老贼初露锋芒的一作,以现在的眼光来看实在有太多的不足,答辩成团,唯有所营造气氛是十足的到位。我只建议玩过老贼其他游戏後再来尝试,毕竟这终究只是一部09年的逆天老游戏。
- 中文名: 恶魔之魂
- 开发: フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ
- 发行: Sony Interactive Entertainment(日本)、アトラス(北美)、バンダイナムコエンターテインメント
- 音乐: きだしゅんすけ
- 导演: 宮崎英高
- 别名: デモンズソウル
- 平台: PS3
- 游戏类型: ARPG
- 游玩人数: 1人(联机 1 - 4人)
- 发行日期: 2009年2月5日
- 售价: 6,980円 (税込)
- 官方网站: http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
- 其他发行日期: 2009年2月26日(港台)
- 2009年10月6日(北美)
- 2010年6月25日(欧洲)
- 制作人: 梶井健(SCEJ)、竹内将典(フロム・ソフトウェア)
推荐本条目的目录
/ 更多目录『Demon's Souls』 (デモンズソウル) は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション3用アクションRPGである。
「チャレンジ・発見・達成感」の三要素に重点が置かれ、近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込みが方々で話題を呼び人気を獲得した。全てのプレイヤーがシステムの一環としてゲームの一要素に取り入れられており、互いに影響を与えつつも其処に濃密な人間関係等は無く、CEDEC AWARDSにて「非同期型コミュニケーション」と称された他に例の無い斬新なオンラインシステムが最大の特徴。新規タイトルの日本製RPGでありながら内外を問わず高く評価され、数多くの賞を受賞することとなった。
more...
「チャレンジ・発見・達成感」の三要素に重点が置かれ、近年稀に見る高い難易度と、それに伴う完成度の高い造り込みが方々で話題を呼び人気を獲得した。全てのプレイヤーがシステムの一環としてゲームの一要素に取り入れられており、互いに影響を与えつつも其処に濃密な人間関係等は無く、CEDEC AWARDSにて「非同期型コミュニケーション」と称された他に例の無い斬新なオンラインシステムが最大の特徴。新規タイトルの日本製RPGでありながら内外を問わず高く評価され、数多くの賞を受賞することとなった。
角色介绍
-
(+1) ファランクス配角 CV: Jenny Yokobori
-
(+0) 黒衣の火防女配角 CV: Evetta Muradasilova
-
(+0) ボーレタリアのオストラヴァ配角
-
(+0) 要人配角
-
(+0) 賢者フレーキ配角
-
(+0) 双剣のビヨール配角
-
(+0) 聖者ウルベイン配角
-
(+0) 聖女アストラエア配角
-
(+0) 鍛冶屋ボールドウィン配角
关联条目
评论
讨论版
吐槽箱
眼鏡霓娜 @ 2022-11-27 11:49
75-78/100 分数随着我的游戏体验升升降降。封面绝对是最有味道的魂封面,然而这个职业又是真的弱……嘛,不过这做盾牌真的很有用就是了qwq……最好玩的地方是高塔骑士砍脚后跟和后面打老勇士悄悄咪咪。
性感的痕迹d @ 2022-11-22 01:38
通关了。拉多维亚高塔和沼泽,我只能说,真是nm魂系列设计之最呢。当年能吸引媒体,肯定是因为,如此垃圾、如此粪的游戏,在这世界上绝无仅有。如果王城的设计还称得上“经典”,那其他所有地图的设计都称得上是一坨经典的答辩。也就只有魂系列的粉丝会对着一坨史感到亲切了,口区。这么看来连魂二都亲切了起来。
清语 @ 2022-8-4 05:36
玩的重置版不过看视频云过原版。作为系列的开山之作地图关卡设计和独特的叙事风格、美术风格已经成熟得令人惊讶,数值问题比较大倒是在意料之中。硬要挑刺就是剧情的反转设置在了基本不会错过的必经之路上,轮回的必然感有所削弱。教学方式和游戏机制融为一体,但仔细一想能做到这一点是因为……黑白机制根本没有教学(
夏天不下雪 @ 2022-4-21 17:13
2018年为了玩恶魔之魂特意买了一台PS3,虽然游戏早已关停线上服务,游戏质量也差强人意,但作为魂系列的开山之作,不少日后经典的元素都能让人会心一笑,能一窥宫崎英高最初的黑暗奇诡世界,绝对是值得的。