ペルソナ4 ザ・ゴールデン 游戏

INLinKC 玩过 @ 2024-3-3 02:51

当年专门为了P4G买的PSV,剧情方面系列之最,有泪有笑,不管是主线还是支线的人物塑造都堪称顶级,缺点就是迷宫战斗真的很折磨,尤其是前期,BOSS基本刮痧半小时以上,还很容易翻车,战斗本身乐趣也不多

伪电气白兰 玩过 @ 2024-3-2 17:20

二周目

二阶堂kuro 玩过 @ 2024-3-2 10:50

神中神 期待重制版

摩砂雪 玩过 @ 2024-3-2 06:54

玩完了。p4g是一个老梗老笑话,或者说日式经典桥段的大集合,喜欢这种经典风格的rpg玩家应该会受用。不能说完美,叙事上,最后大包袱这一段我觉得不太好,这要是小说也许没问题,引出最终boss过程并不精彩,倒像是给玩家挖坑。玛丽跟红发路人一样戏不够,没和主角团玩到一起,似乎也没有圣诞节,情人节约会的正经女友玩法。出场很惊艳,独特的性格啊,那些思春少女诗啊,但后期情感上已经掉线了,所以我当真没有那么喜欢她。好像也是加强版生插入的角色,硬要来lovelove。

绫波丽丽子 玩过 @ 2024-3-2 04:29

我是这世界最恶心的蛆虫,却也能被赏赐窥探梦幻的化茧成蝶

考古學家DECO 玩过 @ 2024-3-1 17:09

这是一款meta游戏,因为当直斗批判社畜反派的阴暗心理的时候,把屏幕前的我也骂破防了!

日中凉 玩过 @ 2024-2-29 23:46

是最漫长的相遇,却也是最短暂的告别,一年的八十稻羽之行,无以替代的珍贵羁绊,黄金般炫目的、熠熠生辉的青春时光。忘れないよ 大事なみんなと過ごした毎日、NEVER MORE。虽然分别了,但总会有再见的时刻,如同闭幕前那句还未说出口的『ただいま』,他和他们的故事也一定还在继续书写,我也一样。

贝阿朵莉切 玩过 @ 2024-2-29 08:29

距离神作就差一个重置

Heydrich 玩过 @ 2024-2-29 03:58

玩的时候一直在想p5r的主线结构和这部好像啊,但p4g的剧情以及群像塑造无疑是更踏实且优秀的,在被日常逗笑之余,也偶有从角色身上看见自己的影子,这种共鸣让八十稲羽这个小镇和里面的住民变得真实。很喜欢最后boss战的敌人设计,美术太对味了。扣分项是真结局必备(存疑)的某角色剧情太让我坐牢,宛如青春伤痛文学的自白和刻板傲娇毒舌性格再加上声优debuff..包括迷宫在内的各种小瑕疵都变得可爱了起来,唉。重制版快点来吧。

shinku0721 玩过 @ 2024-2-26 22:33

玩过p5r和p3r后再回来评论 其实是很想打十分的 对于自己的第一部女神异闻录是p4g既庆幸又可惜 庆幸是害怕自己一上来玩的是p5的话可能会错过这部个人最喜欢的女神异闻录 可惜是因为没看攻略没打出真结局 玩过p4g之后 谁不会爱上八十稻羽这座小镇呢

drongaguna 玩过 @ 2024-2-26 07:20

除了战斗迷宫以外全是优点。但对于个人这种乡下到城镇的孩子有不同的意义,我非常能共情游戏里的生活,一种我孩提时期拥有过,高中之后又消失的东西。

碎色 在玩 @ 2024-2-21 15:48

2024.2.21 和世界树1同时开坑的,迷宫部分真的无聊到电子阳痿,隔壁树一打开就是五六个小时

几木刀 玩过 @ 2024-2-20 00:56

迷宫真是折磨,从游戏的角度看并不好玩。剧情节奏、完整性和意境都比P5棒,要不是p5r丸喜篇挽尊救下些逼格,只凭一个叙述性诡计实在不够和P4比。

黑颈鹤 想玩 @ 2024-2-18 19:13

想玩重置版!!!!!!

一间 玩过 @ 2024-2-17 20:40

32小时,一周目全社群max真结局通关。 很喜欢p4的剧情,但是相比于p3改进后的迷宫系统依然让人坐牢。迷宫和战斗的重复度极高,部分场景让我产生视疲劳,甚至有一定精神污染。玩完p4g之后彻底明白了为什么p5r是p系列的集大成之作了。单论迷宫的设计,p5都遥遥领先。 p4的社群和主线剧本比p3改进不少。本作的时间安排并不紧张,社群的关系都温馨友好,每天都有朋友和家人与主角聊天玩耍,玩到结局之后有种真切的“羁绊”感。相比而言,p3就没有这种深刻的羁绊,几个社群剧本敷衍,队友的剧情也不多,导致最终人设立不住。此外,p5的剧本比起p4也有所逊色。p4玩起来的体验是“所有人都是好朋友”,而p5玩起来的体验是“所有人都是joker的好朋友”,这一份体验的差异尤为明显。

Zero 玩过 @ 2024-2-16 17:39

没有p5r那么宏大,迷宫也让人捏着鼻子开safety通关。不过出重制版必再买一份。

花見 玩过 @ 2024-2-15 21:14

除了迷宫和小熊这游戏就完美了,音乐和剧情也很好,真凶是菜菜子原来只是个梗我居然信到了最后

不畏ねこ遮望眼 玩过 @ 2024-2-14 12:49

说说迷宫。1.设计算是失败的。头次玩到换皮怪应用的如此积极的游戏,关键是清怪的时候不能跳过演出,还好抽卡系统有趣到了让人想刷的地步,不然应该很快就厌烦了。2.难度不合理(选的普通),总共死了十六次十五次在矛盾之王手上,理世入队后难度骤降(第四迷宫的高达比boss还要有威慑力),直斗入队后更是像在小组逛街。3.单独批评某个不给钱路又绕的迷宫,怪提供的经验甚至不如祸津迷宫给的多,最要命的是不仅有各种限制,连服装都收去了。在此特别表扬战斗曲,好听到对不合理的迷宫机制都能麻木的接受下去。除迷宫外,最恶心的是各种乱七八糟的委托,尤其是狐狸那种要几天才能完成的,记得直到通关还有十几个任务未完成,几个没接到。除开这些,几乎都是优点了,真的很喜欢自称特别搜查队的大家,在我心里和废都十人众一个地位了。希望重置能优化一下迷宫和任务,然后再多加些服装,换装还不够尽兴。

feketerigo96 在玩 @ 2024-2-13 20:51

剧情可以,但是迷宫真的是太粪了.....

neg2sode 在玩 @ 2024-2-13 15:13

8.5/10。我竟然已经习惯了粘土人画风