,990円(税別)
  • 官方网站: PS4版:http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
  • 国际版(日语):http://ryu-ga-gotoku.com/seven/international/
  • 国际版(简体中文):http://asia.sega.com/ryu-ga-gotoku/seven/cn/
  • 其他发行日期: 2020年11月10日(北美、Xbox/PC)
  • 2021年3月2日(PS5)
  • 分级: CERO:D(17才以上対象)
  • 制作人: 阪本寛之、横山昌义
  • 音乐: 庄司英徳

谁玩这部游戏?

/ 109人想玩 / 444人玩过 / 41人在玩 / 26人搁置 / 17人抛弃
以新主角“春日一番”展开的《人中之龙》
系列最新作品登场!
在新舞台“横滨伊势佐木异人町”里,春日一番引发的一连串热血男子们的故事即将揭开序幕!

本作品采用将《人中之龙》系列干架动作与RPG指令系统融合而成的“动态指令RPG战斗”。
进化为任何人都能够轻易享受到爽快战斗乐趣的系统。
在焕然一新的战斗中,只要选择具备攻击、恢复、辅助等各种效果的招式,春日一番及其伙伴们便会大显身手。
敬请畅享与形形色色敌人之间展开的一场场充满临场感、动感十足的乱斗。

本作品主要舞台是面积达东京神室町3倍以上的广大新区域——“横滨伊势佐木异人町”。
横滨有着因地点不同而具备不同面貌的特色,波澜起伏的故事便由这里开始。
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角色介绍

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评论

可能是这系列继0之后又一个被新入坑的捧上天的庸作

by VeroKrizalid 2023-8-17 16:03 (+1)
先叠甲:01234567,审判之眼全部全成就,审判之逝和维新极填坑中,对系列转型不魔怔,无论动作游戏还是JRPG都喜欢玩,但个人认为这游戏单纯做为JRPG是真的不合格,也就剧情确实是系列天花板 如龙7这初见体验感觉确实是久违的好了,这么多代玩过来只感慨这次横山总算不抽风了, ... (more)

边玩边写

by El Shaddai 2022-8-6 05:05 (+0)
终于等来了会免,8月2日开玩。 无聊,主要还是不能躲怪的视线遇敌触发机制太老了,现在的游戏谁还会用这种复古的机制,迷宫不能随时随地保存的机制也恶心。 勇者的妄想也是,都是人形怪,给我发挥想象力啊,来点其他形态的怪物啊。 开宝箱的动作也没有,无趣。 战斗中不能查看 ... (more)

把汗水淋漓洒落在地,将庆典尽情刻进回忆,长歌作气,天下第一。

by 腾浊流 2021-7-14 13:09 (+0)
ぶっ飛べ クソアツい 粋な祭り 頂け一番。 人中之龙7光与暗的去向,令人新奇又令让人失望的作品。战斗部分的游戏玩法方面抛弃系列至今的动作战斗系统而转向结合QTE小游戏的回合制模式,出上手时新鲜但随着进度的推进而越发感到疲惫:作为回合制RPG并没有很好得体现 ... (more)

2020年度个人游戏总结

by 名为最强战争发动机的BGM 2021-1-3 03:13 (+0)
自从去年7月份调岗到深圳之后,工作就越来越忙了,因为频繁出差今年在ACG领域涉猎的不太多,相对来说游戏类的还玩过几个,具体如下: 如龙7 光与暗的去向(bgm118) 之前玩过BGM高分游戏如龙0,个人非常不喜欢里边的玩法和剧情,根本不对胃口。如龙7将整个游戏的玩法调整为回 ... (more)

讨论版

吐槽箱

coleete @ 2023-11-28 19:56

第一次玩回合制如龙,因为极1打完直接打7,当时对世界观和各种人物关系不是很熟悉,剧情后期有时候发展的逻辑就感觉有点奇怪,总体也是挺偏诙谐的,我个人是看不上对黑道这套的,不能理解部分人物动机。系统倒是很正常的RPG,职业系统弄的很复杂但其实没什么研究价值,另外就是队友人物体积碰撞很难受,总是撞一起,杂兵战频繁多余也没什么回报,还好游戏本身没什么硬伤,除了十二章强行要去玩小游戏和练级非常影响节奏,其他时候一口气打下去挺爽的。游戏里的中文感觉虽然不算捧读但还是感觉音调很怪,可能是部分语言在不应该使用的时候使用了吧。

佩尔西亚 @ 2023-11-14 11:50

喜欢回合制,但是不喜欢黑帮的回合制

DDpzj @ 2023-11-12 21:00

游玩上小游戏比战斗好玩,战斗最大的问题就是不能移动和后期变化不足,小游戏倒是突出一个量大管饱,开车开公司都好玩//剧情体验最好的是十到十三章,开头播片太长了,最后两章的反复反转也都看傻了,胜熙不能入队扣分(?)但好像如龙8可以了,等如龙8了

潮鸣汐奏 @ 2023-11-8 20:22

96小时通关。回合制初见很惊艳,但玩久了还是有些乏味。剧情还是如龙系列一贯的风格,反正就图一乐。这一作路上遭遇小怪居然不能甩开或者静步走过去确实有些令人失望,非常不人性化。

astonfe @ 2023-11-3 20:55

虽然从act转成rpg可能不够如龙。不过从0一路玩到6的我还是很喜欢这部作品。不求横皮尔博格整什么好活,别再像6一样整那种烂活怎样都好。

雪为何色 @ 2023-10-29 08:56

内容是真的丰富,剧情也是真的狗血

成步堂狗ノ介 @ 2023-10-24 20:25

惊艳的回合制转型,ACT做那么多作,主角还一成不变的桐生一马确实看腻了

steph @ 2023-10-15 21:08

失去了以往动作的爽快感,回合制有所创新但还是不喜欢。赵天佑帅的。

by卿相 @ 2023-10-7 14:57

横滨步行模拟器,下次要去圣地巡礼了

拉普拉斯蟑螂 @ 2023-9-6 00:57

如龙入门作(好沙雕

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