Deus Ex: Human Revolution 游戏

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可玩性真是沒的說! ‭Möbius 0 replies 2011-9-3
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雨前之洋 在玩 @ 2026-3-2 18:00

Eidos的人只记得自己在设计一款带潜行要素的游戏忘了自己在设计《deus ex》的续作了,重型火力有一个算一个全是垃圾我也不知道设计成这样的人一代是不是都没碰过重火力

牛子豪 玩过 @ 2026-1-14 20:37

几乎是《2077·火线椰汁城》的初级形态,同时也能看出很多比2077强的地方:多样化的游戏玩法——黑客骇入、刺客潜入、战士杀穿——虽然骇入玩法较少(不能操控敌人的义体)但考虑游戏自身就是“潜入为主”,也就勉强接受;对话系统有复杂的外壳、还跟角色性格类型( α β Ω )挂钩(但“比较简化”确实是事实,也就是“对话不够沉浸式”)。但缺点远远达不到“瑕不掩瑜”的程度:因为制作组是初代的粉丝,所以很多操作系统也都被保留了下来(并进行了适当的现代化),不过在很多时候都拖累了游戏体验;探索不够沉浸式,能互动、交流的内容还是太少了,导致大部分时候都只想去做主线/支线;BOSS战设计偏枯燥(2077也有同样的问题),不见得比杂兵战有趣。跟2077一样拥有“传统反乌托邦”的叙事缺陷——对权力的想象停留于压制性、中心化——所以在故事上只能沦为平庸。自毁结局是唯一价值。

麻鸡咖 玩过 @ 2025-12-19 17:18

50系显卡游玩经常掉low帧卡顿。通风管大王,线路不丰富,有时还用杂物把通风管给遮挡,再配合极拉胯的地图指引,只能竖个大拇指。任务统统与跑图强绑定,一开始挺新鲜,往后就是赛博酷刑。喜欢播片,主角一个强化人从两层楼高(可能还达不到)跳下来还要反复播动画,暗杀打人也要重复播动画,锤墙也是要重复播动画。能力看似很多,实际上都没什么卵用,譬如锤墙只能在关卡指定的位置用,没枪的情况下,甚至不能徒手攻击,要按qte播动画进行处决才行。远程武器,也不好用,没手感,瞄准机制更是折磨。而说到赛博世界观,骇入小游戏做的无聊就算了,还千篇一律,以及很多时候只是藏着些垃圾奖励点的房间都要给你锁上让你去骇入,一些只记载着无关紧要只为补充世界观的电脑也要你去玩复制黏贴的骇入小游戏去破解阅读。优点:世界观(但受限于半开放世界和古早画质),可干掉的npc数量较多。总体来说瑜难掩瑕。

Magwards 玩过 @ 2025-12-14 09:07

隔了4年半又通了一遍顺便补完了最后一个全程不触发警报的成就,不得不吐槽现在steam版真的闪退频繁。地图各种可探索的角落量大管饱,还有很丰富的枪械种类但格子危机和稀缺的强化模组又限制了这些武器的应用,还有手雷必定暴露位置直接触发警报这点也很坑。回过头了看感觉故事框架还是有点太平了,就是不停地找人,然而找到的每一个人也是什么都不知道,上海部分简直港区刻板印象拉满了,导演剪辑版DLC拼接得太过生硬,完全不如就原版分开两个游戏来玩。

gdx 搁置 @ 2025-8-14 22:29

当作mgs代餐还是挺不错的/杀出通风管

Fayee 玩过 @ 2025-6-24 23:07

75/100 杀出重围难度无杀通关。本作是2011年的沉浸式模拟游戏,作为2000年deus ex的后续作品,在物品互动这方面竟然还减弱了,虽然说是有很多种解决路线,但最高难度好像也就只能潜行击晕(击晕竟然也要体力是最离谱的)或者钻通风管道,说实在的的我感觉dxhr在地图设计和道路多样化方面做的实在是不行,有点配不上“Deus ex”之名。对比2012年的耻辱1实在是被爆烂了,耻辱1的上限被超能力拔太高了,飞天遁地附身时停,而本作的义体除了比初代多了个骇入其它好像都大差不差,实在是有点难以评价。最主要的扣分点还是船上的那一关吧,洗点收装备还来回跑图不能跳动画,能忍住不骂都是神人了,,

非実在自闭哥 玩过 @ 2025-6-12 00:55

比起2077以大公司与底层民众的矛盾作为主轴(虽然事件讲的太小了)本作更接近攻壳机动队以技术作为矛盾的主轴。但4中结局对技术的处理又回到了对大公司的批判。本作还是有一定内涵的,而且主角改造之后带墨镜还挺帅,就是滤镜太黄了。片头感觉致敬了攻壳机动队电影,进箱子和暗杀感觉在致敬合金装备。本作还有关于混沌与秩序的诠释,多说一嘴,秩序的存在价值并不只在于让人遵守,而是应该具备包容性。美国人没必要遵守天朝人的法律,,除非他们自愿。只有当秩序符合人们利益的时候人们才会主动的遵守秩序。而不是被秩序驱逐拥抱混乱。如何让秩序更具包容性是当今社会需要解决的重要课题。各种兜底机制也是为此存在的。

小心眼啊小心眼 玩过 @ 2025-5-12 14:55

恶这游戏真的难搞,虽然自由度高还是赛博朋克很有意思,但是这也太穷了很多地方简直敷衍还很不合理,BOSS战就是走个过场压根没啥记忆点,那个说服系统也是搞无脑选中间就完了其他选项都不知道有什么用,加那个技能的搞得跟真的一样闪来闪去都不知道在闪什么,而且说服过程中还不能跳对话也不能读档,每次出错了想读档都要等说服结束,读完档又要重新听他说一遍废话真的烦死,还有打不了正面其实很多技能压根用不上商店也不多卖点有用的武器配件,技能点和钱压根没感觉有啥太大用处,通关还剩一大堆,结局三个加网上看到的隐藏结局感觉啥都没讲明白硬要说算开放式结局?只能说挺一言难尽的游戏,怪不得当年销量不高,差点意思。

烚烚烚 玩过 @ 2025-5-2 17:01

好看但不太好玩, 2077 比较好玩

Heretic 玩过 @ 2025-2-2 20:37

被舆论高估了,如果天平两端是杀出重围(2000)和隐形战争,那人类革命应该是更倾向隐形战争那一侧,比起同期的耻辱1也有不小差距

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