女神系列衍生作品里非常商业化的一部 剧本引用了精神分析的很多概念 其根源还是可以挖掘出一些女神系列惯有的深邃内涵 只是用大量流行元素包装了起来 很难说这种尝试是妥协或者进步 不过销量确实比较高;养成加RPG是系列特色且十足好玩 但是个人对战斗招式和效果的简陋很不满意 其他都好;18年填坑白金 总耗时150小时
这游戏真心没话说,虽然是移植版但是新增的内容简直可以认为是重新制作,再加上有中文,推荐给所有买了vita的朋友们
commu系统+友情剧情+P系统+自由分配的timetable+堀江役的无铁炮里中千枝! 我真的想不出曾经玩过的比这个更好的RPG系列了~女神异闻录从3开始就未曾被其他RPG抢走过在我心目中第一名的位置。
Everyday young life Junes!!
入错了入成美版……后悔一辈子
ATLUS 倒闭了?
100小时还没白金,长路漫漫
剧情细腻丰富,除了迷宫太长还不让存档外别无缺点
PSV都开始玩了所以你就可以歇菜啦www
不是很喜欢,重复太多,不明白为什么这么多人说剧情好
我就不说那个至高之手了... 每次都跑
想打10分 下不去手
目前已脚踏五条船,正努力攻略理世250和剩下的妹子中
入vita酱了再战(゚∀゚)
耐玩,光钓鱼就用了4天= =手残党表示除了钓鱼外都很棒~~
在渣作满满的Vita平台,这就是一股温暖的力量啊~~虽然是冷饭,虽然画面只是圆滑一点。。。但游戏性掩盖一切瑕疵~~Vita必入啊~~
玩ps2版还是psv版好呢……
代入感 极强
除了persona的3d模型/cg以外都是复制粘贴游戏设计,重复的剧情,重复的副本,重复的杂鱼小怪,重复的一天又一天⋯⋯ 杀杀时间不错,除此以外还是算了吧⋯⋯
嗷呜,一直还没通TVT,已入PSV移植版等待蹭机w
女神系列衍生作品里非常商业化的一部 剧本引用了精神分析的很多概念 其根源还是可以挖掘出一些女神系列惯有的深邃内涵 只是用大量流行元素包装了起来 很难说这种尝试是妥协或者进步 不过销量确实比较高;养成加RPG是系列特色且十足好玩 但是个人对战斗招式和效果的简陋很不满意 其他都好;18年填坑白金 总耗时150小时
这游戏真心没话说,虽然是移植版但是新增的内容简直可以认为是重新制作,再加上有中文,推荐给所有买了vita的朋友们
commu系统+友情剧情+P系统+自由分配的timetable+堀江役的无铁炮里中千枝! 我真的想不出曾经玩过的比这个更好的RPG系列了~女神异闻录从3开始就未曾被其他RPG抢走过在我心目中第一名的位置。
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剧情细腻丰富,除了迷宫太长还不让存档外别无缺点
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不是很喜欢,重复太多,不明白为什么这么多人说剧情好
我就不说那个至高之手了... 每次都跑
想打10分 下不去手
目前已脚踏五条船,正努力攻略理世250和剩下的妹子中
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耐玩,光钓鱼就用了4天= =手残党表示除了钓鱼外都很棒~~
在渣作满满的Vita平台,这就是一股温暖的力量啊~~虽然是冷饭,虽然画面只是圆滑一点。。。但游戏性掩盖一切瑕疵~~Vita必入啊~~
玩ps2版还是psv版好呢……
代入感 极强
除了persona的3d模型/cg以外都是复制粘贴游戏设计,重复的剧情,重复的副本,重复的杂鱼小怪,重复的一天又一天⋯⋯ 杀杀时间不错,除此以外还是算了吧⋯⋯
嗷呜,一直还没通TVT,已入PSV移植版等待蹭机w