奠定魂系列基调的始祖作品。虽然是魂系列的第一部作品,但是许多的设定仍然沿用至今,并且无数次被致敬(以及本家复用)。它的优秀是无以言表的,大概在八年前特意买了实机通关了七八遍,爱不释手。如果你先玩了恶魂,你会发现后续魂系列的许多地方都有恶魔之魂的影子。当你刚进入学院发现讲台后面的道具的时候,你或许会猛然回忆起3-1愚者偶像后面的婴儿利爪;每当你被拿着切肉刀的NPC入侵、会不会想起处刑者米兰达和审判者的切肉刀;从史东薇尔风暴鹰赐福处进入城内、内部构造有没有让你回想起柏雷塔尼亚的1-1;坑道的挖石人、城内的女密探、每次都有新花样的毒沼泽……恶魂发售已经过了15年,逐渐成为了大多数玩家眼中的“历史”,但它依旧是一座丰碑,它无处不在。
闲了玩
玩过魂系三部曲再回来玩原作不得不说看到很多设计的原型出现死个几次还是可以笑出来。也依旧维持了教你玩游戏的传统,一个怪物基本上只有一种解、换另一种流派打法难度就会骤升。一些武器的升级材料太难获得,纯黑纯白的设定也增加了通关周目的要求。运气剑砍碎一切w
火焰潜伏者还有欧兰特之前的路是真的难跑
受苦多于趣味性,王城的地图还是很行的,氛围营造的很到位
该说不说其实这游戏很粪,充斥着堆怪、跑图、套皮复制怪等等恶心元素…
老贼初露锋芒的一作,以现在的眼光来看实在有太多的不足,答辩成团,唯有所营造气氛是十足的到位。我只建议玩过老贼其他游戏後再来尝试,毕竟这终究只是一部09年的逆天老游戏。
朋友硬塞的古朴的模拟器版,没有打完。我劝各位魂粉不要把原版推荐给任何人。
难度太低
起点,但实在不能说是一部好游戏
奠定魂系列基调的始祖作品。虽然是魂系列的第一部作品,但是许多的设定仍然沿用至今,并且无数次被致敬(以及本家复用)。它的优秀是无以言表的,大概在八年前特意买了实机通关了七八遍,爱不释手。如果你先玩了恶魂,你会发现后续魂系列的许多地方都有恶魔之魂的影子。当你刚进入学院发现讲台后面的道具的时候,你或许会猛然回忆起3-1愚者偶像后面的婴儿利爪;每当你被拿着切肉刀的NPC入侵、会不会想起处刑者米兰达和审判者的切肉刀;从史东薇尔风暴鹰赐福处进入城内、内部构造有没有让你回想起柏雷塔尼亚的1-1;坑道的挖石人、城内的女密探、每次都有新花样的毒沼泽……恶魂发售已经过了15年,逐渐成为了大多数玩家眼中的“历史”,但它依旧是一座丰碑,它无处不在。
闲了玩
玩过魂系三部曲再回来玩原作不得不说看到很多设计的原型出现死个几次还是可以笑出来。也依旧维持了教你玩游戏的传统,一个怪物基本上只有一种解、换另一种流派打法难度就会骤升。一些武器的升级材料太难获得,纯黑纯白的设定也增加了通关周目的要求。运气剑砍碎一切w
火焰潜伏者还有欧兰特之前的路是真的难跑
受苦多于趣味性,王城的地图还是很行的,氛围营造的很到位
该说不说其实这游戏很粪,充斥着堆怪、跑图、套皮复制怪等等恶心元素…
老贼初露锋芒的一作,以现在的眼光来看实在有太多的不足,答辩成团,唯有所营造气氛是十足的到位。我只建议玩过老贼其他游戏後再来尝试,毕竟这终究只是一部09年的逆天老游戏。
朋友硬塞的古朴的模拟器版,没有打完。我劝各位魂粉不要把原版推荐给任何人。
难度太低
起点,但实在不能说是一部好游戏