OPUS:靈魂之橋 游戏

永夜寒星 玩过 @ 2022-4-14 17:58

gameplay有不少缺陷,世界观和故事的潜力也远没有发挥出来,但《灵魂之桥》确实有着OPUS系列的特色:纪念收集与碎片叙事,大时代下的小人物,沧桑与唯美的物哀之韵,宇宙回响的神话之歌。它是承上启下的存在,是承接《地球计划》的延伸,更是通向《龙脉常歌》的摇篮。尽管远非完美,没有后来作那般令人惊艳,但在这个特殊时期,它也带来了更多的感慨:谨为荒凉献上祝福,为生命留住幸福。然后也让我想起了《向日葵》呢

B.A.D 玩过 @ 2022-2-15 22:10

想要补设定的话建议云通关,玩法设计和赚眼泪的剧情桥段的设计都缺了远远不止一块。结局也只算是稍微好了一点点

白玉白菜 玩过 @ 2021-12-1 00:01

疫情后的城市...

VV 玩过 @ 2021-10-14 16:59

主线总是不断重复回忆剧情有点无语,总体还不错

苺妹 玩过 @ 2021-9-7 12:09

还行的独立游戏,故事老套。

袖隼 玩过 @ 2021-8-19 14:20

剧情美术不错,游戏玩法拖后腿

jabberwocky 玩过 @ 2021-5-9 21:16

在终末大地上,二人默默建造承载着人类安息愿望的火箭的氛围作。在这里,满天的星星不再是敌人,而是灵魂的最终归处

sunmzee 玩过 @ 2020-12-9 14:44

剧情忘光了,好像是造火箭来着//记得玩法设计本身非常无聊

玩过 @ 2020-11-23 18:09

玩法重复无趣,但剧情打动人心。

hrk 玩过 @ 2020-10-26 19:19

(7.1)前期收集难坚持,没地图绕路就在一个地方打转,在手机里搁一年剩下两小时就通关了。全收集只缺石头//残留人类文明的雪地上和钢琴不管是表面还是用于演出都很搭。//经历过瘟疫再回头看,这是能让幸存者与逝去者双方都满意的心理安慰,一定会于银河再见,那是我们的归宿

人类补完 玩过 @ 2020-2-18 23:49

氛围和高潮部分的音乐让我记了好久

Wolfram 玩过 @ 2020-1-24 17:39

剧情和立意没话说,仍然延续了前作的高水准。 就是这作引进的新探索系统让人不是很舒服(包括视角和操纵方式)

Dimpurr 玩过 @ 2018-11-14 03:51

对比你bgm评价只能说明我免疫力低下 2333 Switch 一晚上通关,游戏体验设计有槽点节奏略有问题,但是音乐美术质量还是很高,演出也非常棒。立意稍显不深刻,但是狗粮吃了

Rêve 玩过 @ 2018-8-26 23:12

故事不错很有新意,但是节奏太慢了,尤其那个走路速度和游戏时间很想吐槽,如果没有2个小时不间断时间的话很难让人坚持。最坑的一点是价格,上面说打折入最贵的什么豪华版结果短信一看按原价付的,我想着也就算了,结果那些多出来的东西全是摆设,没有p用,早知道就只买个完整版了,除此以外的简直就是敲诈。

凡付真遠 玩过 @ 2018-8-15 11:47

不是,为什么非要去宇宙啊我靠火葬不好吗???

htfy96 玩过 @ 2018-7-6 18:59

与前作那个寻找地球的作品玩法、剧情、设定、氛围都太过相似,之前通关了前作再玩这个比较疲劳。这次加入了组件系统强行拉长了游戏时间,实际剧情还是比较单薄

周树人儿 玩过 @ 2018-6-29 21:50

作为手机游戏可以称得上很不错了

Shirakawa 玩过 @ 2018-6-4 17:17

ios

Hakula 抛弃 @ 2018-4-11 12:05

浪费时间

潘小木 搁置 @ 2018-4-5 16:23

玩了一会儿想睡觉