ペルソナ4 ザ・ゴールデン 游戏

  • 王马小吉

    2024-2-14 18:51

  • GurrenLagnn

    2024-2-14 14:11

  • 不畏ねこ遮望眼

    2024-2-14 12:49

    说说迷宫。1.设计算是失败的。头次玩到换皮怪应用的如此积极的游戏,关键是清怪的时候不能跳过演出,还好抽卡系统有趣到了让人想刷的地步,不然应该很快就厌烦了。2.难度不合理(选的普通),总共死了十六次十五次在矛盾之王手上,理世入队后难度骤降(第四迷宫的高达比boss还要有威慑力),直斗入队后更是像在小组逛街。3.单独批评某个不给钱路又绕的迷宫,怪提供的经验甚至不如祸津迷宫给的多,最要命的是不仅有各种限制,连服装都收去了。在此特别表扬战斗曲,好听到对不合理的迷宫机制都能麻木的接受下去。除迷宫外,最恶心的是各种乱七八糟的委托,尤其是狐狸那种要几天才能完成的,记得直到通关还有十几个任务未完成,几个没接到。除开这些,几乎都是优点了,真的很喜欢自称特别搜查队的大家,在我心里和废都十人众一个地位了。希望重置能优化一下迷宫和任务,然后再多加些服装,换装还不够尽兴。
  • fhegfisg

    2024-2-13 21:58

  • 鲜奶饼干

    2024-2-13 12:16

  • 手女

    2024-2-13 04:38

  • kanna

    2024-2-13 02:18

  • Tooikage

    2024-2-13 02:10

  • 八月十三

    2024-2-12 17:15

  • [蜡烛]

    2024-2-10 22:35

  • 佐天泪子厨

    2024-2-10 21:22

  • 野比胖虎

    2024-2-9 00:47

    最喜欢的一部persona,除了跑迷宫以外其他做的太棒了。剧情方面更是神中神
  • Eridosym

    2024-2-7 22:11

    这种东西第一点就是不要剧透。 P5R被剧透,这个也是随便点进什么视频都会被剧透,所以还是抓紧打吧。 日本乡下生活。。。就是这样的吗,确实晚上什么都没有 剧情确实反派很有人格魅力。 恋爱线怎么说呢,选了多船跳的唯一也是最沉重的负担,就是最后情人节时需要看你拒绝掉的人伤心的剧情。但是不多船跳就会少前面很多的恋爱剧情,,确实很不好选。 还是有点古老,但我坐牢完迷宫了,坐牢一半的时候打boss死了四五次,然后就调成比easy更简单的那个了,可以无限复活,我只想看剧情!迷宫确实无聊,长得都一样的长方形,类似印象空间。这一点p3p4肯定比不过p5. p3r最近打起来就让我感觉很顺手,或许是系统设计的更现代流畅了确实有用。而且3d新建模确实好看,p4就只有立绘能看。 不过我好像漏了不少commu,因为走的有点急了,50小时通关。 唉,等十年后要
  • anporin

    2024-2-7 18:58

  • xinqingoovv

    2024-2-7 02:23

    我的青春很暗淡无光,但是这个游戏给了我一场轰轰烈烈的青春,哪怕他只有短暂的五六十个小时,但仿佛真的曾在八十稻羽生活过一般,无处不在的各种生活化的小故事穿插,看到菜菜子念广告词就想起儿时的自己也喜欢对着电视机广告复读今年过节不收礼一类的广告语。
  • lwi

    2024-2-5 13:27

  • 2024-2-5 00:28

  • qds

    2024-2-4 20:34

  • aaa

    2024-2-4 17:13

  • dnggg

    2024-2-4 15:39

    堂堂推完,全流程体验下来感觉迷宫设计蛮累的,不过剧情真的顶,群像塑造可以说比p5强,不仅仅是主角和其余各个角色的联系,还有角色和角色之间的联系,每个人的形象都很饱满,小队成员的羁绊太令人感动了,告别的时候我也会舍不得。我相信即便没有人格面具的桥梁,大家也会一起前进。题外话: 真结局大伙都越来越好看了,我直接爱上长发菜菜子吧